1. Présentation :
Dans Redis, nous pouvons considérer le type Set comme une collection de caractères non triés. Comme le type List, nous pouvons également ajouter, supprimer ou supprimer des valeurs de données de ce type. Déterminez si un élément existe et d'autres opérations. Il convient de noter que la complexité temporelle de ces opérations est O(1), c'est-à-dire que les opérations sont réalisées en temps constant. Le nombre maximum d’éléments qu’un Set peut contenir est 4294967295.
Contrairement au type List, les éléments en double ne sont pas autorisés dans la collection Set, qui est exactement la même que le conteneur set de la bibliothèque standard C. Autrement dit, si vous ajoutez plusieurs fois le même élément, une seule copie de l’élément sera conservée dans le Set. Par rapport au type List, le type Set possède également une fonctionnalité fonctionnelle très importante, c'est-à-dire que les opérations de calcul d'agrégation entre plusieurs Sets, telles que les unions, les intersections et les différences, sont effectuées côté serveur. Étant donné que ces opérations sont effectuées côté serveur, elles sont extrêmement efficaces et permettent d’économiser beaucoup de frais d’E/S réseau.
2. Liste des commandes associées :
Prototype de commande | Complexité temporelle | Description de la commande | Valeur de retour |
Membre SADDkey [membre ...] | O(N) | Le N dans la complexité temporelle représente le nombre de membres de l'opération. S'ils sont utilisés pendant le processus d'insertion, certains membres des paramètres existent déjà dans l'ensemble, le membre sera ignoré et les autres membres seront toujours insérés normalement. Si la Clé n'existe pas avant d'exécuter cette commande, cette commande créera un nouvel Ensemble, puis insérera les membres dans les paramètres les uns après les autres. Si la valeur de la clé n'est pas de type Set, cette commande renverra des informations d'erreur pertinentes. | Le nombre de membres réellement insérés dans cette opération. |
SCARDkey | O(1) | Obtenir le nombre de membres dans l'ensemble. | Renvoie le nombre de membres dans l'ensemble. Si la clé n'existe pas, renvoie 0. |
Membre de clé SISMEMBER | O(1) | Déterminez si le membre spécifié dans le paramètre existe déjà dans la collection Set associée à la clé. | 1 signifie qu'elle existe déjà, 0 signifie qu'elle n'existe pas ou que la clé elle-même n'existe pas. |
Touche SMEMBERS | O(N) | Le N dans la complexité temporelle représente le nombre de membres qui existent déjà dans l'ensemble. Obtenez tous les membres de l’ensemble associé à la clé. | Renvoie tous les membres de l'ensemble. |
SPOPkey | O(1) | Supprime et renvoie de manière aléatoire un membre de l'ensemble. Étant donné que la disposition des éléments d'un Set n'est pas contrôlée de l'extérieur, il est impossible de déterminer quel élément se trouve en tête ou en queue du Set comme une Liste. | Renvoie le membre supprimé, ou nul si la clé n'existe pas. |
Membre SREMkey [membre ...] | O(N) | Le N dans la complexité temporelle représente le nombre de membres supprimés. Supprimez le membre spécifié dans le paramètre de l’ensemble associé à la clé. Les membres du paramètre qui n’existent pas seront ignorés. Si la clé n’existe pas, elle sera traitée comme un ensemble vide. | Le nombre de membres réellement supprimés de l'ensemble, ou 0 s'il n'y en a aucun. |
Clé SRANDMEMBER | O(1) | Identique à SPOP, renvoie aléatoirement un membre de l'ensemble. La différence est que cette commande ne le fait pas. Les membres revenus seront supprimés. | Renvoie le membre à une position aléatoire, ou nulle si la Clé n'existe pas. |
Membre de destination SMOVEsource | O(1) | Déplacer atomiquement le membre dans le paramètre de la clé source vers l'ensemble associé à la clé de destination milieu. Ainsi, à un moment donné, le membre apparaît soit dans la source, soit dans la destination. Si le membre n'existe pas dans la source, cette commande n'effectuera aucune autre opération et renverra 0, sinon le membre sera déplacé de la source vers la destination. Si le membre existe déjà dans la destination à ce moment-là, cette commande supprime uniquement le membre de la source.Si la valeur associée à la clé n'est pas un ensemble, les informations d'erreur pertinentes seront renvoyées. | 1 signifie un mouvement normal, 0 signifie que la source ne contient pas de membres de paramètre |
SDIFFkey [key ...] | O(N) | Le N en complexité temporelle représente le nombre total de membres dans tous les ensembles. Renvoie la différence entre les membres du Set associé à la première Key du paramètre et les Sets associés à toutes les Keys suivantes. Si Key n’existe pas, elle est considérée comme un Set vide. | Une collection de membres de résultat de différence |
SDIFFSTOREDestination key [key ...] | O(N | Cette commande et SDIFF Les commandes sont fonctionnellement identiques, la seule différence entre les deux est que SDIFF renvoie le membre résultat de la différence, alors que cette commande stocke le membre de différence dans l'ensemble associé à la destination. Si la clé de destination existe déjà, cette opération l'écrase. membres | Renvoyer le nombre de membres de différence |
SINTERkey [clé ...] | O(N*M) | Time. N en complexité représente le nombre d'éléments dans l'ensemble minimum, et M représente le nombre d'ensembles dans le paramètre. Cette commande renverra l'intersection des membres dans les ensembles associés à toutes les clés du paramètre. l'ensemble associé à n'importe quelle clé du paramètre est vide, ou une clé n'existe pas, alors le résultat de cette commande sera un ensemble vide | L'ensemble des membres du résultat de l'intersection |
O(N*M) | Cette commande est fonctionnellement identique à la commande SINTER La seule différence entre les deux est que SINTER renvoie les membres résultat de. l'intersection, tandis que cette commande renvoie les membres de l'intersection stockés dans l'ensemble associé à la destination. Si la clé de destination existe déjà, cette opération écrasera ses membres | Renvoie le nombre de membres de l'intersection. 🎜>SUNION key [key] ...] | O(N) |
L'ensemble des membres du résultat de l'union | SUNIONSTOREdestination key [key ...] | O(N) | Cette commande est fonctionnellement identique à la commande SUNION. La seule différence entre les deux est que SUNION renvoie le résultat des membres de l'union, tandis que cette commande stocke les membres de l'union dans l'ensemble associé à la destination. La clé de destination existe déjà. L'opération écrasera ses membres |