Les fermetures ont quelque chose à dire - gros front-end
Introduction
Quand j'ai découvert le front-end pour la première fois, j'étais toujours confus lorsque j'ai vu le mot fermeture. Lors de l'entretien, lorsqu'on m'a posé cette question, ma réponse était vague et j'ai toujours ressenti. qu'il y avait une couche de confusion. Diaphragme, je pense que ce concept est très magique si vous parvenez à le maîtriser, vos compétences seront grandement améliorées. En fait, la fermeture n’est pas si mystérieuse, elle est partout.
Une brève question
Tout d’abord, regardons une question.
Veuillez décrire ce qu'est une fermeture en une phrase et écrire le code pour illustrer.
Si vous pouvez le dire sans hésitation et donner une explication, alors vous n'avez pas besoin de lire plus loin.
Concernant ce problème, combiné aux informations et à l'expérience que j'ai examinées, j'en parlerai brièvement ici. S'il y a quelque chose qui ne va pas, veuillez me corriger.
Répondez d’abord à la question ci-dessus, qu’est-ce qu’une fermeture.
La fermeture est un concept qui décrit le phénomène selon lequel une fonction réside toujours en mémoire après son exécution.
Description du code :
function foo() { var a = 2; function bar(){ console.log(a); } return bar; } var test = foo(); test(); //2
Le code ci-dessus montre clairement la fermeture.
La portée lexicale de la fonction bar() a accès à la portée interne de foo(). Ensuite, nous passons la fonction bar() elle-même comme type valeur. Dans l'exemple ci-dessus, nous utilisons l'objet fonction lui-même référencé par bar() comme valeur de retour.
Après l'exécution de foo(), sa portée interne n'a pas été détruite car bar() conserve toujours une référence à la portée interne. Grâce à la position de bar(), elle couvre la fermeture foo(). de la portée interne, permettant à la portée de survivre pour que bar() puisse y faire référence à tout moment. Cette référence est en fait une clôture.
C'est pour cette raison que lorsque test est effectivement appelé, il peut accéder à la portée lexicale lorsqu'il est défini, il peut donc accéder à a.
Le transfert de fonction peut aussi être indirect :
var fn; function foo(){ var a = 2; function baz() { console.log( a ); } fn = baz; //将baz 分配给全局变量 } function bar(){ fn(); } foo(); bar(); //2
Ainsi, quelle que soit la manière dont la fonction interne est transmise en dehors de sa portée lexicale, elle contiendra une référence à la portée de la définition d'origine. Autrement dit, partout où cette fonction est exécutée, la fermeture sera utilisée. C’est également pour cette raison que nous pouvons utiliser la fonction de rappel de manière très pratique sans nous soucier de ses détails spécifiques.
En fait, dans les minuteries, les écouteurs d'événements, les requêtes ajax, la communication entre fenêtres, les Web Workers ou toute autre tâche synchrone ou asynchrone, tant que vous utilisez des fonctions de rappel, vous utilisez en fait des fermetures. Sac.
À ce stade, vous avez peut-être déjà une compréhension générale des fermetures. Laissez-moi vous donner quelques exemples supplémentaires pour vous aider à approfondir votre compréhension des fermetures.
Quelques exemples plus précis
Tout d'abord, jetons un coup d'œil à la fonction dite d'exécution immédiate
var a = 2; (function IIFE() { console.log(a); })(); //2
Cette fonction d'exécution immédiate est généralement considérée. un exemple classique de package de fermeture, cela fonctionne bien, mais ce n'est pas strictement une fermeture.
Pourquoi ?
Parce que cette fonction IIFE n'est pas exécutée en dehors de son propre champ lexical. Il est exécuté dans le périmètre dans lequel il a été défini. De plus, la variable a est recherchée à travers la portée lexicale ordinaire, et non à travers des fermetures.
Un autre exemple utilisé pour illustrer les fermetures est une boucle.
<p class="tabs"> <li class="tab">some text1</li> <li class="tab">some text2</li> <li class="tab">some text3</li> </p>
var handler = function(nodes) { for(var i = 0, l = nodes.length; i < l ; i++) { nodes[i].onclick = function(){ console.log(i); } } } var tabs = document.querySelectorAll('.tabs .tab'); handler(tabs);
Notre résultat attendu est log 0, 1, 2
Le résultat après exécution est trois 3
Pourquoi ce tissu en laine ?
Expliquez d'abord d'où vient ce 3.
Regardez le corps de la boucle. La condition de fin de la boucle est i < pour la première fois.
Par conséquent, la sortie affiche la valeur finale de i à la fin de la boucle. Selon le principe de fonctionnement de scope, bien que les fonctions de la boucle soient définies séparément à chaque itération, elles sont toutes enfermées dans une portée globale partagée, il n'y a donc en fait qu'un seul i.
handler L'intention initiale de la fonction consistait à transmettre le i unique au gestionnaire d'événements, mais elle a échoué.
Parce que la fonction de gestionnaire d'événements lie i elle-même, pas la valeur de i lorsque la fonction est construite
Après avoir connu cela, nous pouvons effectuer les ajustements correspondants :
var handler = function(nodes) { var helper = function(i){ return function(e){ console.log(i); // 0 1 2 } } for(var i = 0, l = nodes.length; i < l ; i++) { nodes[i].onclick = helper(i); } }
Créer un. fonction auxiliaire en dehors de la boucle et laissez cette fonction auxiliaire renvoyer une fonction liée à la valeur actuelle de i, afin qu'il n'y ait pas de confusion.
Après avoir compris cela, vous constaterez que le traitement ci-dessus consiste à créer une nouvelle portée. En d'autres termes, nous avons besoin d'une portée de bloc pour chaque itération
a dit Pour la portée du bloc, nous avons. pour mentionner un mot, c'est let.
Donc, si vous ne voulez pas trop utiliser les fermetures, vous pouvez utiliser let:
var handler = function(nodes) { for(let i = 0, l = nodes.length; i < l ; i++) { //nodes[i].index = i; nodes[i].onclick = function(){ console.log(i); // 0 1 2 } } }
dans jQuery Closure
Regardons d'abord un exemple
var sel = $("#con"); setTimeout( function (){ sel.css({background:"gray"}); }, 2000);
Le code ci-dessus utilise le sélecteur de jQuery pour trouver l'élément avec l'identifiant con, enregistrer une minuterie et après deux secondes, changer la couleur d'arrière-plan en gris.
La magie de cet extrait de code est qu'après avoir appelé la fonction setTimeout, con est toujours conservé à l'intérieur de la fonction. Après deux secondes, la couleur d'arrière-plan de l'élément p avec l'identifiant con est effectivement modifiée. Il convient de noter que setTimeout est revenu après l'appel, mais con n'a pas été libéré, car con fait référence à la variable con dans la portée globale.
Les exemples ci-dessus nous aident à comprendre plus de détails sur les fermetures. Approfondissons le monde des fermetures.
深入理解闭包
首先看一个概念-执行上下文(Execution Context)。
执行上下文是一个抽象的概念,ECMAScript 规范使用它来追踪代码的执行。它可能是你的代码第一次执行或执行的流程进入函数主体时所在的全局上下文。
在任意一个时间点,只能有唯一一个执行上下文在运行之中。
这就是为什么 JavaScript 是“单线程”的原因,意思就是一次只能处理一个请求。
一般来说,浏览器会用栈来保存这个执行上下文。
栈是一种“后进先出” (Last In First Out) 的数据结构,即最后插入该栈的元素会最先从栈中被弹出(这是因为我们只能从栈的顶部插入或删除元素)。
当前的执行上下文,或者说正在运行中的执行上下文永远在栈顶。
当运行中的上下文被完全执行以后,它会由栈顶弹出,使得下一个栈顶的项接替它成为正在运行的执行上下文。
除此之外,一个执行上下文正在运行并不代表另一个执行上下文需要等待它完成运行之后才可以开始运行。
有时会出现这样的情况,一个正在运行中的上下文暂停或中止,另外一个上下文开始执行。暂停的上下文可能在稍后某一时间点从它中止的位置继续执行。
一个新的执行上下文被创建并推入栈顶,成为当前的执行上下文,这就是执行上下文替代的机制。
当我们有很多执行上下文一个接一个地运行时——通常情况下会在中间暂停然后再恢复运行——为了能很好地管理这些上下文的顺序和执行情况,我们需要用一些方法来对其状态进行追踪。而实际上也是如此,根据ECMAScript的规范,每个执行上下文都有用于跟踪代码执行进程的各种状态的组件。包括:
代码执行状态:任何需要开始运行,暂停和恢复执行上下文相关代码执行的状态
函数:上下文中正在执行的函数对象(正在执行的上下文是脚本或模块的情况下可能是null)Realm:一系列内部对象,一个ECMAScript全局环境,所有在全局环境的作用域内加载的ECMAScript代码,和其他相关的状态及资源。
词法环境:用于解决此执行上下文内代码所做的标识符引用。
变量环境:一种词法环境,该词法环境的环境记录保留了变量声明时在执行上下文中创建的绑定关系。
模块与闭包
现在的开发都离不开模块化,下面说说模块是如何利用闭包的。
先看一个实际中的例子。
这是一个统计模块,看一下代码:
define("components/webTrends", ["webTrendCore"], function(require,exports, module) { var webTrendCore = require("webTrendCore"); var webTrends = { init:function (obj) { var self = this; self.dcsGetId(); self.dcsCollect(); }, dcsGetId:function(){ if (typeof(_tag) != "undefined") { _tag.dcsid="dcs5w0txb10000wocrvqy1nqm_6n1p"; _tag.dcsGetId(); } }, dcsCollect:function(){ if (typeof(_tag) != "undefined") { _tag.DCSext.platform="weimendian"; if(document.readyState!="complete"){ document.onreadystatechange = function(){ if(document.readyState=="complete") _tag.dcsCollect() } } else _tag.dcsCollect() } } }; module.exports = webTrends; })
在主页面使用的时候,调用一下就可以了:
var webTrends = require("webTrends"); webTrends.init();
在定义的模块中,我们暴露了webTrends对象,在外面调用返回对象中的方法就形成了闭包。
模块的两个必要条件:
必须有外部的封闭函数,该函数必须至少被调用一次
封闭函数必须返回至少一个内部函数,这样内部函数才能在私有作用域中形成闭包,并且可以访问或者修改私有的状态。
性能考量
如果一个任务不需要使用闭包,那最好不要在函数内创建函数。
原因很明显,这会 拖慢脚本的处理速度,加大内存消耗 。
举个例子,当需要创建一个对象时,方法通常应该和对象的原型关联,而不是定义到对象的构造函数中。 原因是 每次构造函数被调用, 方法都会被重新赋值 (即 对于每个对象创建),这显然是一种不好的做法。
看一个能说明问题,但是不推荐的做法:
function MyObject(name, message) { this.name = name.toString(); this.message = message.toString(); this.getName = function() { return this.name; }; this.getMessage = function() { return this.message; }; }
上面的代码并没有很好的利用闭包,我们来改进一下:
function MyObject(name, message) { this.name = name.toString(); this.message = message.toString(); } MyObject.prototype = { getName: function() { return this.name; }, getMessage: function() { return this.message; } };
好一些了,但是不推荐重新定义原型,再来改进下:
function MyObject(name, message) { this.name = name.toString(); this.message = message.toString(); } MyObject.prototype.getName = function() { return this.name; }; MyObject.prototype.getMessage = function() { return this.message; };
很显然,在现有的原型上添加方法是一种更好的做法。
上面的代码还可以写的更简练:
function MyObject(name, message) { this.name = name.toString(); this.message = message.toString(); } (function() { this.getName = function() { return this.name; }; this.getMessage = function() { return this.message; }; }).call(MyObject.prototype);
在前面的三个示例中,继承的原型可以由所有对象共享,并且在每个对象创建时不需要定义方法定义。如果想看更多细节,可以参考对象模型。
闭包的使用场景:
使用闭包可以在JavaScript中模拟块级作用域;
Les fermetures peuvent être utilisées pour créer des variables privées dans un objet.
Avantages et inconvénients des fermetures
Avantages :
Continuité logique, lorsque la fermeture est utilisée comme paramètre d'une autre fonction call Cela vous empêche de vous écarter de la logique actuelle et d'écrire une logique supplémentaire séparément.
Appelle facilement les variables locales du contexte.
Améliorez l'encapsulation et l'extension du point 2 peut réaliser la protection des variables.
Inconvénients :
Gaspillage de mémoire. Ce gaspillage de mémoire n'est pas seulement dû au fait qu'il réside en mémoire, mais une mauvaise utilisation des fermetures entraînera la génération d'une mémoire invalide.
Conclusion
J'ai donné quelques explications simples sur les fermetures. Enfin, je vais le résumer. En fait, il n'y a rien de spécial dans les fermetures. Ses caractéristiques sont : <.>
- Fonction imbriquée de fonction
- Vous pouvez accéder à des variables ou des objets externes à l'intérieur de la fonction
- Éviter les déchets Recyclage
Veuillez décrire ce qu'est une fermeture en une phrase et écrire le code pour illustrer.Si vous pouvez le dire sans hésitation et donner une explication, alors vous n'avez pas besoin de lire plus loin.
Concernant ce problème, combiné aux informations et à l'expérience que j'ai examinées, j'en parlerai brièvement ici. S'il y a quelque chose qui ne va pas, veuillez me corriger.
La fermeture est un concept qui décrit le phénomène selon lequel une fonction réside toujours en mémoire après son exécution.Description du code :
function foo() { var a = 2; function bar(){ console.log(a); } return bar; } var test = foo(); test(); //2
C'est pour cette raison que lorsque test est effectivement appelé, il peut accéder à la portée lexicale lorsqu'il est défini, il peut donc accéder à a.
var fn; function foo(){ var a = 2; function baz() { console.log( a ); } fn = baz; //将baz 分配给全局变量 } function bar(){ fn(); } foo(); bar(); //2
En fait, dans les minuteries, les écouteurs d'événements, les requêtes ajax, la communication entre fenêtres, les Web Workers ou toute autre tâche synchrone ou asynchrone, tant que vous utilisez des fonctions de rappel, vous utilisez en fait des fermetures. Sac.À ce stade, vous avez peut-être déjà une compréhension générale des fermetures. Laissez-moi vous donner quelques exemples supplémentaires pour vous aider à approfondir votre compréhension des fermetures. Quelques exemples plus précisTout d'abord, jetons un coup d'œil à la fonction dite d'exécution immédiate
var a = 2; (function IIFE() { console.log(a); })(); //2
Pourquoi ?
<p class="tabs"> <li class="tab">some text1</li> <li class="tab">some text2</li> <li class="tab">some text3</li> </p>
var handler = function(nodes) { for(var i = 0, l = nodes.length; i < l ; i++) { nodes[i].onclick = function(){ console.log(i); } } } var tabs = document.querySelectorAll('.tabs .tab'); handler(tabs);
Par conséquent, la sortie affiche la valeur finale de i à la fin de la boucle. Selon le principe de fonctionnement de scope, bien que les fonctions de la boucle soient définies séparément à chaque itération, elles sont toutes enfermées dans une portée globale partagée, il n'y a donc en fait qu'un seul i.
Parce que la fonction de gestionnaire d'événements lie i elle-même, pas la valeur de i lorsque la fonction est construite
var handler = function(nodes) { var helper = function(i){ return function(e){ console.log(i); // 0 1 2 } } for(var i = 0, l = nodes.length; i < l ; i++) { nodes[i].onclick = helper(i); } }
在循环外创建一个辅助函数,让这个辅助函数在返回一个绑定了当前i的值的函数,这样就不会混淆了。
明白了这点,就会发现,上面的处理就是为了创建一个新的作用域,换句话说,每次迭代我们都需要一个块作用域.
说到块作用域,就不得不提一个词,那就是let.
所以,如果你不想过多的使用闭包,就可以使用let:
var handler = function(nodes) { for(let i = 0, l = nodes.length; i < l ; i++) { //nodes[i].index = i; nodes[i].onclick = function(){ console.log(i); // 0 1 2 } } }
jQuery中的闭包
先来看个例子
var sel = $("#con"); setTimeout( function (){ sel.css({background:"gray"}); }, 2000);
上边的代码使用了 jQuery 的选择器,找到 id 为 con 的元素,注册计时器,两秒之后,将背景色设置为灰色。
这个代码片段的神奇之处在于,在调用了 setTimeout 函数之后,con 依旧被保持在函数内部,当两秒钟之后,id 为 con 的 p 元素的背景色确实得到了改变。应该注意的是,setTimeout 在调用之后已经返回了,但是 con 没有被释放,这是因为 con 引用了全局作用域里的变量 con。
以上的例子帮助我们了解了更多关于闭包的细节,下面我们就深入闭包世界探寻一番。
深入理解闭包
首先看一个概念-执行上下文(Execution Context)。
执行上下文是一个抽象的概念,ECMAScript 规范使用它来追踪代码的执行。它可能是你的代码第一次执行或执行的流程进入函数主体时所在的全局上下文。
在任意一个时间点,只能有唯一一个执行上下文在运行之中。
这就是为什么 JavaScript 是“单线程”的原因,意思就是一次只能处理一个请求。
一般来说,浏览器会用栈来保存这个执行上下文。
栈是一种“后进先出” (Last In First Out) 的数据结构,即最后插入该栈的元素会最先从栈中被弹出(这是因为我们只能从栈的顶部插入或删除元素)。
当前的执行上下文,或者说正在运行中的执行上下文永远在栈顶。
当运行中的上下文被完全执行以后,它会由栈顶弹出,使得下一个栈顶的项接替它成为正在运行的执行上下文。
除此之外,一个执行上下文正在运行并不代表另一个执行上下文需要等待它完成运行之后才可以开始运行。
有时会出现这样的情况,一个正在运行中的上下文暂停或中止,另外一个上下文开始执行。暂停的上下文可能在稍后某一时间点从它中止的位置继续执行。
一个新的执行上下文被创建并推入栈顶,成为当前的执行上下文,这就是执行上下文替代的机制。
当我们有很多执行上下文一个接一个地运行时——通常情况下会在中间暂停然后再恢复运行——为了能很好地管理这些上下文的顺序和执行情况,我们需要用一些方法来对其状态进行追踪。而实际上也是如此,根据ECMAScript的规范,每个执行上下文都有用于跟踪代码执行进程的各种状态的组件。包括:
代码执行状态:任何需要开始运行,暂停和恢复执行上下文相关代码执行的状态
函数:上下文中正在执行的函数对象(正在执行的上下文是脚本或模块的情况下可能是null)Realm:一系列内部对象,一个ECMAScript全局环境,所有在全局环境的作用域内加载的ECMAScript代码,和其他相关的状态及资源。
词法环境:用于解决此执行上下文内代码所做的标识符引用。
变量环境:一种词法环境,该词法环境的环境记录保留了变量声明时在执行上下文中创建的绑定关系。
模块与闭包
现在的开发都离不开模块化,下面说说模块是如何利用闭包的。
先看一个实际中的例子。
这是一个统计模块,看一下代码:
define("components/webTrends", ["webTrendCore"], function(require,exports, module) { var webTrendCore = require("webTrendCore"); var webTrends = { init:function (obj) { var self = this; self.dcsGetId(); self.dcsCollect(); }, dcsGetId:function(){ if (typeof(_tag) != "undefined") { _tag.dcsid="dcs5w0txb10000wocrvqy1nqm_6n1p"; _tag.dcsGetId(); } }, dcsCollect:function(){ if (typeof(_tag) != "undefined") { _tag.DCSext.platform="weimendian"; if(document.readyState!="complete"){ document.onreadystatechange = function(){ if(document.readyState=="complete") _tag.dcsCollect() } } else _tag.dcsCollect() } } }; module.exports = webTrends; })
在主页面使用的时候,调用一下就可以了:
var webTrends = require("webTrends"); webTrends.init();
在定义的模块中,我们暴露了webTrends对象,在外面调用返回对象中的方法就形成了闭包。
模块的两个必要条件:
必须有外部的封闭函数,该函数必须至少被调用一次
封闭函数必须返回至少一个内部函数,这样内部函数才能在私有作用域中形成闭包,并且可以访问或者修改私有的状态。
性能考量
如果一个任务不需要使用闭包,那最好不要在函数内创建函数。
原因很明显,这会 拖慢脚本的处理速度,加大内存消耗 。
举个例子,当需要创建一个对象时,方法通常应该和对象的原型关联,而不是定义到对象的构造函数中。 原因是 每次构造函数被调用, 方法都会被重新赋值 (即 对于每个对象创建),这显然是一种不好的做法。
看一个能说明问题,但是不推荐的做法:
function MyObject(name, message) { this.name = name.toString(); this.message = message.toString(); this.getName = function() { return this.name; }; this.getMessage = function() { return this.message; }; }
上面的代码并没有很好的利用闭包,我们来改进一下:
function MyObject(name, message) { this.name = name.toString(); this.message = message.toString(); } MyObject.prototype = { getName: function() { return this.name; }, getMessage: function() { return this.message; } };
好一些了,但是不推荐重新定义原型,再来改进下:
function MyObject(name, message) { this.name = name.toString(); this.message = message.toString(); } MyObject.prototype.getName = function() { return this.name; }; MyObject.prototype.getMessage = function() { return this.message; };
很显然,在现有的原型上添加方法是一种更好的做法。
上面的代码还可以写的更简练:
function MyObject(name, message) { this.name = name.toString(); this.message = message.toString(); } (function() { this.getName = function() { return this.name; }; this.getMessage = function() { return this.message; }; }).call(MyObject.prototype);
在前面的三个示例中,继承的原型可以由所有对象共享,并且在每个对象创建时不需要定义方法定义。如果想看更多细节,可以参考对象模型。
闭包的使用场景:
使用闭包可以在JavaScript中模拟块级作用域;
闭包可以用于在对象中创建私有变量。
闭包的优缺点
优点:
逻辑连续,当闭包作为另一个函数调用的参数时,避免你脱离当前逻辑而单独编写额外逻辑。
方便调用上下文的局部变量。
加强封装性,第2点的延伸,可以达到对变量的保护作用。
缺点:
内存浪费。这个内存浪费不仅仅因为它常驻内存,对闭包的使用不当会造成无效内存的产生。
结语
前面对闭包做了一些简单的解释,最后再总结下,其实闭包没什么特别的,其特点是:
函数嵌套函数
函数内部可以访问到外部的变量或者对象
避免了垃圾回收
更多闭包有话说 - 大前端相关文章请关注PHP中文网!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

En C++, une fermeture est une expression lambda qui peut accéder à des variables externes. Pour créer une fermeture, capturez la variable externe dans l'expression lambda. Les fermetures offrent des avantages tels que la réutilisabilité, la dissimulation des informations et une évaluation paresseuse. Ils sont utiles dans des situations réelles telles que les gestionnaires d'événements, où la fermeture peut toujours accéder aux variables externes même si elles sont détruites.

Les expressions C++ Lambda prennent en charge les fermetures, qui enregistrent les variables de portée de fonction et les rendent accessibles aux fonctions. La syntaxe est [capture-list](parameters)->return-type{function-body}. capture-list définit les variables à capturer. Vous pouvez utiliser [=] pour capturer toutes les variables locales par valeur, [&] pour capturer toutes les variables locales par référence, ou [variable1, variable2,...] pour capturer des variables spécifiques. Les expressions Lambda ne peuvent accéder qu'aux variables capturées mais ne peuvent pas modifier la valeur d'origine.

Une fermeture est une fonction imbriquée qui peut accéder aux variables dans la portée de la fonction externe. Ses avantages incluent l'encapsulation des données, la conservation de l'état et la flexibilité. Les inconvénients incluent la consommation de mémoire, l’impact sur les performances et la complexité du débogage. De plus, les fermetures peuvent créer des fonctions anonymes et les transmettre à d'autres fonctions sous forme de rappels ou d'arguments.

Titre : Fuites de mémoire causées par les fermetures et solutions Introduction : Les fermetures sont un concept très courant en JavaScript, qui permettent aux fonctions internes d'accéder aux variables des fonctions externes. Cependant, les fermetures peuvent provoquer des fuites de mémoire si elles ne sont pas utilisées correctement. Cet article explorera le problème de fuite de mémoire provoqué par les fermetures et fournira des solutions et des exemples de code spécifiques. 1. Fuites de mémoire causées par les fermetures La caractéristique des fermetures est que les fonctions internes peuvent accéder aux variables des fonctions externes, ce qui signifie que les variables référencées dans les fermetures ne seront pas récupérées. S'il est mal utilisé,

L'impact des pointeurs de fonction et des fermetures sur les performances de Go est le suivant : Pointeurs de fonction : légèrement plus lents que les appels directs, mais améliorent la lisibilité et la réutilisabilité. Fermetures : généralement plus lentes, mais encapsulent les données et le comportement. Cas pratique : les pointeurs de fonction peuvent optimiser les algorithmes de tri et les fermetures peuvent créer des gestionnaires d'événements, mais ils entraîneront des pertes de performances.

Les fermetures de fonctions du langage Go jouent un rôle essentiel dans les tests unitaires : Capture de valeurs : les fermetures peuvent accéder aux variables dans la portée externe, permettant ainsi de capturer et de réutiliser les paramètres de test dans des fonctions imbriquées. Simplifiez le code de test : en capturant les valeurs, les fermetures simplifient le code de test en éliminant le besoin de définir des paramètres à plusieurs reprises pour chaque boucle. Améliorez la lisibilité : utilisez des fermetures pour organiser la logique de test, rendant ainsi le code de test plus clair et plus facile à lire.

Oui, la simplicité et la lisibilité du code peuvent être optimisées grâce à des appels et des fermetures enchaînés : les appels en chaîne lient les appels de fonction dans une interface fluide. Les fermetures créent des blocs de code réutilisables et accèdent à des variables en dehors des fonctions.

Les fermetures en Java permettent aux fonctions internes d'accéder aux variables de portée externe même si la fonction externe est terminée. Implémentée via des classes internes anonymes, la classe interne contient une référence à la classe externe et maintient les variables externes actives. Les fermetures augmentent la flexibilité du code, mais vous devez être conscient du risque de fuite de mémoire, car les références à des variables externes par des classes internes anonymes maintiennent ces variables en vie.
