


Résumé des méthodes d'interaction entre les scripts .net et javascript
L'exemple de cet article résume la méthode d'interaction entre les scripts .net et javascript, et la partage avec tout le monde pour votre référence. La méthode spécifique est la suivante :
1.asp.net appelle js
Response.Write("<script language=javascript>"); Response.Write("alert('登峰欢迎您 ');" ); Response.Write("location.href='login.aspx';") ; Response.Write("</script>") ;
Dans ce cas, vous pouvez appeler n'importe quelle fonction du script JS dans la page
2 , Comment le script js accède-t-il à la valeur du contrôle serveur ?
Il y a un contrôle TextBox sur l'interface avec le nom ID En js, vous pouvez utiliser le script suivant pour obtenir la valeur du. Nom.
var myvalue=document.all('Name').value;
3. Qu'en est-il du contrôle serveur ? La méthode pour obtenir la valeur d'une variable dans js
consiste à placer un contrôle caché HtmlInputHidden sur l'interface, puis à le configurer pour qu'il s'exécute. en tant que contrôle serveur, afin que la valeur du contrôle soit accessible à la fois dans les scripts js et dans le code ASP.NET
Attribuer des valeurs aux contrôles serveur dans js :
var bt=document.all('Name').value; bt.value='名称';
Utiliser Name.Value pour accéder dans ASP.NET.
4. Appels de fonction entre le premier plan et l'arrière-plan
<head runat="server"> <title>Untitled Page</title> <script type="text/javascript"> function callServer(arg){ var oTb = document.getElementById('<%=editValue.ClientID %>'); // arg中是传给服务器的变量 arg = oTb.value; <%=ClientScript.GetCallbackEventReference(this, "arg", "receiveServerResult", null, true)%> } function receiveServerResult(result){ // 在这里添加处理服务器返回结果的逻辑,result变量是服务器返回的结果 alert(result); } </script> ...//此处省略部分代码 <asp:TextBox ID="editValue" runat="server" /> <asp:Button ID="btnSubmit" runat="server" Text="Submit Data" OnClientClick="callServer();return false;" /> </head>
Code C#
//页面类继承ICallbackEventHandler接口,并实现其中的两个方法 public partial class _Default : System.Web.UI.Page , ICallbackEventHandler { private string m_strResult = ""; #region ICallbackEventHandler Members public string GetCallbackResult() { // 返回服务器端处理结果给receiveServerResult方法 return m_strResult; } public void RaiseCallbackEvent(string eventArgument) { // eventArgument是客户端传来的变量,对应arg变量 // 在这里添加服务器端处理逻辑... m_strResult = eventArgument; } #endregion }
5. Exécuter le code C# dans le javaScript. function Fonction dans :
Méthode 1 :
①, créez d'abord un bouton et écrivez le contenu d'appel ou de traitement dans button_click en arrière-plan
②, écrivez une fonction js au premier plan, le le contenu est
document.getElementById("btn1").click();
③. Appelez la fonction js au premier plan ou en arrière-plan pour déclencher l'événement click, ce qui équivaut à accéder à la fonction c# d'arrière-plan
Méthode 2 :
① La fonction est déclarée comme public
Code backend (vous pouvez également changer public en protected)
public string ss() { return("a"); }
②, utilisez <%=fucntion()%> >Script de premier plan
<script language=javascript> var a = "<%=ss()%>"; alert(a); </script>
①,
<script language="javascript"> <!-- function __doPostBack(eventTarget, eventArgument) { var theForm = document.Form1; //指runat=server的form theForm.__EVENTTARGET.value = eventTarget; theFrom.__EVENTARGUMENT.value = eventArgument; theForm.submit(); } --> </script> <input id="Button1" type="button" name="Button1" value="按钮" onclick="javascript:doPostBack('Button1','')">
<script language="javascript"> function SubmitKeyClick() { if (event.keyCode == 13) { event.cancelBubble = true; event.returnValue = false; document.all.FunName.value="你要调用的函数名"; document.form[0].submit(); } } </script> <INPUT onkeypress="SubmitKeyClick()" id="aaa" type="text"> <input type="hidden" name="FunName"> <!--用来存储你要调用的函数 -->
public Page_OnLoad() { if (!Page.IsPost()) { string strFunName=Request.Form["FunName"]!=null?Request.Form["FunName"]:""; //根据传回来的值决定调用哪个函数 switch(strFunName) { case "enter()": enter() ; //调用该函数 break; case "其他": //调用其他函数 break; default: //调用默认函数 break; } } } public void enter() { //……比如计算某值 }
<input id="xx" type="hidden" runat="server">
Méthode 3 : Ou vous pouvez enregistrer un script sur la page après attribuer des valeurs aux variables côté serveur
""
tmp est une variable d'arrière-plan, puis temp peut être directement accessible en js pour obtenir la valeur.
Méthode 1 :
Page.RegisterStartupScript("ggg","<script>SetVisible(1); </script>");
private void Button2_Click(object sender, System.EventArgs e) { string str; str="<script language='javascript'>"; str+="selectRange()"; str+="</script>"; //Literal1.Visible=true; Literal1.Text=str; }

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Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().

Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

Une stratégie pour éviter les erreurs causées par défaut dans les instructions de commutateur C: utilisez des énumérations au lieu des constantes, limitant la valeur de l'instruction de cas à un membre valide de l'énumération. Utilisez Fallthrough dans la dernière instruction de cas pour permettre au programme de continuer à exécuter le code suivant. Pour les instructions de commutation sans tomber, ajoutez toujours une instruction par défaut pour la gestion des erreurs ou fournissez un comportement par défaut.
