Maison développement back-end Tutoriel C#.Net Modèle de conception C brève introduction au modèle de stratégie

Modèle de conception C brève introduction au modèle de stratégie

Jan 18, 2017 pm 03:05 PM

Définition du mode stratégie :

définit une famille d'algorithmes et les encapsule séparément afin qu'ils puissent être remplacés les uns par les autres. Ce mode permet aux modifications de l'algorithme de ne pas affecter les clients qui utilisent l'algorithme.

Le modèle de stratégie comprend les rôles suivants :

Contexte : classe d'environnement

Stratégie : classe de stratégie abstraite

ConcreteStrategy : classe de stratégie concrète

Diagramme de classes UML :

Modèle de conception C brève introduction au modèle de stratégie

Cas de test

[code]int main(){
    //商品费用
    double cost;
    //采取某种收费策略之后的费用
    double result;
    //假如
    cost = 1029.88;

    //声明要使用的具体策略类
    //这里显示出了策略类的缺点:客户端必须知道有哪些具体封装的算法。如本例必须知道三种收费方式Normal、Return、Rebate。
    StrategyCashSuper *Normal = new ConerectStrategyNormal(cost);//抽象策略类(基类)指针指向派生类->具体策略类(普通收费方式)
    StrategyCashSuper *Return = new ConerectStrategyReturn(cost); //满300返100收费方式
    StrategyCashSuper *Rebate = new ConerectStrategyRebate(cost); //打八折收费
    //声明环境类,具体调用的算法,由它来维护
    Context *c = new Context();
    //设置使用的策略类
    c->setStrategy(Normal);//设置为普通收费
    //调用算法
    result = c->getChargeResult();
    std::cout << "Accrued expenses: " << result << std::endl;

    c->setStrategy(Return);//设置为满300返100收费方式
    //调用算法
    result = c->getChargeResult();
    std::cout << "Accrued expenses: " << result << std::endl;

    c->setStrategy(Rebate);//设置为打八折收费
    //调用算法
    result = c->getChargeResult();
    std::cout << "Accrued expenses: " << result << std::endl;

    return 0;
}
Copier après la connexion

Fichier d'en-tête Strategy.h

[code]#ifndef _2STRATEGY_H_
#define _2STRATEGY_H_
//策略类,算法基类
class StrategyCashSuper{
protected:
    //商品应付费用,定义为保护成员供子类继承
    double cost;   
public:
    //构造函数
    StrategyCashSuper(double c):cost(c){}
    //收费结果算法
    virtual double ChargeResult();//本想定义为纯虚函数,但不可以。因为虚基类本不能实例化
};

//正常收费算法
class ConerectStrategyNormal: public StrategyCashSuper{
public:
    //构造函数
    ConerectStrategyNormal(double c):StrategyCashSuper(c){}
    //根据本类的收费方式,重写继承的收费算法
    double ChargeResult()override;
};

//满300返100收费算法
class ConerectStrategyReturn: public StrategyCashSuper{
public:
    //构造函数
    ConerectStrategyReturn(double c):StrategyCashSuper(c){}
    //重写收费算法
    double ChargeResult()override;    
};

//打八折收费算法
class ConerectStrategyRebate: public StrategyCashSuper{
public:
    //构造函数
    ConerectStrategyRebate(double c):StrategyCashSuper(c){}
    //重写收费算法
    double ChargeResult()override;  

};

//环境类,根据具体算法,维护上下文使用的类
class Context{
private:
    //策略基类
    StrategyCashSuper *SCS;
public:
    //设置使用的策略
    void setStrategy(StrategyCashSuper *s);
    //具体执行的算法
    double getChargeResult();
};

#endif
Copier après la connexion

Implement Strategy.cpp

[code]#include "2Strategy.h"
//基类
double StrategyCashSuper::ChargeResult(){
    return 0;
}

//正常收费
double ConerectStrategyNormal::ChargeResult(){
    return cost;
}

//满300返100收费算法
double ConerectStrategyReturn::ChargeResult(){
    double res = cost;
    if(res >= 300)
        res = cost - 100;
    return res;
}
//打八折收费算法
double ConerectStrategyRebate::ChargeResult(){
    return cost *0.8;
}

//设置使用的算法
void Context::setStrategy(StrategyCashSuper *s){
    SCS = s;
}

//具体执行的算法
double Context::getChargeResult(){
    return SCS->ChargeResult();
}
Copier après la connexion

Résumé :

Le modèle de stratégie permet à l'algorithme de changer indépendamment des clients qui l'utilisent, devenant également le modèle de politique. Le modèle de stratégie est un modèle de comportement d'objet.

Le modèle de stratégie contient 3 rôles : la classe de stratégie abstraite déclare les méthodes abstraites pour les algorithmes pris en charge et est la classe parent de toutes les classes de stratégie ; la classe de stratégie concrète implémente l'algorithme défini dans la classe de stratégie abstraite. La classe d'environnement peut utiliser plusieurs classes de stratégie pour résoudre un certain problème (l'inconvénient est que le client doit connaître toutes les classes de stratégie encapsulées) et conserver une instance de référence à la classe de stratégie abstraite dans la classe d'environnement.

Le modèle de stratégie est une encapsulation de l'algorithme. Il sépare la responsabilité de l'algorithme de l'algorithme lui-même et la délègue à différentes gestions d'objets. Le modèle de stratégie encapsule généralement une série d’algorithmes dans une série de classes de stratégie, en tant que sous-classe d’une classe de stratégie abstraite.

Le principal avantage du mode stratégie est son parfait support du "principe d'ouverture et de fermeture". Les algorithmes peuvent être remplacés ou de nouveaux algorithmes peuvent être ajoutés sans modifier le système d'origine. Il gère très bien la famille d'algorithmes et. améliore le code La réutilisabilité est un moyen de remplacer l'héritage et d'éviter plusieurs instructions de transfert conditionnel ; son inconvénient est que le client doit connaître toutes les classes de stratégie et comprendre leurs différences, et en même temps, cela augmente le nombre de classes dans le système ; dans une certaine mesure, il peut y avoir de nombreuses classes de stratégie.

Les situations applicables du modèle de stratégie incluent : il existe de nombreuses classes dans un système, et la différence entre elles réside uniquement dans leur comportement. L'utilisation du modèle de stratégie peut permettre à un objet de choisir dynamiquement un comportement parmi de nombreux comportements ; Le système doit sélectionner dynamiquement l'un des nombreux algorithmes ; éviter d'utiliser plusieurs instructions de sélection conditionnelle difficiles à maintenir et espérer encapsuler les algorithmes et les structures de données associées dans des classes de stratégie spécifiques ;

Ce qui précède est le contenu d'une brève introduction au modèle de conception et au modèle de stratégie C. Pour plus de contenu connexe, veuillez faire attention au site Web PHP chinois (www.php.cn) !


Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Quel est le rôle de char dans les chaînes C Quel est le rôle de char dans les chaînes C Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Quatre façons d'implémenter le multithreading dans le langage C Quatre façons d'implémenter le multithreading dans le langage C Apr 03, 2025 pm 03:00 PM

Le multithreading dans la langue peut considérablement améliorer l'efficacité du programme. Il existe quatre façons principales d'implémenter le multithreading dans le langage C: créer des processus indépendants: créer plusieurs processus en cours d'exécution indépendante, chaque processus a son propre espace mémoire. Pseudo-Multithreading: Créez plusieurs flux d'exécution dans un processus qui partagent le même espace mémoire et exécutent alternativement. Bibliothèque multi-thread: Utilisez des bibliothèques multi-threades telles que PTHEADS pour créer et gérer des threads, en fournissant des fonctions de fonctionnement de thread riches. Coroutine: une implémentation multi-thread légère qui divise les tâches en petites sous-tâches et les exécute tour à tour.

Comment calculer C-SUBScript 3 Indice 5 C-SUBScript 3 Indice Indice 5 Tutoriel d'algorithme Comment calculer C-SUBScript 3 Indice 5 C-SUBScript 3 Indice Indice 5 Tutoriel d'algorithme Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Le calcul de C35 est essentiellement des mathématiques combinatoires, représentant le nombre de combinaisons sélectionnées parmi 3 des 5 éléments. La formule de calcul est C53 = 5! / (3! * 2!), Qui peut être directement calculé par des boucles pour améliorer l'efficacité et éviter le débordement. De plus, la compréhension de la nature des combinaisons et la maîtrise des méthodes de calcul efficaces est cruciale pour résoudre de nombreux problèmes dans les domaines des statistiques de probabilité, de la cryptographie, de la conception d'algorithmes, etc.

Fonction de fonction distincte Distance de distance C Tutoriel d'utilisation Fonction de fonction distincte Distance de distance C Tutoriel d'utilisation Apr 03, 2025 pm 10:27 PM

STD :: Unique supprime les éléments en double adjacents dans le conteneur et les déplace jusqu'à la fin, renvoyant un itérateur pointant vers le premier élément en double. STD :: Distance calcule la distance entre deux itérateurs, c'est-à-dire le nombre d'éléments auxquels ils pointent. Ces deux fonctions sont utiles pour optimiser le code et améliorer l'efficacité, mais il y a aussi quelques pièges à prêter attention, tels que: std :: unique traite uniquement des éléments en double adjacents. STD :: La distance est moins efficace lorsqu'il s'agit de transacteurs d'accès non aléatoires. En maîtrisant ces fonctionnalités et les meilleures pratiques, vous pouvez utiliser pleinement la puissance de ces deux fonctions.

Utilisation de la libération de la release en C Utilisation de la libération de la release en C Apr 04, 2025 am 07:54 AM

La fonction release_semaphore en C est utilisée pour libérer le sémaphore obtenu afin que d'autres threads ou processus puissent accéder aux ressources partagées. Il augmente le nombre de sémaphore de 1, permettant au fil de blocage de continuer l'exécution.

Comment appliquer la nomenclature des serpents dans le langage C? Comment appliquer la nomenclature des serpents dans le langage C? Apr 03, 2025 pm 01:03 PM

Dans le langage C, Snake Nomenclature est une convention de style de codage, qui utilise des soulignements pour connecter plusieurs mots pour former des noms de variables ou des noms de fonction pour améliorer la lisibilité. Bien que cela n'affecte pas la compilation et l'exploitation, la dénomination longue, les problèmes de support IDE et les bagages historiques doivent être pris en compte.

Problèmes avec la version Dev-C Problèmes avec la version Dev-C Apr 03, 2025 pm 07:33 PM

Dev-C 4.9.9.2 Erreurs et solutions de compilation Lors de la compilation de programmes dans le système Windows 11 à l'aide de Dev-C 4.9.9.2, le volet d'enregistrement du compilateur peut afficher le message d'erreur suivant: GCCC.EXE: InternalError: Aborti (ProgramCollect2) Pleasesubmitafullbugreport.seeforinsstructions. Bien que la "compilation finale soit réussie", le programme réel ne peut pas s'exécuter et un message d'erreur "Archive de code d'origine ne peut pas être compilé" apparaît. C'est généralement parce que le linker recueille

CHARRAMMAGE C ET CHARRAMMAGE C ET Apr 06, 2025 am 12:06 AM

C convient à la programmation système et à l'interaction matérielle car elle fournit des capacités de contrôle proches du matériel et des fonctionnalités puissantes de la programmation orientée objet. 1) C Grâce à des fonctionnalités de bas niveau telles que le pointeur, la gestion de la mémoire et le fonctionnement des bits, un fonctionnement efficace au niveau du système peut être réalisé. 2) L'interaction matérielle est implémentée via des pilotes de périphérique, et C peut écrire ces pilotes pour gérer la communication avec des périphériques matériels.

See all articles