Une classe de code de vérification asp.net encapsulée
La première réflexion est de savoir si ces attributs du code de vérification peuvent être définis (c'est-à-dire s'ils sont encapsulés dans une classe puis utilisés en exposant des attributs et des méthodes publics, ou si la vérification est implémentée directement dans le gestionnaire général) Génération de code vers la sortie), le résultat est malheureusement le dernier... L'algorithme à l'intérieur semble plutôt bien, du moins pour quelqu'un comme moi qui comprend à peine les algorithmes, alors j'ai pensé à l'encapsuler, puis elle l'a incorporé sans vergogne dans sa propre bibliothèque de classes. ^^
Analysez d'abord les lacunes de ce code (ce qu'elle pense) :
1. Pour la programmation procédurale, si vous souhaitez modifier les propriétés du code de vérification, telles que la modification de la taille de la police, de la couleur d'arrière-plan et autres. détails, vous devez trouver le code correspondant dans le programme de traitement général et le modifier. Cependant, ce code est meilleur. Il sépare la génération de chaîne de code de vérification et la génération d'images en différentes méthodes, ce qui facilite la recherche des endroits à modifier.
2. Si je souhaite appliquer cette fonction à d'autres endroits, comme un programme winform, alors ce code ne peut pas être réutilisé sous la forme d'un composant (une dll), mais peut être copié, collé et modifié...
3. Je n'ai pas constaté que le code de vérification avait été enregistré après sa génération (- -!)
Bien sûr, les soi-disant défauts sont relatifs, c'est-à-dire si vous avez le temps de le faire. réfléchissez-y puis concevez lentement une classe de code de vérification, vous le ferez certainement. Cela peut faire une classe relativement bonne, mais si vous travaillez sur un projet et que le projet est urgent, un tel code est en fait plus puissant. le découplage de code de modèle de conception orienté n'est qu'un nuage ~~~
La prochaine étape est ma modification de ce code. Tout d'abord, je détermine quel effet je veux, c'est-à-dire comment je veux l'utiliser après l'avoir encapsulé. Tout d'abord, j'espère que lors de son utilisation, il me suffira de créer une nouvelle instance de code de vérification (si nécessaire, je peux définir arbitrairement divers attributs du code de vérification), puis je pourrai appeler certaines méthodes de cette instance pour utiliser des chaînes. , flux, objets bitmap et octets respectivement. Obtenez ce code de vérification sous la forme d'un tableau (notez que cette classe de code de vérification n'inclut pas la fonction de sauvegarde du code de vérification dans le contexte. Personnellement, je pense que générer le code de vérification et enregistrer le code de vérification dans le contexte sont deux fonctions différentes. Il n'est pas nécessaire d'ajouter cette fonction dans la catégorie du code de vérification). Dans ce cas, le code devient extrêmement simple dans le programme de traitement général. Il suffit d'abord de créer un code de vérification avec new, puis d'appeler la méthode pour obtenir le code de vérification sous forme de chaîne, puis de l'enregistrer le matin et l'après-midi. . Quant à savoir s'il existe dans la session ou dans le cookie, cela vient selon les besoins, et la classe du code de vérification ne s'en soucie pas, elle appelle alors une autre méthode pour obtenir le code de vérification sous la forme d'un tableau d'octets, afin que l'image puisse être obtenue. être généré via la méthode context.Response.BinaryWrite(), c'est-à-dire qu'il n'y a que trois lignes de code dans le programme de traitement général. Le code d'appel est à peu près le suivant :
/// <summary> /// 获取验证码(一般处理程序入口函数) /// </summary> /// <param name="context">当前上下文</param> public void ProcessRequest(HttpContext context) { // 创建验证码 ValidateCode validateCode = new ValidateCode(); // 获取验证码(字符串),写入Session context.Session["SomeValidateCode"] = validateCode.GetString(); // 输出验证码(图片) context.Response.BinaryWrite(validateCode.GetByteArray()); }
PS : Je me souviens que lorsque j'ai commencé à travailler, le code était très mal écrit (pire que maintenant, je l'utilisais habituellement directement lorsque j'en recevais une copie). du code. Je n'y ai jamais pensé. Pour modifier ou encapsuler le code, mon maître m'a enseigné à cette époque et j'ai été très impressionné. Personnellement, je pense qu'il n'y a rien de mal à utiliser le code d'autres personnes. Tout d'abord, d'autres l'ont utilisé pour au moins prouver l'utilisabilité du code. De plus, avec un QI limité, certaines choses ne sont pas aussi bonnes que ce que pensent les autres. si vous voulez en profiter, mais vous ne devez pas utiliser aveuglément le code des autres. Utilisez-le simplement. Il est préférable d'apporter les modifications ou l'encapsulation nécessaires en fonction de votre situation réelle, même s'il ne s'agit que d'une simple couche. Bien sûr, encore une fois, si le projet est urgent, c'est évidemment une perte de temps. Bref, n'y pensez pas, utilisez-le dès que vous l'avez, assurez-vous au moins du code clé ou de la structure globale de. le code est clair.
Pour plus d'articles sur le code de vérification asp.net encapsulé, veuillez faire attention au site Web PHP chinois !

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Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.
