Exécution globale
Tout d'abord, voyons ce que c'est dans l'environnement global :
d'abord Navigateur :
console.log(this); 🎜>// Window {speechSynthesis : SpeechSynthesis, caches : CacheStorage, localStorage : Storage, sessionStorage : Storage, webkitStorageInfo : DeprecatedStorageInfo…}
Vous pouvez voir que l'objet window est imprimé ;
deuxième nœud :
console.log(this);
// global
Vous pouvez voir que l'objet global est imprimé ;
Résumé : Dans la portée globale, cela exécute l'objet global actuel (Fenêtre côté navigateur, global dans le nœud).
Exécution en fonction
Appel de fonction pur
C'est la manière la plus courante d'utiliser les fonctions :
On voit qu'un Quand un la fonction est appelée directement, c'est un appel global, et cela pointe vers l'objet global ;function test() { console.log(this); }; test(); // Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
Mode strict 'use strict';
Si une fonction pure est exécutée en mode strict Appelée, alors ceci ici ne pointera pas vers le global, mais indéfini. Cette approche consiste à éliminer certains comportements imprécis en js :
Bien sûr, mettez-le dans une fonction immédiatement exécutée. Il vaudra mieux éviter de polluer. la situation globale :'use strict'; function test() { console.log(this); }; test(); // undefined
(function (){ "use strict"; console.log(this); })(); // undefined
Lorsqu'une fonction est appelée comme méthode d'un objet :
A ce moment , cela pointe vers l'objet actuel ;
var obj = { name: 'qiutc', foo: function() { console.log(this.name); } } obj.foo(); // 'qiutc'
Bien sûr, on peut aussi faire ceci :
La même chose reste inchangée, car tout en js est un objet et une fonction. un objet. Pour test, c'est juste un nom de fonction et une référence à la fonction. Lorsque foo = test, foo pointe également vers cette fonction.function test() { console.log(this.name); } var obj = { name: 'qiutc', foo: test } obj.foo(); // 'qiutc'
Et si vous affectez la méthode de l'objet à une variable puis appelez la variable directement :
Vous pouvez voir que cela exécute le global à ce moment-là. Lorsque nous mettons test = obj. . foo, test pointe directement vers une référence à une fonction pour le moment, cela n'a en fait rien à voir avec l'objet obj, il est donc appelé directement comme une fonction ordinaire.var obj = { name: 'qiutc', foo: function() { console.log(this); } } var test = obj.foo; test(); // Window
Quelques pièges
Nous rencontrons souvent quelques pièges dans la fonction de rappel :
Lorsque nous exécutons ce code, nous constaterons que celui imprimé deux fois n'est pas le même :var obj = { name: 'qiutc', foo: function() { console.log(this); }, foo2: function() { console.log(this); setTimeout(this.foo, 1000); } } obj.foo2();
La première fois que this est imprimé directement dans foo2, qui pointe vers l'objet obj, nous n'en avons aucun doute
Mais this.foo exécuté dans setTimeout pointe vers l'objet global, n'est-ce pas ; n'est-il pas utilisé comme méthode de fonction ici ? Cela déroute souvent de nombreux débutants ;
En fait, setTimeout n'est qu'une fonction, et la fonction doit nécessiter des paramètres. Nous passons this.foo en tant que paramètre à la fonction setTimeout, tout comme elle nécessite un paramètre amusant, lors de la transmission. les paramètres, nous effectuons en fait l'opération fun = this.foo. Avez-vous vu cela ? Ici, nous pointons directement fun vers la référence de this.foo lors de l'exécution, fun() est en fait exécuté, il a donc été combiné avec obj is ; non pertinent, il est appelé directement comme une fonction ordinaire, donc cela pointe vers l'objet global.
Ce problème est couramment rencontré dans de nombreuses fonctions de rappel asynchrones
Solution
Afin de résoudre ce problème, nous pouvons utiliser les caractéristiques des fermetures pour le résoudre :
Vous pouvez voir que l'utilisation de this directement est toujours Window ; car ceci dans foo2 pointe vers obj, nous pouvons d'abord utiliser une variable _this pour la stocker, puis utiliser _this dans la fonction de rappel pour pointer vers le currentvar obj = { name: 'qiutc', foo: function() { console.log(this); }, foo2: function() { console.log(this); var _this = this; setTimeout(function() { console.log(this); // Window console.log(_this); // Object {name: "qiutc"} }, 1000); } } obj.foo2();
Un autre piège de setTimeout
Comme je l'ai déjà dit, si la fonction de rappel est exécutée directement sans portée liée, alors son this pointe vers l'objet global (fenêtre), sera pointez vers undefined en mode strict. Cependant, la fonction de rappel dans setTimeout se comporte différemment en mode strict :
Il va de soi que nous avons ajouté le mode strict et que l'appel foo n'a pas été spécifié. devrait être indéfini, mais l'objet global apparaît toujours ici. Le mode strict n'est-il pas valide ?'use strict'; function foo() { console.log(this); } setTimeout(foo, 1); // window
Non, même en mode strict, lorsque la méthode setTimeout appelle la fonction entrante, si la fonction ne le spécifie pas, alors elle effectuera une opération implicite - injectera automatiquement le contexte global, équivalent à appeler foo.apply (window) au lieu de foo();
Bien sûr, si nous l'avons spécifié lors du passage de la fonction, alors l'objet global ne sera pas injecté, comme : setTimeout(foo .bind(obj), 1);;
http://stackoverflow.com/questions/21957030/why-is-window-still-defined-in-this-strict-mode-code
Utilisé comme constructeur
En js, afin d'implémenter une classe, nous devons définir des constructeurs. Lors de l'appel d'un constructeur, nous devons ajouter le nouveau mot-clé :
.function Person(name) { this.name = name; console.log(this); } var p = new Person('qiutc'); // Person {name: "qiutc"}
我们可以看到当作构造函数调用时,this 指向了这个构造函数调用时候实例化出来的对象;
当然,构造函数其实也是一个函数,如果我们把它当作一个普通函数执行,这个 this 仍然执行全局:
function Person(name) { this.name = name; console.log(this); } var p = Person('qiutc'); // Window
其区别在于,如何调用函数(new)。
箭头函数
在 ES6 的新规范中,加入了箭头函数,它和普通函数最不一样的一点就是 this 的指向了,还记得在上文中(作为对象的方法调用-一些坑-解决)我们使用闭包来解决 this 的指向问题吗,如果用上了箭头函数就可以更完美的解决了:
var obj = { name: 'qiutc', foo: function() { console.log(this); }, foo2: function() { console.log(this); setTimeout(() => { console.log(this); // Object {name: "qiutc"} }, 1000); } } obj.foo2();
可以看到,在 setTimeout 执行的函数中,本应该打印出在 Window,但是在这里 this 却指向了 obj,原因就在于,给 setTimeout 传入的函数(参数)是一个箭头函数:
函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
根据例子我们理解一下这句话:
在 obj.foo2() 执行的时候,当前的 this 指向 obj;在执行 setTimeout 时候,我们先是定义了一个匿名的箭头函数,关键点就在这,箭头函数内的 this 执行定义时所在的对象,就是指向定义这个箭头函数时作用域内的 this,也就是 obj.foo2 中的 this,即 obj;所以在执行箭头函数的时候,它的 this -> obj.foo2 中的 this -> obj;
简单来说, 箭头函数中的 this 只和定义它时候的作用域的 this 有关,而与在哪里以及如何调用它无关,同时它的 this 指向是不可改变的。
call, apply, bind
在 js 中,函数也是对象,同样也有一些方法,这里我们介绍三个方法,他们可以更改函数中的 this 指向:
call
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中 this 的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;
apply
fun.apply(thisArg[, [arg1, arg2, ...]])
它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中 this 的上下文,第二个参数是一个数组,是传给执行函数的参数(与 call 的区别);
bind
var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]);
它不会执行函数,而是返回一个新的函数,这个新的函数被指定了 this 的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;
这三个函数其实大同小异,总的目的就是去指定一个函数的上下文(this),我们以 call 函数为例;
为一个普通函数指定 this
var obj = { name: 'qiutc' }; function foo() { console.log(this); } foo.call(obj); // Object {name: "qiutc"}
可以看到,在执行 foo.call(obj) 的时候,函数内的 this 指向了 obj 这个对象,成功;
为对象中的方法指定一个 this
var obj = { name: 'qiutc', foo: function () { console.log(this); } } var obj2 = { name: 'tcqiu222222' }; obj.foo.call(obj2); // Object {name: "tcqiu222222"}
可以看到,执行函数的时候这里的 this 指向了 obj2,成功;
为构造函数指定 this
function Person(name) { this.name = name; console.log(this); } var obj = { name: 'qiutc2222222' }; var p = new Person.call(obj, 'qiutc'); // Uncaught TypeError: Person.call is not a constructor(…)
这里报了个错,原因是我们去 new 了 Person.call 函数,而非 Person ,这里的函数不是一个构造函数;
换成 bind 试试:
function Person(name) { this.name = name; console.log(this); } var obj = { name: 'qiutc2222222' }; var Person2 = Person.bind(obj); var p = new Person2('qiutc'); // Person {name: "qiutc"} console.log(obj); // Object {name: "qiutc2222222"}
打印出来的是 Person 实例化出来的对象,而和 obj 没有关系,而 obj 也没有发生变化,说明,我们给 Person 指定 this 上下文并没有生效;
因此可以得出: 使用 bind 给一个构造函数指定 this,在 new 这个构造函数的时候,bind 函数所指定的 this 并不会生效;
当然 bind 不仅可以指定 this ,还能传入参数,我们来试试这个操作:
function Person(name) { this.name = name; console.log(this); } var obj = { name: 'qiutc2222222' }; var Person2 = Person.bind(obj, 'qiutc111111'); var p = new Person2('qiutc'); // Person {name: "qiutc111111"}
可以看到,虽然指定 this 不起作用,但是传入参数还是起作用了;
为箭头函数指定 this
我们来定义一个全局下的箭头函数,因此这个箭头函数中的 this 必然会指向全局对象,如果用 call 方法改变 this 呢:
var afoo = (a) => { console.log(a); console.log(this); } afoo(1); // 1 // Window var obj = { name: 'qiutc' }; afoo.call(obj, 2); // 2 // Window
可以看到,这里的 call 指向 this 的操作并没有成功,所以可以得出: 箭头函数中的 this 在定义它的时候已经决定了(执行定义它的作用域中的 this),与如何调用以及在哪里调用它无关,包括 (call, apply, bind) 等操作都无法改变它的 this。
只要记住箭头函数大法好,不变的 this。
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