Maison développement back-end Tutoriel C#.Net MVC utilise la vérification Jiexian pour créer un code de vérification de connexion

MVC utilise la vérification Jiexian pour créer un code de vérification de connexion

Jan 13, 2017 pm 03:23 PM

Dans les projets précédents, s'il était nécessaire d'utiliser des codes de vérification, j'utilisais essentiellement GDI pour les dessiner moi-même. C'est simple et facile à utiliser, mais il y a aussi quelques petits problèmes tout d'abord, s'il y en a moins. lignes d'interférence, la sécurité n'est pas très bonne. Élevé, le code de vérification est facilement reconnu par la machine. Si trop de lignes interférentes sont tracées, le taux de reconnaissance du robot diminuera et le taux de reconnaissance de l'œil humain diminuera également. simultanément (choqué et pleurant). Plus important encore, le code de vérification dessiné par GDI n'est généralement pas très beau. Si vous créez une interface de connexion sympa mais disposez d'un tel code de vérification, le style de la peinture sera étrange et extrêmement laid.

Plus tard, lorsque je parcourais le Web, j'ai découvert que de nombreux projets de sites Web utilisent un code de vérification appelé Ji Verification, qui est vérifié en déplaçant le curseur, ce qui est pratique et esthétique. Après quelques recherches, j'ai appris que la version gratuite officielle est suffisante pour la plupart des projets que j'ai sous la main. Je ne peux m'empêcher de vouloir essayer d'utiliser la vérification Jiexian comme code de vérification de connexion pendant le processus d'apprentissage MVC.

Jiexian fournit officiellement un SDK C# et une démo auxquels les développeurs peuvent se référer. Cependant, il s'agit d'une version Webform, qui n'est pas très lisible. De nos jours, l'utilisation de Webform pour le développement de sites Web a pratiquement disparu. le code officiel du formulaire Web, utilisez-le dans le programme ASP.NET MVC.

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Après en ajoutant, nous pouvons obtenir l'ID et la CLÉ

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Logique de vérification complète

1 Nous devons d'abord présenter la classe officielle Geetestlib

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Security.Cryptography;
using System.Net;
using System.IO;
 
namespace PMS.WebApp.Models
{
 /// <summary>
 /// GeetestLib 极验验证C# SDK基本库
 /// </summary>
 public class GeetestLib
 {
  /// <summary>
  /// SDK版本号
  /// </summary>
  public const String version = "3.2.0";
  /// <summary>
  /// SDK开发语言
  /// </summary>
  public const String sdkLang = "csharp";
  /// <summary>
  /// 极验验证API URL
  /// </summary>
  protected const String apiUrl = "http://api.geetest.com";
  /// <summary>
  /// register url
  /// </summary>
  protected const String registerUrl = "/register.php";
  /// <summary>
  /// validate url
  /// </summary>
  protected const String validateUrl = "/validate.php";
  /// <summary>
  /// 极验验证API服务状态Session Key
  /// </summary>
  public const String gtServerStatusSessionKey = "gt_server_status";
  /// <summary>
  /// 极验验证二次验证表单数据 Chllenge
  /// </summary>
  public const String fnGeetestChallenge = "geetest_challenge";
  /// <summary>
  /// 极验验证二次验证表单数据 Validate
  /// </summary>
  public const String fnGeetestValidate = "geetest_validate";
  /// <summary>
  /// 极验验证二次验证表单数据 Seccode
  /// </summary>
  public const String fnGeetestSeccode = "geetest_seccode";
  private String userID = "";
  private String responseStr = "";
  private String captchaID = "";
  private String privateKey = "";
 
  /// <summary>
  /// 验证成功结果字符串
  /// </summary>
  public const int successResult = 1;
  /// <summary>
  /// 证结失败验果字符串
  /// </summary>
  public const int failResult = 0;
  /// <summary>
  /// 判定为机器人结果字符串
  /// </summary>
  public const String forbiddenResult = "forbidden";
 
  /// <summary>
  /// GeetestLib构造函数
  /// </summary>
  /// <param name="publicKey">极验验证公钥</param>
  /// <param name="privateKey">极验验证私钥</param>
  public GeetestLib(String publicKey, String privateKey)
  {
   this.privateKey = privateKey;
   this.captchaID = publicKey;
  }
  private int getRandomNum()
  {
   Random rand =new Random();
   int randRes = rand.Next(100);
   return randRes;
  }
 
  /// <summary>
  /// 验证初始化预处理
  /// </summary>
  /// <returns>初始化结果</returns>
  public Byte preProcess()
  {
   if (this.captchaID == null)
   {
    Console.WriteLine("publicKey is null!");
   }
   else
   {
    String challenge = this.registerChallenge();
    if (challenge.Length == 32)
    {
     this.getSuccessPreProcessRes(challenge);
     return 1;
    }
    else
    {
     this.getFailPreProcessRes();
     Console.WriteLine("Server regist challenge failed!");
    }
   }
 
   return 0;
 
  }
  public Byte preProcess(String userID)
  {
   if (this.captchaID == null)
   {
    Console.WriteLine("publicKey is null!");
   }
   else
   {
    this.userID = userID;
    String challenge = this.registerChallenge();
    if (challenge.Length == 32)
    {
     this.getSuccessPreProcessRes(challenge);
     return 1;
    }
    else
    {
     this.getFailPreProcessRes();
     Console.WriteLine("Server regist challenge failed!");
    }
   }
 
   return 0;
 
  }
  public String getResponseStr()
  {
   return this.responseStr;
  }
  /// <summary>
  /// 预处理失败后的返回格式串
  /// </summary>
  private void getFailPreProcessRes()
  {
   int rand1 = this.getRandomNum();
   int rand2 = this.getRandomNum();
   String md5Str1 = this.md5Encode(rand1 + "");
   String md5Str2 = this.md5Encode(rand2 + "");
   String challenge = md5Str1 + md5Str2.Substring(0, 2);
   this.responseStr = "{" + string.Format(
     "\"success\":{0},\"gt\":\"{1}\",\"challenge\":\"{2}\"", 0,
    this.captchaID, challenge) + "}";
  }
  /// <summary>
  /// 预处理成功后的标准串
  /// </summary>
  private void getSuccessPreProcessRes(String challenge)
  {
   challenge = this.md5Encode(challenge + this.privateKey);
   this.responseStr ="{" + string.Format(
    "\"success\":{0},\"gt\":\"{1}\",\"challenge\":\"{2}\"", 1, 
    this.captchaID, challenge) + "}";
  }
  /// <summary>
  /// failback模式的验证方式
  /// </summary>
  /// <param name="challenge">failback模式下用于与validate一起解码答案, 判断验证是否正确</param>
  /// <param name="validate">failback模式下用于与challenge一起解码答案, 判断验证是否正确</param>
  /// <param name="seccode">failback模式下,其实是个没用的参数</param>
  /// <returns>验证结果</returns>
  public int failbackValidateRequest(String challenge, String validate, String seccode)
  {
   if (!this.requestIsLegal(challenge, validate, seccode)) return GeetestLib.failResult;
   String[] validateStr = validate.Split(&#39;_&#39;);
   String encodeAns = validateStr[0];
   String encodeFullBgImgIndex = validateStr[1];
   String encodeImgGrpIndex = validateStr[2];
   int decodeAns = this.decodeResponse(challenge, encodeAns);
   int decodeFullBgImgIndex = this.decodeResponse(challenge, encodeFullBgImgIndex);
   int decodeImgGrpIndex = this.decodeResponse(challenge, encodeImgGrpIndex);
   int validateResult = this.validateFailImage(decodeAns, decodeFullBgImgIndex, decodeImgGrpIndex);
   return validateResult;
  }
  private int validateFailImage(int ans, int full_bg_index, int img_grp_index)
  {
   const int thread = 3;
   String full_bg_name = this.md5Encode(full_bg_index + "").Substring(0, 10);
   String bg_name = md5Encode(img_grp_index + "").Substring(10, 10);
   String answer_decode = "";
   for (int i = 0;i < 9; i++)
   {
    if (i % 2 == 0) answer_decode += full_bg_name.ElementAt(i);
    else if (i % 2 == 1) answer_decode += bg_name.ElementAt(i);
   }
   String x_decode = answer_decode.Substring(4);
   int x_int = Convert.ToInt32(x_decode, 16);
   int result = x_int % 200;
   if (result < 40) result = 40;
   if (Math.Abs(ans - result) < thread) return GeetestLib.successResult;
   else return GeetestLib.failResult;
  }
  private Boolean requestIsLegal(String challenge, String validate, String seccode)
  {
   if (challenge.Equals(string.Empty) || validate.Equals(string.Empty) || seccode.Equals(string.Empty)) return false;
   return true;
  }
 
  /// <summary>
  /// 向gt-server进行二次验证
  /// </summary>
  /// <param name="challenge">本次验证会话的唯一标识</param>
  /// <param name="validate">拖动完成后server端返回的验证结果标识字符串</param>
  /// <param name="seccode">验证结果的校验码,如果gt-server返回的不与这个值相等则表明验证失败</param>
  /// <returns>二次验证结果</returns>
  public int enhencedValidateRequest(String challenge, String validate, String seccode)
  {
   if (!this.requestIsLegal(challenge, validate, seccode)) return GeetestLib.failResult;
   if (validate.Length > 0 && checkResultByPrivate(challenge, validate))
   {
    String query = "seccode=" + seccode + "&sdk=csharp_" + GeetestLib.version;
    String response = "";
    try
    {
     response = postValidate(query);
    }
    catch (Exception e)
    {
     Console.WriteLine(e);
    }
    if (response.Equals(md5Encode(seccode)))
    {
     return GeetestLib.successResult;
    }
   }
   return GeetestLib.failResult;
  }
  public int enhencedValidateRequest(String challenge, String validate, String seccode, String userID)
  {
   if (!this.requestIsLegal(challenge, validate, seccode)) return GeetestLib.failResult;
   if (validate.Length > 0 && checkResultByPrivate(challenge, validate))
   {
    String query = "seccode=" + seccode + "&user_id=" + userID + "&sdk=csharp_" + GeetestLib.version;
    String response = "";
    try
    {
     response = postValidate(query);
    }
    catch (Exception e)
    {
     Console.WriteLine(e);
    }
    if (response.Equals(md5Encode(seccode)))
    {
     return GeetestLib.successResult;
    }
   }
   return GeetestLib.failResult;
  }
  private String readContentFromGet(String url)
  {
   try
   {
    HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);
    request.Timeout = 20000;
    HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
    Stream myResponseStream = response.GetResponseStream();
    StreamReader myStreamReader = new StreamReader(myResponseStream, Encoding.GetEncoding("utf-8"));
    String retString = myStreamReader.ReadToEnd();
    myStreamReader.Close();
    myResponseStream.Close();
    return retString;
   }
   catch
   {
    return "";  
   }
 
  }
  private String registerChallenge()
  {
   String url = "";
   if (string.Empty.Equals(this.userID))
   {
    url = string.Format("{0}{1}?gt={2}", GeetestLib.apiUrl, GeetestLib.registerUrl, this.captchaID);
   }
   else
   {
    url = string.Format("{0}{1}?gt={2}&user_id={3}", GeetestLib.apiUrl, GeetestLib.registerUrl, this.captchaID, this.userID);
   }
   string retString = this.readContentFromGet(url);
   return retString;
  }
  private Boolean checkResultByPrivate(String origin, String validate)
  {
   String encodeStr = md5Encode(privateKey + "geetest" + origin);
   return validate.Equals(encodeStr);
  }
  private String postValidate(String data)
  {
   String url = string.Format("{0}{1}", GeetestLib.apiUrl, GeetestLib.validateUrl);
   HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);
   request.Method = "POST";
   request.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded";
   request.ContentLength = Encoding.UTF8.GetByteCount(data);
   // 发送数据
   Stream myRequestStream = request.GetRequestStream();
   byte[] requestBytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data);
   myRequestStream.Write(requestBytes, 0, requestBytes.Length);
   myRequestStream.Close();
 
   HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
   // 读取返回信息
   Stream myResponseStream = response.GetResponseStream();
   StreamReader myStreamReader = new StreamReader(myResponseStream, Encoding.GetEncoding("utf-8"));
   string retString = myStreamReader.ReadToEnd();
   myStreamReader.Close();
   myResponseStream.Close();
 
   return retString;
 
  }
  private int decodeRandBase(String challenge)
  {
   String baseStr = challenge.Substring(32, 2);
   List<int> tempList = new List<int>();
   for(int i = 0; i < baseStr.Length; i++)
   {
    int tempAscii = (int)baseStr[i];
    tempList.Add((tempAscii > 57) ? (tempAscii - 87)
     : (tempAscii - 48));
   }
   int result = tempList.ElementAt(0) * 36 + tempList.ElementAt(1);
   return result;
  }
  private int decodeResponse(String challenge, String str)
  {
   if (str.Length>100) return 0;
   int[] shuzi = new int[] { 1, 2, 5, 10, 50};
   String chongfu = "";
   Hashtable key = new Hashtable();
   int count = 0;
   for (int i=0;i<challenge.Length;i++)
   {
    String item = challenge.ElementAt(i) + "";
    if (chongfu.Contains(item)) continue;
    else
    {
     int value = shuzi[count % 5];
     chongfu += item;
     count++;
     key.Add(item, value);
    }
   }
   int res = 0;
   for (int i = 0; i < str.Length; i++) res += (int)key[str[i]+""];
   res = res - this.decodeRandBase(challenge);
   return res;
  }
  private String md5Encode(String plainText)
  {
   MD5CryptoServiceProvider md5 = new MD5CryptoServiceProvider();
   string t2 = BitConverter.ToString(md5.ComputeHash(UTF8Encoding.Default.GetBytes(plainText)));
   t2 = t2.Replace("-", "");
   t2 = t2.ToLower();
   return t2;
  }
 
 }
}
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Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

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La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

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Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

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