


Conseils de programmation C# et d'utilisation de Visual Studio (Partie 2)
Si vous avez trouvé cet article via un moteur de recherche, je vous suggère de lire d'abord le premier article de cette série. Aujourd'hui, je vais vous présenter une programmation C# et Visual Studio plus riche. aux techniques.
1. DataTable.HasRows
Il n'appartient à aucun framework, mais il est facile d'imiter une telle méthode via des méthodes d'extension, ce qui n'élimine pas la vérification originale si l'objet de la table de données est vide ou le nombre de lignes de code, mais cela peut simplifier le code de l'application, voici un extrait de code :
<CODE> public static bool HasRows(this DataTable dataTable) { return dataTable.IsNull() ? false : (dataTable.Rows.Count > 0); } public static bool IsNull(this object o) { return (o == null); } To use: If(dataTable.HasRows()) { … } </CODE>
Les autres règles sont toujours les mêmes que pour les méthodes d'extension.
2. ToTitleCase
Cette méthode peut convertir la première lettre de chaque mot en majuscule et les lettres restantes en minuscules. Par exemple, "recherchez un échantillon ci-dessous" sera converti en "Regardez". Ci-dessous pour un échantillon", TextInfo fait partie de l'espace de noms System.Globalization, mais il présente les problèmes suivants :
La culture actuelle
Si la chaîne d'entrée est entièrement en majuscules
La méthode d'extension ci-dessous prend en compte ces deux défauts.
<CODE> public static string ToTitleCase(this string inputString) { return Thread.CurrentThread.CurrentCulture.TextInfo. ToTitleCase((inputString ?? string.Empty).ToLower()); } </CODE>
3. Implémentation d'interface explicite et implicite
Est-ce important ? Oui, très important, connaissez-vous la différence de syntaxe entre eux ? En fait, il existe des différences fondamentales entre eux. L'implémentation implicite de l'interface sur une classe est par défaut une méthode publique, accessible sur les objets ou les interfaces de la classe. L'implémentation explicite de l'interface sur la classe est une méthode privée par défaut, accessible uniquement via l'interface, et non via l'objet de la classe. Voici un exemple de code :
<CODE> INTERFACE public interface IMyInterface { void MyMethod(string myString); } CLASS THAT IMPLEMENTS THE INTERFACE IMPLICITLY public MyImplicitClass: IMyInterface { public void MyMethod(string myString) { /// } } CLASS THAT IMPLEMENTS THE INTERFACE EXPLICITLY public MyExplicitClass: IMyInterface { void IMyInterface.MyMethod(string myString) { /// } } MyImplicitClass instance would work with either the class or the Interface: MyImplicitClass myObject = new MyImplicitClass(); myObject.MyMethod(""); IMyInterface myObject = new MyImplicitClass(); myObject.MyMethod(""); MyExplicitClass would work only with the interface: //The following line would not work. MyExplicitClass myObject = new MyExplicitClass(); myObject.MyMethod(""); //This will work IMyInterface myObject = new MyExplicitClass(); myObject.MyMethod(""); </CODE>
4. Attribut automatique
C'est le meilleur moyen de remplacer un attribut contenant un membre public et deux membres privés.
Appuyez deux fois sur la touche Tab (vous devez activer la fonction d'extrait de code) et un attribut Auto sera créé. Appuyez à nouveau sur la touche Tab pour obtenir un nom pour l'attribut Auto. Le code suivant
<CODE> private double _total; public double Total { get { return _total; } set { _total = value; } } </CODE>
devient
<CODE> public double Total { get; set; } </CODE>
Notez que vous pouvez toujours appliquer des spécificateurs d'accès en fonction de votre conception et que le compilateur doit créer des variables membres privées pour vous.
5. Path.Combine puissant
Path.Combine élimine les barres obliques finales et les problèmes liés au chemin grâce à ses fonctions puissantes, ce qui rend la chaîne de chemin plus continue. contient un paramètre de chemin de chaîne.
Vous n'avez pas à vous soucier des délimiteurs ou des espaces valides dans le chemin, et vous n'avez pas à gérer la concaténation de chaînes lors de la fusion des chemins.
6. Un moyen rapide d'écrire la méthode "Override" dans une classe
Entrez override dans l'éditeur de code et appuyez sur la barre d'espace, vous verrez une liste des méthodes de remplacement basées sur la classe. , comme le montre la figure 2.
Figure 1 Liste des méthodes remplaçables
7. Utiliser le fichier de configuration étendu
Merci app.config (pour les applications) et web. config, nous permettant de gérer des paramètres complexes au niveau de l'application, mais nous devons encore faire face à divers problèmes rencontrés par différents paramètres d'environnement, il s'agit ici des paramètres des environnements de développement, de test et de production.
Nous devons revenir à un environnement spécifique afin d'analyser, tester ou déboguer des parties du code, et chaque configuration et ajustement dans le processus est fastidieux.
Par exemple, chaque restauration peut nécessiter la réinitialisation des ConnectionStrings (chaîne de connexion), vous pouvez désormais utiliser la propriété ConfigSource via une référence de fichier externe pour résoudre ce problème. Par exemple, le code suivant fait référence à un fichier de configuration externe development.config.
<connectionStrings configSource="configs\ development.config" />
Vous pouvez également utiliser cette propriété utile dans la section AppSettings.
8. Surmonter les limitations de la méthode String.Split
String.Split est la méthode la plus idéale pour séparer les chaînes, mais pour autant que nous le sachions, elle présente également certaines limitations, telles que l'impossibilité d'utiliser les caractères "||" ou "::" doit utiliser un caractère unique sur le clavier comme séparateur. Cette lacune peut être surmontée en utilisant la méthode Split fournie par la bibliothèque RegEx. RegEx Split pour séparer un "||" Chaînes séparées.
<CODE> string delimitedString = "String.Split || RegEx.Split"); string[] ouputString = System.Text.RegularExpressions.Regex.Split( delimitedString, , System.Text.RegularExpressions.Regex.Escape("||")); </CODE>
9. Basculement rapide entre la vue code HTML et la vue conception des éléments (et vice versa)
Lors de la conception de l'application, nous utilisons l'IDE que je dépense. beaucoup de temps sur le contenu HTML et la vue conception. Visual Studio 2010 offre la fonction de basculer rapidement entre la vue conception et le code HTML.
Si vous êtes en mode HTML, localisez l'élément que vous souhaitez afficher en mode Conception, puis passez en mode Conception, l'élément que vous souhaitez afficher doit être sélectionné. De plus, la fenêtre Propriétés doit maintenant afficher Propriétés. de l'élément sélectionné.
De même, lorsque vous sélectionnez un élément en mode conception puis passez en mode code, le code HTML correspondant à l'élément que vous avez sélectionné doit être mis en surbrillance.
10. Rechercher rapidement des données dans la base de données
Bien que la table de données prenne en charge les méthodes Find et Select pour sélectionner des lignes, elles ne sont pas aussi faciles à utiliser que la méthode DataView fournit un FindRows. méthode, qui peut utiliser un index créé sur la colonne de tri, donc c'est plus rapide.
J'espère que ces conseils pourront vous aider à gagner un temps précieux en programmation, essayez-le !
Pour plus de conseils sur la programmation C# et l'utilisation de Visual Studio (Partie 2), veuillez faire attention au site Web PHP chinois !

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Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().
