Tutoriel Redis (5) : Définir le type de données
1. Présentation :
Dans Redis, nous pouvons considérer le type Set comme une collection de caractères non triés. Comme le type List, nous pouvons également ajouter, supprimer ou supprimer des valeurs de données de ce type. Déterminez si un élément existe et d'autres opérations. Il convient de noter que la complexité temporelle de ces opérations est O(1), c'est-à-dire que les opérations sont réalisées en temps constant. Le nombre maximum d’éléments qu’un Set peut contenir est 4294967295.
Contrairement au type List, les éléments en double ne sont pas autorisés dans la collection Set, qui est exactement la même que le conteneur set de la bibliothèque standard C. Autrement dit, si vous ajoutez plusieurs fois le même élément, une seule copie de l’élément sera conservée dans le Set. Par rapport au type List, le type Set possède également une fonctionnalité fonctionnelle très importante, c'est-à-dire que les opérations de calcul d'agrégation entre plusieurs Sets, telles que les unions, les intersections et les différences, sont effectuées côté serveur. Étant donné que ces opérations sont effectuées côté serveur, elles sont extrêmement efficaces et permettent d’économiser beaucoup de frais d’E/S réseau.
2. Liste des commandes associées :
Prototype de commande | Complexité temporelle | Description de la commande | Valeur de retour |
Membre SADDkey [membre ...] | O(N) | Le N dans la complexité temporelle représente le nombre de membres de l'opération. S'ils sont utilisés pendant le processus d'insertion, certains membres des paramètres existent déjà dans l'ensemble, le membre sera ignoré et les autres membres seront toujours insérés normalement. Si la Clé n'existe pas avant d'exécuter cette commande, cette commande créera un nouvel Ensemble, puis insérera les membres dans les paramètres les uns après les autres. Si la valeur de la clé n'est pas de type Set, cette commande renverra des informations d'erreur pertinentes. | Le nombre de membres réellement insérés dans cette opération. |
SCARDkey | O(1) | Obtenir le nombre de membres dans l'ensemble. | Renvoie le nombre de membres dans l'ensemble. Si la clé n'existe pas, renvoie 0. |
Membre de clé SISMEMBER | O(1) | Déterminez si le membre spécifié dans le paramètre existe déjà dans la collection Set associée à la clé. | 1 signifie qu'elle existe déjà, 0 signifie qu'elle n'existe pas ou que la clé elle-même n'existe pas. |
Touche SMEMBERS | O(N) | Le N dans la complexité temporelle représente le nombre de membres qui existent déjà dans l'ensemble. Obtenez tous les membres de l’ensemble associé à la clé. | Renvoie tous les membres de l'ensemble. |
SPOPkey | O(1) | Supprime et renvoie de manière aléatoire un membre de l'ensemble. Étant donné que la disposition des éléments d'un Set n'est pas contrôlée de l'extérieur, il est impossible de déterminer quel élément se trouve en tête ou en queue du Set comme une Liste. | Renvoie le membre supprimé, ou nul si la clé n'existe pas. |
Membre SREMkey [membre ...] | O(N) | Le N dans la complexité temporelle représente le nombre de membres supprimés. Supprimez le membre spécifié dans le paramètre de l’ensemble associé à la clé. Les membres du paramètre qui n’existent pas seront ignorés. Si la clé n’existe pas, elle sera traitée comme un ensemble vide. | Le nombre de membres réellement supprimés de l'ensemble, ou 0 s'il n'y en a aucun. |
Clé SRANDMEMBER | O(1) | Identique à SPOP, renvoie aléatoirement un membre de l'ensemble. La différence est que cette commande ne le fait pas. Les membres revenus seront supprimés. | Renvoie le membre à une position aléatoire, ou nulle si la Clé n'existe pas. |
Membre de destination SMOVEsource | O(1) | Déplacer atomiquement le membre dans le paramètre de la clé source vers l'ensemble associé à la clé de destination milieu. Ainsi, à un moment donné, le membre apparaît soit dans la source, soit dans la destination. Si le membre n'existe pas dans la source, cette commande n'effectuera aucune autre opération et renverra 0, sinon le membre sera déplacé de la source vers la destination. Si le membre existe déjà dans la destination à ce moment-là, cette commande supprime uniquement le membre de la source.Si la valeur associée à la clé n'est pas un ensemble, les informations d'erreur pertinentes seront renvoyées. | 1 signifie un mouvement normal, 0 signifie que la source ne contient pas de membres de paramètre |
SDIFFkey [key ...] | O(N) | Le N en complexité temporelle représente le nombre total de membres dans tous les ensembles. Renvoie la différence entre les membres du Set associé à la première Key du paramètre et les Sets associés à toutes les Keys suivantes. Si Key n’existe pas, elle est considérée comme un Set vide. | Une collection de membres de résultat de différence |
SDIFFSTOREDestination key [key ...] | O(N | Cette commande et SDIFF Les commandes sont fonctionnellement identiques, la seule différence entre les deux est que SDIFF renvoie le membre résultat de la différence, alors que cette commande stocke le membre de différence dans l'ensemble associé à la destination. Si la clé de destination existe déjà, cette opération l'écrase. membres | Renvoyer le nombre de membres de différence |
SINTERkey [clé ...] | O(N*M) | Time. N en complexité représente le nombre d'éléments dans l'ensemble minimum, et M représente le nombre d'ensembles dans le paramètre. Cette commande renverra l'intersection des membres dans les ensembles associés à toutes les clés du paramètre. l'ensemble associé à n'importe quelle clé du paramètre est vide, ou une clé n'existe pas, alors le résultat de cette commande sera un ensemble vide | L'ensemble des membres du résultat de l'intersection |
O(N*M) | Cette commande est fonctionnellement identique à la commande SINTER La seule différence entre les deux est que SINTER renvoie les membres résultat de. l'intersection, tandis que cette commande renvoie les membres de l'intersection stockés dans l'ensemble associé à la destination. Si la clé de destination existe déjà, cette opération écrasera ses membres | Renvoie le nombre de membres de l'intersection. 🎜>SUNION key [key] ...] | O(N) |
L'ensemble des membres du résultat de l'union | SUNIONSTOREdestination key [key ...] | O(N) | Cette commande est fonctionnellement identique à la commande SUNION. La seule différence entre les deux est que SUNION renvoie le résultat des membres de l'union, tandis que cette commande stocke les membres de l'union dans l'ensemble associé à la destination. La clé de destination existe déjà. L'opération écrasera ses membres |

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Le mode Redis Cluster déploie les instances Redis sur plusieurs serveurs grâce à la rupture, à l'amélioration de l'évolutivité et de la disponibilité. Les étapes de construction sont les suivantes: Créez des instances de redis étranges avec différents ports; Créer 3 instances Sentinel, Moniteur Redis Instances et basculement; Configurer les fichiers de configuration Sentinel, ajouter des informations d'instance Redis de surveillance et des paramètres de basculement; Configurer les fichiers de configuration d'instance Redis, activer le mode de cluster et spécifier le chemin du fichier d'informations de cluster; Créer un fichier nœuds.conf, contenant des informations de chaque instance redis; Démarrez le cluster, exécutez la commande CREATE pour créer un cluster et spécifiez le nombre de répliques; Connectez-vous au cluster pour exécuter la commande d'informations de cluster pour vérifier l'état du cluster; faire

L'utilisation de la directive Redis nécessite les étapes suivantes: Ouvrez le client Redis. Entrez la commande (Verbe Key Value). Fournit les paramètres requis (varie de l'instruction à l'instruction). Appuyez sur Entrée pour exécuter la commande. Redis renvoie une réponse indiquant le résultat de l'opération (généralement OK ou -err).

Pour afficher toutes les touches dans Redis, il existe trois façons: utilisez la commande Keys pour retourner toutes les clés qui correspondent au modèle spécifié; Utilisez la commande SCAN pour itérer les touches et renvoyez un ensemble de clés; Utilisez la commande info pour obtenir le nombre total de clés.

Redis utilise des tables de hachage pour stocker les données et prend en charge les structures de données telles que les chaînes, les listes, les tables de hachage, les collections et les collections ordonnées. Redis persiste les données via des instantanés (RDB) et ajoutez les mécanismes d'écriture uniquement (AOF). Redis utilise la réplication maître-esclave pour améliorer la disponibilité des données. Redis utilise une boucle d'événement unique pour gérer les connexions et les commandes pour assurer l'atomicité et la cohérence des données. Redis définit le temps d'expiration de la clé et utilise le mécanisme de suppression paresseux pour supprimer la clé d'expiration.

Redis Counter est un mécanisme qui utilise le stockage de la paire de valeurs de clés Redis pour implémenter les opérations de comptage, y compris les étapes suivantes: création de clés de comptoir, augmentation du nombre, diminution du nombre, réinitialisation du nombre et objet de comptes. Les avantages des compteurs Redis comprennent une vitesse rapide, une concurrence élevée, une durabilité et une simplicité et une facilité d'utilisation. Il peut être utilisé dans des scénarios tels que le comptage d'accès aux utilisateurs, le suivi des métriques en temps réel, les scores de jeu et les classements et le comptage de traitement des commandes.

Les étapes pour démarrer un serveur Redis incluent: Installez Redis en fonction du système d'exploitation. Démarrez le service Redis via Redis-Server (Linux / MacOS) ou Redis-Server.exe (Windows). Utilisez la commande redis-Cli Ping (Linux / MacOS) ou redis-Cli.exe Ping (Windows) pour vérifier l'état du service. Utilisez un client redis, tel que redis-cli, python ou node.js pour accéder au serveur.

La meilleure façon de comprendre le code source redis est d'aller étape par étape: familiarisez-vous avec les bases de Redis. Sélectionnez un module ou une fonction spécifique comme point de départ. Commencez par le point d'entrée du module ou de la fonction et affichez le code ligne par ligne. Affichez le code via la chaîne d'appel de fonction. Familiez les structures de données sous-jacentes utilisées par Redis. Identifiez l'algorithme utilisé par Redis.

L'utilisation des opérations Redis pour verrouiller nécessite l'obtention du verrouillage via la commande setnx, puis en utilisant la commande Expire pour définir le temps d'expiration. Les étapes spécifiques sont les suivantes: (1) Utilisez la commande setnx pour essayer de définir une paire de valeurs de clé; (2) Utilisez la commande Expire pour définir le temps d'expiration du verrou; (3) Utilisez la commande del pour supprimer le verrouillage lorsque le verrouillage n'est plus nécessaire.
