Maison interface Web js tutoriel Comment utiliser des variables pour enregistrer des objets arguments dans JS

Comment utiliser des variables pour enregistrer des objets arguments dans JS

Jan 04, 2017 pm 05:11 PM

Un itérateur est un objet qui peut accéder séquentiellement à une collection de données. Une API typique est la méthode suivante. Cette méthode obtient la valeur suivante dans la séquence.

Exemple d'itérateur

Question : Je souhaite écrire une fonction pratique qui peut accepter n'importe quel nombre de paramètres et créer un itérateur pour ces valeurs.

Voici le code de test :

var it=values(,,,,,,,,);
it.next();//
it.next();//
it.next();//
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Analyse : Puisque la fonction valeurs doit recevoir un nombre quelconque de paramètres, les paramètres variables mentionnés dans la section précédente doivent être utilisé ici. Ensuite, l’objet itérateur à l’intérieur traverse les éléments de l’objet arguments.

Codage préliminaire

function values(){
var i=,n=arguments.length;
return {
hasNext:function(){
return i<n;
},
next:function(){
if(this.hasNext()){
return arguments[i++];
}
throw new Error("已经到达最后啦");
}
}
}
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Test avec le code de test ci-dessus

var it=values(,,,,,,,,);
it.next();//undefined
it.next();//undefined
it.next();//undefined
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Analyse des erreurs

Résultats de l'exécution du code Ceci n’est pas correct. La procédure de codage initiale sera analysée ci-dessous.

function values(){
var i=,n=arguments.length;//这里没有错误,arguments是values里的内置对象
return {
hasNext:function(){
return i<n;
},
next:function(){
if(this.hasNext()){
return arguments[i++];//错误出现在这里,arguments是next方法函数的内置对象。
}
throw new Error("已经到达最后啦");
}
}
}
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L'erreur de référence ici est très similaire à un autre objet mal de tête, celui-ci. Lorsque vous traitez le pointeur de ceci, vous utilisez généralement des variables et enregistrez le correct. Utilisez ensuite cette variable ailleurs. Ensuite, la solution pour l'objet arguments apparaît, en utilisant une variable pour la stocker, de sorte qu'il n'y ait aucun problème avec la référence de l'objet arguments.

Encodage à nouveau

function values(){
var i=,n=arguments.length,arg=arguments;
return {
hasNext:function(){
return i<n;
},
next:function(){
if(this.hasNext()){
return arg[i++];
}
throw new Error("已经到达最后啦");
}
}
}
Copier après la connexion
Copier après la connexion

L'erreur de référence ici est très similaire à un autre objet provoquant des maux de tête, celui-ci. Lorsque vous traitez le pointeur de ceci, vous utilisez généralement des variables et enregistrez le correct. Utilisez ensuite cette variable ailleurs. Ensuite, la solution pour l'objet arguments apparaît, en utilisant une variable pour la stocker, de sorte qu'il n'y ait aucun problème avec la référence de l'objet arguments.

Codez à nouveau

function values(){
var i=,n=arguments.length,arg=arguments;
return {
hasNext:function(){
return i<n;
},
next:function(){
if(this.hasNext()){
return arg[i++];
}
throw new Error("已经到达最后啦");
}
}
}
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Copier après la connexion

Exécutez le code de test

var it=values(,,,,,,,,);
it.next();//
it.next();//
it.next();//
Copier après la connexion
Copier après la connexion

Les résultats sont les mêmes que prévu.

Astuce

Méfiez-vous des niveaux d'imbrication des fonctions lors du référencement d'arguments

Liez une référence de portée explicite à la variable arguments afin qu'elle puisse être imbriquée. Référencez-la dans l'ensemble des fonctions

Annexe 1 : Itérateur

L'itérateur (itérateur), parfois également appelé curseur (curseur), est un modèle de conception logicielle en programmation lors du parcours. l'interface sur le conteneur, le concepteur n'a pas besoin de se soucier du contenu du conteneur.

Diagramme de classes Iterator UML

Comment utiliser des variables pour enregistrer des objets arguments dans JS

Implémentation Iterator js

Je connais un peu les modèles de conception, mais Dans des projets spécifiques, beaucoup utilisent le mode usine, et d'autres sont rarement utilisés. Ce qui suit est une implémentation simple. S'il y a un problème, partagez-le.

Le code est le suivant

function List(){
this.data=[];
}
List.prototype={
add:function(){
var args=[].slice.call(arguments)
this.data=this.data.concat(args); 
},
remove:function(i){
this.data.splice(i,);
},
iterator:function(){
return new Iterator(this);
}
}
function Iterator(list){
this.list=list;
this.cur=;
};
Iterator.prototype={
hasNext:function(){
return this.cur<this.list.data.length-;
},
next:function(){
if(this.hasNext()){
return this.list.data[this.cur++];
}
throw new Error(&#39;已经到底了~&#39;);
},
remove:function(){
this.list.remove(this.cur);
}
}
var list=new List();
var it=list.iterator();
list.add(,,,,,,,,);
it.next();//
it.next();//
it.next();//
Copier après la connexion

Ce qui précède est la méthode que l'éditeur vous présente pour utiliser des variables pour enregistrer des objets d'arguments dans JS. J'espère que cela vous sera utile. à tout le monde !

Pour plus d'articles sur la façon d'utiliser des variables pour enregistrer des objets d'arguments dans JS, veuillez faire attention au site Web PHP chinois !


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