


Modèle de conception C brève introduction au modèle d'agent
Mode proxy (Proxy) : Fournit un proxy pour d'autres objets pour contrôler l'accès à cet objet (le proxy, c'est-à-dire la personne).
Pour implémenter une méthode en C#, vous devez utiliser une interface pour définir les méthodes requises, tandis qu'en C, vous devez implémenter une classe en tant qu'interface, qui définit les méthodes requises. Pour moi, je n'ai pas besoin de participer aux activités spécifiques, mais l'agent le fera. Le client (tiers) ne me connaît pas non plus, agissant donc en tant qu'agent.
Ce qui précède signifie : utilisez une classe pour encapsuler les méthodes proxy requises.
Application en mode proxy :
Création à distance, c'est-à-dire fournir une représentation locale d'un objet dans différents espaces d'adressage. Cela masque le fait qu'un objet existe dans un espace d'adressage différent. 【DP】
Les agents virtuels sont des objets coûteux à créer selon les besoins. Il est utilisé pour stocker des objets réels qui nécessitent beaucoup de temps pour être instanciés. Par exemple : lors de l'ouverture d'une grande page Web HTML, l'image que nous voyons ne peut être vue qu'après le téléchargement, et la zone d'image non ouverte est accessible via un proxy virtuel. image réelle. À ce stade, l'agent stocke le chemin et les dimensions de l'image réelle.
Le proxy de sécurité est utilisé pour contrôler les autorisations lors de l'accès à des objets réels [DP]. Il est généralement utilisé lorsque les objets doivent avoir des autorisations d'accès différentes.
Le guidage intelligent signifie que lorsque l'objet réel est appelé, l'agent gère autre chose [DP].
Voici un exemple de forfait de téléphonie mobile d'agence :
Cas de test :
[code]int main(){//整个过程中,本人都没有出现 std::string name = "Jarrett"; //第三方公司 Company cp(name); //申请人(本人)的名字告诉公司 //代理人 Proxy *px = new Proxy(cp); //办理58元套餐 px->A58(); //办理88元套餐 px->A88(); //办理128元套餐 px->A128(); return 0; }
Méthode d'implémentation de la classe proxy :
[code]//主体,提供接口。无需实例化,定义为纯虚函数 class Subject{ public: virtual void A58()const = 0; virtual void A88()const = 0; virtual void A128()const = 0; }; //第三方公司 class Company{ public: std::string name; //公司要知道办理套餐本人的名字 Company(std::string na):name(na){} }; //本人(被代理人) class oneSelf: public Subject{ private: Company cp; //本人要知道自己对谁做什么,此处自己知道要对哪个公司办理套餐 public: oneSelf(Company c):cp(c){} //此处由代理类来初始化 void A58()const override{ std::cout << cp.name << " for 58 packages.\n"; //告诉移动公司,我要办58套餐 } void A88()const override{ std::cout << cp.name << " for 88 packages.\n"; } void A128()const override{ std::cout << cp.name << " for 128 packages.\n"; } }; class Proxy:public Subject{ private: //代理谁? oneSelf os; public: Proxy(Company cp):os(oneSelf(cp)){} //此处初始化本人的构造函数,达到了代理的目的 void A58()const override{ os.A58(); } void A88()const override{ os.A88(); } void A128()const override{ os.A128(); } };
Ce qui précède is C Une brève introduction au modèle de conception et au contenu du modèle d'agence. Pour plus de contenu connexe, veuillez faire attention au site Web PHP chinois (www.php.cn) !

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Les étapes pour implémenter le modèle de stratégie en C++ sont les suivantes : définir l'interface de stratégie et déclarer les méthodes qui doivent être exécutées. Créez des classes de stratégie spécifiques, implémentez l'interface respectivement et fournissez différents algorithmes. Utilisez une classe de contexte pour contenir une référence à une classe de stratégie concrète et effectuer des opérations via celle-ci.

L'héritage de modèle C++ permet aux classes dérivées d'un modèle de réutiliser le code et les fonctionnalités du modèle de classe de base, ce qui convient à la création de classes avec la même logique de base mais des comportements spécifiques différents. La syntaxe d'héritage du modèle est : templateclassDerived:publicBase{}. Exemple : templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. Cas pratique : création de la classe dérivée Derived, héritage de la fonction de comptage de la classe de base Base et ajout de la méthode printCount pour imprimer le décompte actuel.

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Causes et solutions pour les erreurs Lors de l'utilisation de PECL pour installer des extensions dans un environnement Docker Lorsque nous utilisons un environnement Docker, nous rencontrons souvent des maux de tête ...

Le calcul de C35 est essentiellement des mathématiques combinatoires, représentant le nombre de combinaisons sélectionnées parmi 3 des 5 éléments. La formule de calcul est C53 = 5! / (3! * 2!), Qui peut être directement calculé par des boucles pour améliorer l'efficacité et éviter le débordement. De plus, la compréhension de la nature des combinaisons et la maîtrise des méthodes de calcul efficaces est cruciale pour résoudre de nombreux problèmes dans les domaines des statistiques de probabilité, de la cryptographie, de la conception d'algorithmes, etc.

Le multithreading dans la langue peut considérablement améliorer l'efficacité du programme. Il existe quatre façons principales d'implémenter le multithreading dans le langage C: créer des processus indépendants: créer plusieurs processus en cours d'exécution indépendante, chaque processus a son propre espace mémoire. Pseudo-Multithreading: Créez plusieurs flux d'exécution dans un processus qui partagent le même espace mémoire et exécutent alternativement. Bibliothèque multi-thread: Utilisez des bibliothèques multi-threades telles que PTHEADS pour créer et gérer des threads, en fournissant des fonctions de fonctionnement de thread riches. Coroutine: une implémentation multi-thread légère qui divise les tâches en petites sous-tâches et les exécute tour à tour.

En C++ multithread, la gestion des exceptions est implémentée via les mécanismes std::promise et std::future : utilisez l'objet promise pour enregistrer l'exception dans le thread qui lève l'exception. Utilisez un objet futur pour rechercher des exceptions dans le thread qui reçoit l'exception. Des cas pratiques montrent comment utiliser les promesses et les contrats à terme pour détecter et gérer les exceptions dans différents threads.

STD :: Unique supprime les éléments en double adjacents dans le conteneur et les déplace jusqu'à la fin, renvoyant un itérateur pointant vers le premier élément en double. STD :: Distance calcule la distance entre deux itérateurs, c'est-à-dire le nombre d'éléments auxquels ils pointent. Ces deux fonctions sont utiles pour optimiser le code et améliorer l'efficacité, mais il y a aussi quelques pièges à prêter attention, tels que: std :: unique traite uniquement des éléments en double adjacents. STD :: La distance est moins efficace lorsqu'il s'agit de transacteurs d'accès non aléatoires. En maîtrisant ces fonctionnalités et les meilleures pratiques, vous pouvez utiliser pleinement la puissance de ces deux fonctions.
