


Auto-apprentissage C#04 à partir de zéro - Caractéristiques et principes de conception
1. Trois fonctionnalités majeures
Encapsulation : Masquer l'implémentation interne.
Héritage : réutilisez le code existant.
Polymorphisme : réécrire le comportement des objets.
2. Principes de conception
Principe de responsabilité unique (SRP)
Une classe n'a qu'une seule cause Raison pour changement.
Principe d'ouverture-fermeture (OCP) :
Les modules de classe doivent être extensibles, mais non modifiables. (Ouvert au développement d'extensions, fermé aux modifications)
Principe de substitution de Liskov (LSP) :
Les sous-classes peuvent être n'importe où Remplace sa classe de base.
Principe de ségrégation des interfaces (ISP) :
Essayez d'utiliser des interfaces avec des fonctions uniques au lieu d'interfaces avec des fonctions complexes et complètes.
Principe d'inversion de dépendance (DIP) :
Les modules de haut niveau ne devraient pas dépendre de modules de bas niveau, les deux devraient dépendre d'abstractions. Les abstractions ne devraient pas dépendre des détails de l'implémentation ; les détails de l'implémentation devraient dépendre des abstractions.
Loi de Déméter ou principe de moindre connaissance (LOD ou LKP) :
Nécessite autant d'encapsulation que possible, autant que possible Indépendant, essayez pour utiliser des modificateurs d'accès de bas niveau.
Principe de réutilisation de composition/agrégation (CARP) :
Si vous n'atteignez que l'objectif de réutilisation du code, essayez de l'utiliser Composition et agrégation , pas d'héritage.
Ce qui précède est le contenu de l'auto-apprentissage C#04 de 0-Features and Design Principles. Pour plus de contenu connexe, veuillez faire attention au site Web PHP chinois (www.php.cn) !

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Les principes de conception de Restapi incluent la définition des ressources, la conception URI, l'utilisation de la méthode HTTP, l'utilisation du code d'état, le contrôle de version et les haineux. 1. Les ressources doivent être représentées par des noms et maintenues dans une hiérarchie. 2. Les méthodes HTTP devraient être conformes à leur sémantique, telles que GET est utilisée pour obtenir des ressources. 3. Le code d'état doit être utilisé correctement, tel que 404 signifie que la ressource n'existe pas. 4. Le contrôle de la version peut être implémenté via URI ou en-tête. 5. Hateoas bottise les opérations du client via des liens en réponse.
