


c# DataTable et différents exemples de méthodes de conversion de classes d'entités structurelles
Dans le processus de développement actuel, ou si la structure du tableau de données fournie par une société tierce ne correspond pas aux champs de classe d'entité de notre système, comment devons-nous gérer cela ? Certaines personnes diront peut-être qu'il ne suffit pas de créer un objet entité lors de la conversion et de parcourir les données du tableau ligne par ligne pour instancier l'objet entité. Oui, cette méthode est réalisable, mais cette méthode est extrêmement inefficace. Si vous rencontrez des centaines de millions de données, vous devrez instancier des centaines de millions d'objets, ce qui montre son efficacité.
Jetons d'abord un coup d'œil à ma classe d'entité
/// <summary> /// 具体的实体类,和数据表中不同 /// </summary> public class Person { [DataField("user_name")]//表示数据库表里面的字段 public string UserName { set; get; }//表示需要转换成的字段 [DataField("pass_word")] public string PassWord { set; get; } }
Il y a des commentaires dans le code Voici la classe de conversion
[AttributeUsage(AttributeTargets.Property)] public sealed class DataFieldAttribute : Attribute { /// <summary> /// 表对应的字段名 /// </summary> public string ColumnName { set; get; } public DataFieldAttribute(string columnName) { ColumnName = columnName; } } public static class DataConvert<T> where T : new() { /// <summary> /// 将DataRow行转换成Entity /// </summary> /// <param name="dr"></param> /// <returns></returns> public static T ToEntity(DataRow dr) { T entity = new T(); Type info = typeof(T); var members = info.GetMembers(); foreach (var mi in members) { if (mi.MemberType == MemberTypes.Property) { //读取属性上的DataField特性 object[] attributes = mi.GetCustomAttributes(typeof(DataFieldAttribute), true); foreach (var attr in attributes) { var dataFieldAttr = attr as DataFieldAttribute; if (dataFieldAttr != null) { var propInfo = info.GetProperty(mi.Name); if (dr.Table.Columns.Contains(dataFieldAttr.ColumnName)) { //根据ColumnName,将dr中的相对字段赋值给Entity属性 propInfo.SetValue(entity, Convert.ChangeType(dr[dataFieldAttr.ColumnName], propInfo.PropertyType), null); } } } } } return entity; } /// <summary> /// 将DataTable转换成Entity列表 /// </summary> /// <param name="dt"></param> /// <returns></returns> public static List<T> ToList(DataTable dt) { List<T> list = new List<T>(dt.Rows.Count); foreach (DataRow dr in dt.Rows) { list.Add(ToEntity(dr)); } return list; } }
code d'appel :
<. 🎜>DataTable dt = new DataTable(); dt.Columns.Add("user_name"); dt.Columns.Add("pass_word");//这是表中的字段,现在需要将它们转换为具体的实体类实例 dt.Rows.Add("kingtiger","1"); dt.Rows.Add("wangbiao", "2"); var users = DataConvert<Person>.ToList(dt); foreach (var user in users) { Response.Write(user.UserName + "," + user.PassWord); } for (int i = 0; i < dt.Rows.Count; i++) { Person p = DataConvert<Person>.ToEntity(dt.Rows[i]); Response.Write(p.UserName + "," + p.PassWord); }

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Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.
