Il n'y a pas de pause et de redémarrage stricts pour les minuteries JavaScript, seulement un arrêt clair, mais cela peut être réalisé à travers certaines « horreurs »
allChild[index].onclick = function(){//当点击目标且满足下面的条件时 让计时器时间暂停 if(gamInt == true){ $("#tu").css("display","block"); //计时器暂停(清除定时器) clearInterval(countdownTimer); //延迟2s后游戏继续 计时器暂停结束 setTimeout(function(){ // 移除所有的图片 removeImgFun(); $("#tu").css("display","none"); imgNum++; if(imgNum >= 10){ imgNum = 10; } createImgFun(); //定时器继续接之前的时间增加 继续播放(将之前的定时器重新引用一次 包括定时器的名字(必须要有 不然容易引起电脑死机)完整引入) countdownTimer = setInterval(function (){ countdownNum -= 0.01; //保留两位小数 countdownNum = countdownNum.toFixed(2); if (countdownNum <= 0){ clearInterval(countdownTimer); //游戏结束 alert("游戏结束!"); //房祖名不能再点击(分数不再计数) gamInt = false; } time.innerHTML = "倒计时:" + countdownNum + "秒"; },10); },2000) //计分 scores += 1; score.innerHTML = "第" + scores + "关"; if(scores > 8){ $("#wc").css("display","block"); $("#haha").css("display","none"); $("#cj").on("click",award()); $("#sm").on("click",explain()); } } }
Le ci-dessus est la méthode de pause et de poursuite du minuteur en JavaScript présentée par l'éditeur. J'espère que cela vous sera utile. Si vous avez des questions, veuillez me laisser un message et l'éditeur vous répondra à temps. Je voudrais également vous remercier tous pour votre soutien au site Web PHP chinois !
Pour plus d'articles sur la façon d'implémenter les minuteries de pause et de poursuite JavaScript, veuillez faire attention au site Web PHP chinois !