


Méthodes d'utilisation de la communication Socket pour les connexions multithread et longues dans les projets Web Java
Souvent, dans les projets javaweb, nous devons utiliser la communication Socket pour implémenter des fonctions. Pour utiliser Socket sur le Web, nous devons créer un programme d'écoute. Lorsque le programme démarre, démarrez l'écoute du socket. Notre scénario d'application se situe dans un projet Java, dans lequel nous devons connecter un périphérique matériel externe, communiquer via TCP, obtenir les données transmises par le périphérique et répondre aux données.
Premier coup d'oeil au code de surveillance web :
import javax.servlet.ServletContextEvent; import javax.servlet.ServletContextListener; public class AttendSocetListener implements ServletContextListener{ private SocketThread socketThread; public void contextDestroyed(ServletContextEvent arg) { if(null!=socketThread && !socketThread.isInterrupted()) { socketThread.closeSocketServer(); socketThread.interrupt(); } } @Override public void contextInitialized(ServletContextEvent arg) { // TODO Auto-generated method stub if(null==socketThread) { //新建线程类 socketThread=new SocketThread(null); //启动线程 socketThread.start(); } } }
Créer un fil de discussion :
import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class SocketThread extends Thread { private ServerSocket serverSocket = null; public SocketThread(ServerSocket serverScoket){ try { if(null == serverSocket){ this.serverSocket = new ServerSocket(); System.out.println("socket start"); } } catch (Exception e) { System.out.println("SocketThread创建socket服务出错"); e.printStackTrace(); } } public void run(){ while(true){ try { if(serverSocket==null){ break; }else if(serverSocket.isClosed()){ break; } Socket socket = serverSocket.accept(); if(null != socket && !socket.isClosed()){ //处理接受的数据 Thread t = new Thread(new SocketOperate(socket)); t.start(); }else{ break; } }catch (Exception e) { System.out.println("SocketThread创建socket服务出错"); e.printStackTrace(); } } } public void closeSocketServer(){ try { if(null!=serverSocket && !serverSocket.isClosed()) { serverSocket.close(); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
Traiter les données reçues :
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class SocketOperate implements Runnable { private Socket socket; //该线程所处理的Socket所对应的输入流 BufferedReader br = null; String str = null; String content = null; InputStreamReader reader=null; public SocketOperate(Socket socket) throws IOException { this.socket = socket; reader = new InputStreamReader(this.socket.getInputStream(),"utf-"); br = new BufferedReader(reader); } @Override public void run() { try { // 采用循环不断从Socket中读取客户端发送过来的数据 while (true) { content = readFromClient(); System.out.println(content); if (content == null) { break; } OutputStream os = socket.getOutputStream(); os.write(("RES, OK,<年班,小明>, ,#" + "\n").getBytes("utf-")); os.flush(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } //定义读取客户端数据的方法 private String readFromClient() { try { str = br.readLine(); return str; } //如果捕捉到异常,表明该Socket对应的客户端已经关闭 catch (IOException e) { try { br.close(); reader.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } return null; } }
Client code :
package import java.io.*; import java.net.*; public class TalkClient { public static void main(String args[]) throws UnknownHostException, IOException { Socket socket=new Socket("...",); PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream()); BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); int i=; while(socket.isConnected()){ os.print("BEAT,,,,.,,#"+"\n"); os.flush(); System.out.println("Client:"+i); System.out.println("Server:"+is.readLine()); i++; } //继续循环 os.close(); //关闭Socket输出流 is.close(); //关闭Socket输入流 socket.close(); //关闭Socket } }
Pour plus d'articles sur l'utilisation du multithread de communication Socket et des méthodes de connexion à long terme dans les projets Web Java, veuillez faire attention au site Web PHP chinois !

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