Maison développement back-end Tutoriel C#.Net ASP.NET inspiré du code de vérification dynamique 12306 implémente le code de vérification GIF dynamique

ASP.NET inspiré du code de vérification dynamique 12306 implémente le code de vérification GIF dynamique

Jan 13, 2017 pm 03:28 PM

Le site Web 12306 a lancé un « mécanisme de code de vérification dynamique coloré ». Non seulement la nouvelle version du code de vérification comportait souvent des caractères qui se chevauchaient, mais elle n'arrêtait pas de trembler et de crier qu'ils ne pouvaient pas voir clairement et dire : " Ce code de vérification est une peinture abstraite de Picasso. " Quoi ! " Le service client de China Railway Corporation a déclaré : C'est le seul moyen de pouvoir acheter des billets normalement. De nombreux logiciels de saisie de tickets sont sur le point d’être abandonnés, provoquant le mécontentement de nombreux internautes qui se sont plaints de leur caractère « trop abstrait et artistique ».
Les codes de vérification étaient parfois utilisés lors de la réalisation de projets dans le passé, mais ils étaient fondamentalement statiques. Cette fois, je voulais me joindre à l'enthousiasme du 12306. Sans plus tarder, entrons dans le vif du sujet et commençons par le code.

Méthode d'implémentation :

public void ShowCode()
   {
     //对象实例化
     Validate GifValidate = new Validate();
 
     #region 对验证码进行设置(不进行设置时,将以默认值生成)
     //验证码位数,不小于4位
     GifValidate.ValidateCodeCount = 4;
     //验证码字体型号(默认13)
     GifValidate.ValidateCodeSize = 13;
     //验证码图片高度,高度越大,字符的上下偏移量就越明显
     GifValidate.ImageHeight = 23;
     //验证码字符及线条颜色(需要参考颜色类)
     GifValidate.DrawColor = System.Drawing.Color.BlueViolet;
     //验证码字体(需要填写服务器安装的字体)
     GifValidate.ValidateCodeFont = "Arial";
     //验证码字符是否消除锯齿
     GifValidate.FontTextRenderingHint = false;
     //定义验证码中所有的字符(","分离),似乎暂时不支持中文
     GifValidate.AllChar = "1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T,U,W,X,Y,Z";
     #endregion
 
     //输出图像(Session名称)
     GifValidate.OutPutValidate("GetCode");
   }
Copier après la connexion

Appelez la méthode principale :

public class Validate
  {
    public string AllChar = "1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T,U,W,X,Y,Z";
    public Color DrawColor = Color.BlueViolet;
    public bool FontTextRenderingHint = false;
    public int ImageHeight = 0x17;
    private byte TrueValidateCodeCount = 4;
    protected string ValidateCode = "";
    public string ValidateCodeFont = "Arial";
    public float ValidateCodeSize = 13f;
 
    private void CreateImageBmp(out Bitmap ImageFrame)
    {
      char[] chArray = this.ValidateCode.ToCharArray(0, this.ValidateCodeCount);
      int width = (int) (((this.TrueValidateCodeCount * this.ValidateCodeSize) * 1.3) + 4.0);
      ImageFrame = new Bitmap(width, this.ImageHeight);
      Graphics graphics = Graphics.FromImage(ImageFrame);
      graphics.Clear(Color.White);
      Font font = new Font(this.ValidateCodeFont, this.ValidateCodeSize, FontStyle.Bold);
      Brush brush = new SolidBrush(this.DrawColor);
      int maxValue = (int) Math.Max((float) ((this.ImageHeight - this.ValidateCodeSize) - 3f), (float) 2f);
      Random random = new Random();
      for (int i = 0; i < this.TrueValidateCodeCount; i++)
      {
        int[] numArray = new int[] { (((int) (i * this.ValidateCodeSize)) + random.Next(1)) + 3, random.Next(maxValue) };
        Point point = new Point(numArray[0], numArray[1]);
        if (this.FontTextRenderingHint)
        {
          graphics.TextRenderingHint = TextRenderingHint.SingleBitPerPixel;
        }
        else
        {
          graphics.TextRenderingHint = TextRenderingHint.AntiAlias;
        }
        graphics.DrawString(chArray[i].ToString(), font, brush, (PointF) point);
      }
      graphics.Dispose();
    }
 
    private void CreateImageGif()
    {
      AnimatedGifEncoder encoder = new AnimatedGifEncoder();
      MemoryStream stream = new MemoryStream();
      encoder.Start();
      encoder.SetDelay(5);
      encoder.SetRepeat(0);
      for (int i = 0; i < 10; i++)
      {
        Bitmap bitmap;
        this.CreateImageBmp(out bitmap);
        this.DisposeImageBmp(ref bitmap);
        bitmap.Save(stream, ImageFormat.Png);
        encoder.AddFrame(Image.FromStream(stream));
        stream = new MemoryStream();
      }
      encoder.OutPut(ref stream);
      HttpContext.Current.Response.ClearContent();
      HttpContext.Current.Response.ContentType = "image/Gif";
      HttpContext.Current.Response.BinaryWrite(stream.ToArray());
      stream.Close();
      stream.Dispose();
    }
 
    private void CreateValidate()
    {
      this.ValidateCode = "";
      string[] strArray = this.AllChar.Split(new char[] { &#39;,&#39; });
      int index = -1;
      Random random = new Random();
      for (int i = 0; i < this.ValidateCodeCount; i++)
      {
        if (index != -1)
        {
          random = new Random((i * index) * ((int) DateTime.Now.Ticks));
        }
        int num3 = random.Next(0x23);
        if (index == num3)
        {
          this.CreateValidate();
        }
        index = num3;
        this.ValidateCode = this.ValidateCode + strArray[index];
      }
      if (this.ValidateCode.Length > this.TrueValidateCodeCount)
      {
        this.ValidateCode = this.ValidateCode.Remove(this.TrueValidateCodeCount);
      }
    }
 
    private void DisposeImageBmp(ref Bitmap ImageFrame)
    {
      Graphics graphics = Graphics.FromImage(ImageFrame);
      Pen pen = new Pen(this.DrawColor, 1f);
      Random random = new Random();
      Point[] pointArray = new Point[2];
      for (int i = 0; i < 15; i++)
      {
        pointArray[0] = new Point(random.Next(ImageFrame.Width), random.Next(ImageFrame.Height));
        pointArray[1] = new Point(random.Next(ImageFrame.Width), random.Next(ImageFrame.Height));
        graphics.DrawLine(pen, pointArray[0], pointArray[1]);
      }
      graphics.Dispose();
    }
 
    public void OutPutValidate(string ValidateCodeSession)
    {
      this.CreateValidate();
      this.CreateImageGif();
      HttpContext.Current.Session[ValidateCodeSession] = this.ValidateCode;
    }
 
    public byte ValidateCodeCount
    {
      get
      {
        return this.TrueValidateCodeCount;
      }
      set
      {
        if (value > 4)
        {
          this.TrueValidateCodeCount = value;
        }
      }
    }
  }
Copier après la connexion

Ce qui précède est l'ensemble du processus d'implémentation d'ASP.NET, et le code source est également ci-joint. J'espère que cela pourra aider. Tout le monde comprend mieux comment générer des codes de vérification ASP.NET.

Pour plus d'articles sur l'implémentation par ASP.NET d'un code de vérification GIF dynamique inspiré du code de vérification dynamique 12306, veuillez faire attention au site Web PHP chinois !

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Comment déverrouiller tout dans Myrise
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Comment gérer les caractères spéciaux dans la langue C Comment gérer les caractères spéciaux dans la langue C Apr 03, 2025 pm 03:18 PM

Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

Quel est le rôle de char dans les chaînes C Quel est le rôle de char dans les chaînes C Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Comment utiliser divers symboles dans le langage C Comment utiliser divers symboles dans le langage C Apr 03, 2025 pm 04:48 PM

Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

La différence entre le multithreading et le C # asynchrone La différence entre le multithreading et le C # asynchrone Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

La différence entre char et wchar_t dans le langage C La différence entre char et wchar_t dans le langage C Apr 03, 2025 pm 03:09 PM

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

Comment convertir le charbon dans la langue C Comment convertir le charbon dans la langue C Apr 03, 2025 pm 03:21 PM

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Comment utiliser Char Array dans la langue C Comment utiliser Char Array dans la langue C Apr 03, 2025 pm 03:24 PM

Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().

Quelle est la fonction de la somme du langage C? Quelle est la fonction de la somme du langage C? Apr 03, 2025 pm 02:21 PM

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

See all articles