


Modèle de conception C brève introduction au modèle de pont
Principe de réutilisation de la composition/agrégation (CARP) :
Préférez l'utilisation de la composition/agrégation au lieu de l'héritage de classe.
L'agrégation représente une "relation de propriété" faible, ce qui signifie que l'objet A peut contenir l'objet B, mais que l'objet B ne fait pas partie de l'objet A.
La synthèse représente une forte « relation de propriété », reflétant une relation stricte entre les parties et les touts, et les cycles de vie des parties et des touts sont les mêmes.
Avantages : donner la priorité à la composition/agrégation d'objets vous aidera à garder chaque classe encapsulée et concentrée sur une seule tâche. De cette façon, les classes et les hiérarchies d’héritage de classes restent petites et sont moins susceptibles de devenir le monstre incontrôlable que peut créer l’héritage.
L'héritage est une structure fortement couplée. Si la classe parent change, la sous-classe changera. Lorsque vous utilisez l’héritage, veillez à envisager de l’utiliser lorsqu’il s’agit d’une relation « est-une », plutôt que de l’utiliser à tout moment.
Mode Bridge (Bridge) : Séparez la partie abstraite de sa partie implémentation afin qu'elles puissent changer indépendamment.
L'implémentation fait référence à la classe abstraite et à ses classes dérivées utilisées pour implémenter leurs propres objets.
Cas de test :
[code]int main(){ ConerectImplementorA *A = new ConerectImplementorA; ConerectImplementorB *B = new ConerectImplementorB; Abstraction *abs = new Abstraction; abs->setImplementor(A); abs->Operation(); //Output: ConerectImplementorA. Abstraction *abs2 = new Abstraction; abs2->setImplementor(B); abs2->Operation(); //Output: ConerectImplementorB. return 0; }
Mise en œuvre du modèle
[code]//Implementor类,实现类 class Implementor{ public: virtual void Operator(){ } }; //具体实现类A class ConerectImplementorA: public Implementor{ virtual void Operator(){ std::cout << "ConerectImplementorA.\n"; } }; //具体实现类B class ConerectImplementorB: public Implementor{ virtual void Operator(){ std::cout << "ConerectImplementorB.\n"; } }; //抽象类->桥接Implementor类 class Abstraction{ protected: Implementor *imp; public: void setImplementor(Implementor *imp){ this->imp = imp; } virtual void Operation(){ imp->Operator(); } }; //被提炼的对象 class RefinedAbstraction: public Abstraction{ virtual void Operation()override{ imp->Operator(); } };
Résumé : Le système de mise en œuvre peut être classé sous plusieurs angles, et chaque classification peut changer, puis séparez-les plusieurs perspectives afin qu’elles puissent changer indépendamment et réduire le couplage entre elles.
Ce qui précède est une brève introduction au modèle de conception C et au modèle de pont. Pour plus de contenu connexe, veuillez faire attention au site Web PHP chinois (www.php.cn) !

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Les étapes pour implémenter le modèle de stratégie en C++ sont les suivantes : définir l'interface de stratégie et déclarer les méthodes qui doivent être exécutées. Créez des classes de stratégie spécifiques, implémentez l'interface respectivement et fournissez différents algorithmes. Utilisez une classe de contexte pour contenir une référence à une classe de stratégie concrète et effectuer des opérations via celle-ci.

La gestion des exceptions imbriquées est implémentée en C++ via des blocs try-catch imbriqués, permettant de déclencher de nouvelles exceptions dans le gestionnaire d'exceptions. Les étapes try-catch imbriquées sont les suivantes : 1. Le bloc try-catch externe gère toutes les exceptions, y compris celles levées par le gestionnaire d'exceptions interne. 2. Le bloc try-catch interne gère des types spécifiques d'exceptions, et si une exception hors de portée se produit, le contrôle est confié au gestionnaire d'exceptions externe.

L'héritage de modèle C++ permet aux classes dérivées d'un modèle de réutiliser le code et les fonctionnalités du modèle de classe de base, ce qui convient à la création de classes avec la même logique de base mais des comportements spécifiques différents. La syntaxe d'héritage du modèle est : templateclassDerived:publicBase{}. Exemple : templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. Cas pratique : création de la classe dérivée Derived, héritage de la fonction de comptage de la classe de base Base et ajout de la méthode printCount pour imprimer le décompte actuel.

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En C++ multithread, la gestion des exceptions est implémentée via les mécanismes std::promise et std::future : utilisez l'objet promise pour enregistrer l'exception dans le thread qui lève l'exception. Utilisez un objet futur pour rechercher des exceptions dans le thread qui reçoit l'exception. Des cas pratiques montrent comment utiliser les promesses et les contrats à terme pour détecter et gérer les exceptions dans différents threads.

Le multithreading dans la langue peut considérablement améliorer l'efficacité du programme. Il existe quatre façons principales d'implémenter le multithreading dans le langage C: créer des processus indépendants: créer plusieurs processus en cours d'exécution indépendante, chaque processus a son propre espace mémoire. Pseudo-Multithreading: Créez plusieurs flux d'exécution dans un processus qui partagent le même espace mémoire et exécutent alternativement. Bibliothèque multi-thread: Utilisez des bibliothèques multi-threades telles que PTHEADS pour créer et gérer des threads, en fournissant des fonctions de fonctionnement de thread riches. Coroutine: une implémentation multi-thread légère qui divise les tâches en petites sous-tâches et les exécute tour à tour.

Le calcul de C35 est essentiellement des mathématiques combinatoires, représentant le nombre de combinaisons sélectionnées parmi 3 des 5 éléments. La formule de calcul est C53 = 5! / (3! * 2!), Qui peut être directement calculé par des boucles pour améliorer l'efficacité et éviter le débordement. De plus, la compréhension de la nature des combinaisons et la maîtrise des méthodes de calcul efficaces est cruciale pour résoudre de nombreux problèmes dans les domaines des statistiques de probabilité, de la cryptographie, de la conception d'algorithmes, etc.
