


Programmation Web JavaScript------quelques objets couramment utilisés
Remarque : la méthode println() utilisée ci-dessous est écrite dans la méthode out.js importée séparément
out.js :
function print(param){ document.write(param); } function println(param){ document.write(param+"<br/>"); }
dans le bloc d'instruction with , vous pouvez omettre la référence au nom de l'objet
var dd2 = new Date(); with(dd2){//在with语句块中,可以省去对象名“dd2”的引用 var year = getFullYear(); //dd2.getFullYear() var month= getMonth(); //从0开始的月份数 var day = getDate();//返回月份中的第几天 println(year+"年"+month+"月"+day+"日 "); }
1. Objet objet
<html> <head> <title>Object对象的用法演示</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> /*toString()将对象转换成字符串*/ function show(){ alert("show......"); } //alert(show);//默认调用toString() //alert(show.toLocaleString()); //alert(show.toString()); var arr=[1,2,3,8]; //alert(arr.toString()); //alert(arr);//默认调的toString() /*valueOf(): 返回指定对象的原始值 */ //alert(arr.valueOf());//结果和toString()一样 //alert(show.valueOf());//结果和toString()一样 </script> </body> </html>
2. Objet chaîne
1. Deux façons de créer un objet chaîne
1)var str = new String("abc123"); 2)var str2 = "abcd1234";
2. Attributs dans l'objet String
str.length : longueur de la chaîne
3. Méthodes dans l'objet String
bold(). : Gras
fontcolor("red") : Définir la couleur
link("http://www.hncu.net") : Définir comme lien hypertexte
substring(1 , 5) : Prenez la sous-chaîne [1,5), la même que Java, la gauche la contient, la droite ne l'inclut pas
substr(1,5) : Prenez la sous-chaîne : à partir de la position 1 Commencez, prenez 5 caractères
3. Objet Date
1. Construction de l'objet Date
var date = new Date(); println(date); //GMT格式输出 println(date.toLocaleString());//转成本地系统的日期时间格式输出。 println(date.toLocaleDateString()); //只有日期,没有时间
2. Analysez l'élément date correspondant de l'objet
//var year = date.getYear();//过时了,尽量不用 。它是返回从1900到当前日期所经过的年份 var year = date.getFullYear(); println(year); var month= date.getMonth(); //从0开始的月份数 println(month); var day1 = date.getDay(); //返回星期中的第几天,0为星期天 println(day1); var day2 = date.getDate();//返回月份中的第几天 println(day2);
3. Demande d'affichage du "jour de la semaine" d'une certaine date
function getWeekDay( num ){ var weeks = ['星期日','星期一','星期二','星期三','星期四','星期五','星期六']; return weeks[num]; } var weekDay = getWeekDay( date.getDay() ); println(weekDay);
4. Conversion entre les objets date et les valeurs en millisecondes
var date2 = new Date(); var time = date2.getTime();//日期对象-->毫秒值 println("time:"+time); var date3 = new Date(time); println(date3.toLocaleDateString());
5 , convertir entre les objets date et les chaînes
//日期对象-->字符串:toLocaleString() 和 toLocaleDateString() //字符串-->日期 //var strDate="9/27/15";//细节:如果年份只给两位有效数字,那是代表19**年。如果是2000年以后的年份,要给4位 var strDate="9/27/2015 ";//细节:如果年份只给两位有效数字,那是代表19**年。如果是2000年以后的年份,要给4位 var time = Date.parse(strDate);//返回的是毫秒数 var d = new Date(time); println(d.toLocaleString());
6、日期解析错误时,抛异常
<script type="text/javascript"> Date.prototype.parse2 =function(str){ throw new Exception(); }; try{ var strDate2="9/27/2ewewwe15 ";//细节:如果年份只给两位有效数字,那是代表19**年。如果是2000年以后的年份,要给4位 var time2 = Date.parse2(strDate2);//返回的是毫秒数 }catch(e){ alert("日期解析错误....我给的提示...."); } </script>
四、Math 对象
Math.ceil(12.34);//向上进位
Math.floor(12.34);//向下进位
Math.round(12.54);//四舍五入
Math.pow(5,6);//5的6次方
//生成10个[0,10]范围内的随机整数 for (var x=0;x<10;x++){ //var n=Math.floor(Math.random()*11);//法1 //var n=Math.round(Math.random()*10);//法2 var n=parseInt(Math.random()*11);//法3 println(x+": "+n); }
五、Global对象
Global对象中的方法是全局方法,调用时可以省略Global,直接写方法名
1、parseInt()中的基数用法----进制转换
1)将指定进制格式的字符串转换成-->10进制数
//var num = parseInt("110",10); //110 //var num = parseInt("110",2); //6 var num = parseInt("0x3c",16); //60
2)10进制转换成--->非10进制
var num2 = new Number(6); println( "num2="+ num2.toString(2) ); var num3 = 60; println( "num3="+ num3.toString(16) );
2、for(in)语句的用法
1)格式:
for(变量 in 对象){
...//对对象中的元素进行遍历操作
}
<script type="text/javascript"> /* <span style="white-space:pre"> </span>for( 变量名 in 对象 ){ ...//分别对对象中的元素(属性)进行遍历操作 <span style="white-space:pre"> </span>} <span style="white-space:pre"> </span>*/ <span style="white-space:pre"> </span>//数组对象 <span style="white-space:pre"> </span>var arr=[12,13,22,-1,56,0,9]; <span style="white-space:pre"> </span>for (x in arr){//注意,对于数组,这里的x是下标即是0,1,2,3,... <span style="white-space:pre"> </span>println(x+": "+arr[x]); <span style="white-space:pre"> </span>} <span style="white-space:pre"> </span>print("<hr/>"); //用for...in语句操作自定义对象 for (x in p2){//x是函数中的成员变量与成员方法的名称 println(x+"------"+p2[x]);// p2[x]就是valeOf(x) } </script>
六、自定义对象
对js来描述对象--Person
1、方法1:本质上,有点类似于Java当中的直接new一个空参对象,然后往里面直接添加变量
<script type="text/javascript"> function Person(){ //alert("Person..."); println("Person..."); } var p = new Person(); //要为Person对象p添加变量,直接使用:p.对象名=... p.name = "Jack"; p.age = 24; //alert(p.name+"---"+p.age); //要为Person对象p添加方法,直接使用:p.方法名=... p.show = function(){ println(p.name+"---"+p.age); }; p.show();//调方法 var obj = new Object(); obj.name = "God"; obj.age =10000; obj.show = function(){ println(obj.name+"::::"+obj.age); }; obj.show(); </script>
2、方法2:更接近于Java当中的面向对象的方式----类的封装
<script type="text/javascript"> //方式2:更接近于Java当中的面向对象的方式----类的封装 function Person(name,age){ this.name = name; //这里的this.表示给当前对象添加一个变量 this.age = age; this.setName= function(name){ this.name = name; }; this.getName= function(){ return this.name; }; this.show= function(){ return "name:"+this.name+",age:"+this.age; }; } var p = new Person("Tom",22); println(p.name+"==="+p.age); p.setName("Rose"); println(p.show()); for(x in p){ //x为自定义对象当中的变量名 println(x+":"+p[x]); //p[x]为自定义对象当中的变量值(如果是函数,为它的字节码) } </script>
3、方式3: map方式, key:value ----类似于java当中的数据封装,把数据封装到Map集合当中
<span style="font-weight: normal;"><script type="text/javascript"> //对象调用成员有两种方式:对象.属性名 和 对象["属性名"] //1) 对象.属性名的方式应该注意: 如果属性名不符合标识符的命名规则,那么不能采用这种方式调用,如下面例子当中的不能采用map[8]的方式 //2) 对象["属性名"]的方式应该注意:如果属性名符合标识符的命名规则,那么访问时属性名应该要加引号,如下面例子当中的map[name]要写成pp["name"]的形式才行 var pp = { //"name":"张三","age":"23", //key:value name:"张三",age:"23", //这句和上面一句等效---key的名称可以省略引号 "getName": function(){ return this.name; } }; println(pp.name+"===" + pp.age); println(pp.getName()); println( pp["name"] ); //用 pp[name]是不行的 //map集合的定义 var map={ 8:"张三" , 3:"李四", 5:"Jack" }; var val = map[8];//8是数字,不是变量名,因此引号省略照样能解析出来 println("val:"+val); //var val2 = map.8; //不行,因为8不是变量的形式 //println(val2); </script> </span>
4、map数据封装的进一步扩展
<script type="text/javascript"> //属性值是数组 var myMap = { names:["Jack1","Jack2","Jack4"], ages:[25,22,18] }; //取出Jack2的姓名和年龄 println("name:"+ myMap.names[1]); println("age:"+ myMap.ages[1]); var myMap2 = { names:[{name:"Jack1"},{name:"Jack2"},{name:"Jack4"}] }; //取出Jack1 println("name:"+ myMap2.names[0].name);//或者println( myMap2.names[0]["name"]); </script>
5、对象的prototype属性
要给对象添加新功能时,直接采用“对象.prototype.新内容”的形式就可以。这内容可以是变量,也可以是函数。
1)为String对象添加一个自定义函数trim:剪去字符串两端的空格
<script type="text/javascript"> function trim(str){ var start, end; start=0; end=str.length-1; while(start<=end && str.charAt(start)==' '){ start++; } while(start<=end && str.charAt(end)==' '){ end--; } return str.substring(start,end+1); } //测试 var s=" dsk dsds "; //alert("#"+s+"#"); //alert("#"+ trim(s) + "#" ); </script>
2)添加变量
String.prototype.aa = 200; println("abc123".aa);
3)添加函数
String.prototype.trim = trim; println("<hr>"); println("aa3".trim(" abc123 ")); (这里的trim就是上面(1)里面自定义属性中的trim) 注:这里通过“aa3”.trim(" abc123 ")处理的是别的字符串并不是自己
4)通过对象直接调用的函数(注意,一定要把前一版本当中的参数str改成this)
<script type="text/javascript"> String.prototype.trim = function(){ var start, end; start=0; end=this.length-1; while(start<=end && this.charAt(start)==' '){ start++; } while(start<=end && this.charAt(end)==' '){ end--; } return this.substring(start,end+1); }; println(" aa3 ".trim() ); var str2 =" 76jh dssdds "; println( str2.trim() ); </script> 注:这里是对自己进行处理
6、对象原型修改练习
1)给String对象添加一个toCharArray()方法
2)给String对象添加一个reverse方法:将字符串反转
3)JS当中,函数内部是可以写函数的,而Java是做不到的。但Java有内部类
<script type="text/javascript"> String.prototype.toCharArray= function(){ var chs=[]; for(var x=0; x<this.length; x++){ chs[x] = this.charAt(x); } return chs; }; //给String对象添加一个reverse方法:将字符串反转 String.prototype.reverse=function(){ //JS当中,函数内部是可以写函数的,而Java是做不到的。但Java有内部类 //辅助函数,用于交换数组中的两个元素 function swap(arr,x,y){ var temp = arr[x]; arr[x] = arr[y]; arr[y] = temp; } var arr = this.toCharArray(); for(var x=0,y=arr.length-1; x<y; x++,y--){ swap(arr,x,y); } return arr.join("-"); }; /* //辅助函数,用于交换数组中的两个元素 function swap(arr,x,y){ var temp = arr[x]; arr[x] = arr[y]; arr[y] = temp; } */ //测试 var str = "dsjk2323jkjkewio"; println( str.reverse() ); //测试:在外部能否调用函数reverse内部的swap函数 //测试结果:不行的。其实它和局部变量是一个道理。 //因此,以后在写某个函数内部的辅助功能函数时,最好写在内部 /* var arr =[23,45,7,9]; swap(arr,1,2); println("kkk"); println(arr); */ </script>
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