Maison > développement back-end > Tutoriel C#.Net > Framework multithread C (3) : file d'attente de messages

Framework multithread C (3) : file d'attente de messages

黄舟
Libérer: 2017-02-06 13:53:19
original
2241 Les gens l'ont consulté

Avant, nous avons résumé quelques éléments de base sur le multithreading, notamment la création de threads, les verrous mutex et les sémaphores


Nous. Essayez d'utiliser le moins possible la file d'attente de messages fournie avec le système (comme la file d'attente sys/msgqueue de Linux), qui n'est pas très portable. Nous espérons que la file d'attente de messages utilisera des structures de données C standard pour l'empaquetage et l'extraction des messages. , vous pouvez également Vous pouvez utiliser une liste chaînée ou FIFO, auquel cas vous devez d'abord écrire une liste chaînée ou FIFO.


Je suis paresseux et j'utilise directement le deque STL de C, qui est une file d'attente à double port. De cette façon, la fiabilité est garantie. Bien sûr, la vitesse peut ne pas être aussi rapide. comme la liste chaînée écrite par moi-même. Mais cela n'a pas d'importance. En utilisant une file d'attente à double port, vous pouvez également insérer des données en tête ou en queue de file d'attente selon vos propres besoins, ce qui est toujours utile lorsque les messages sont prioritaires.


La fonction principale de la file d'attente de messages est en fait très simple. Un ou plusieurs threads empilent les données à la fin d'une file d'attente, et un autre thread prend les données au début de la file d'attente. pour le traitement. Les opérations de base sont également Il n'y en a que deux, une pour l'envoi et une pour la réception, nous définissons donc la classe de base de la file d'attente des messages comme :

class CMsgQueue  
{  
    public:  
        CMsgQueue(const char *pName=NULL);  
        ~CMsgQueue();  
        //revice data from message queue  
        virtual bool recvMsg(unsigned int &m_msg_code,void *&p_msg)=0;  
        //send data to message queue  
        virtual bool sendMsg(unsigned int m_msg_code,void *p_msg)=0;  
        const char * getName(void) const {  
                return msg_queue_name;  
            }        
    private:  
        char *msg_queue_name;  
};
Copier après la connexion


Alors n'oubliez pas de ajoutez la méthode pour créer la file d'attente de messages dans COperratingSystemFactory :

class COperatingSystemFactory  
{  
    public:  
        static COperatingSystem *newOperatingSystem();  
        static CCountingSem  *newCountingSem(unsigned int init);  
        static CMutex           *newMutex(const char *pName=NULL);  
        static CMsgQueue     *newMsgQueue(const char *pName=NULL);  
  
};
Copier après la connexion


Enfin, héritez d'un CLinuxMsgQueue de CMsgQueue, puis implémentez recvMsg et sendMsg. Faites attention lors de son implémentation.


Le simple fonctionnement du FIFO à double port ne fonctionnera pas. Nous espérons que s'il n'y a pas de message lors de la réception d'un message, le fil se bloquera là et attendra le message jusqu'à ce que le message soit envoyé. un message arrive avant de continuer à s'exécuter.Par conséquent, lors de la réception des messages, nous utilisons un sémaphore et bloquons le sémaphore. Lors de l'envoi des messages, nous finissons d'exploiter la file d'attente et envoyons un sémaphore.


Deuxièmement, pour le fonctionnement de la file d'attente, on espère être atomique, sinon ce sera chaotique si l'un reçoit et l'autre envoie, donc on utilise un mutex verrouiller lors de l'utilisation de la file d'attente Verrouillons-la pour garantir l'atomicité de base. Le programme spécifique correspondant à


est


1. Demander un verrou et un sémaphore pour chaque file d'attente de messages <. 🎜>

CLinuxMsgQueue::CLinuxMsgQueue(const char *pName):  
CMsgQueue(pName)  
{  
    p_mutex=COperatingSystemFactory::newMutex("Msg Mutex");  
    p_sem=COperatingSystemFactory::newCountingSem(0);  
}
Copier après la connexion


Lors de la réception d'un message :

bool CLinuxMsgQueue::recvMsg(unsigned int &m_msg_code,void *&p_msg)  
{  
    bool result;  
        Elements queue_element;  
    p_sem->Get();  //通过信号量阻塞在这里,有消息到达了才接着往下走  
    p_mutex->Lock();  //锁定,保证原子性  
        //操作队列  
    if (m_queue.empty()) {  
                p_mutex-> UnLock ();  
            return false;    
    }  
    queue_element = m_queue.front();  
    m_queue.pop_front();  
    m_msg_code = queue_element.msg_code;  
    p_msg = queue_element.p_message;  
        //操作队列结束  
    p_mutex->UnLock(); //解除锁定  
        return true;  
}
Copier après la connexion


Cela se fait de la même manière lors de l'envoi. De cette manière, une file d'attente de messages la plus simple est complétée. Si nous voulons utiliser la file d'attente des messages, c'est très simple Dans main.cpp,

int main()  
{  
        //首先,新建一个消息队列  
        CMsgQueue *q=COperatingSystemFactory::newMsgQueue("B to A message Queue");  
        //新建两个线程,TestThread和TestThreadB都是从CThread继承下来的线程类  
    TestThread *a=new TestThread("A");  
    TestThreadB *b=new TestThreadB("B");  
        //将消息队列放到两个线程实体的局部变量中  
    a->setMsgQueue(q);  
    b->setMsgQueue(q);  
        //启动线程  
    a->run();  
    b->run();  
}
Copier après la connexion


Lorsque vous souhaitez envoyer un message dans mainloop, il vous suffit de le faire. pour appeler

p_msg_send->sendMsg(code, (void *)p_msg);  
//其中p_msg_send是b线程的局部变量,实际指向的是之前新建的消息队列q
Copier après la connexion
Adresse github :

https://github.com/wyh267/Cplusplus_Thread_Lib

Écrit au dos :

Bien sûr , ce code est très insatisfaisant. Complet, le code entier n'a pas beaucoup de lignes. Ici, je fournis simplement une méthode de cadre de code comme démonstration pour votre référence. Si cela est vraiment nécessaire pour une utilisation réelle, il y a de très nombreux endroits qui en ont besoin. à modifier. Mon code sur github est également Il ne peut pas être réellement utilisé dans un logiciel de production, j'ai également implémenté une bibliothèque de threads sans aucun tiers. Cela inclut également le traitement des événements, attendez. délai d'attente, diffusion de messages, abonnement aux messages et autres modules, et il peut fonctionner sur plusieurs plates-formes telles que Linux, Ecos, etc., et est fondamentalement indépendant de la plate-forme. Cependant, pour diverses raisons, je ne peux pas publier tous les codes mentionnés. voici seulement une très petite partie de la bibliothèque de threads extraite du projet. Une partie également ne fournit qu'une idée de conception de programmation. J'espère que tout le monde pourra explorer et améliorer les choses suivantes. Peut-être qu'après l'avoir lu, vous proposerez. un cadre plus puissant et plus concis.


De plus, je vais continuer à améliorer le code sur github et ajouter d'autres modules les uns après les autres. Si vous êtes intéressé, vous pouvez l'améliorer avec moi, je vais essayer. ne pas l'utiliser avant d'implémenter le code de la bibliothèque de threads pour éviter des problèmes inutiles.

Ce qui précède est le contenu du framework multi-threading C (3) : file d'attente de messages. Pour plus de contenu connexe, veuillez faire attention au site Web PHP chinois (www.php.cn) !


Étiquettes associées:
source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal