moteur de modèle javascript artTemplate
artTemplate
新一代 javascript 模板引擎
=================
artTemplate 是新一代 javascript 模板引擎,它在 v8 中的渲染效率可接近 javascript 性能极限,在 chrome 下渲染效率测试中分别是知名引擎 Mustache 与 micro tmpl 的 25 、 32 倍(性能测试)。
引擎支持调试。若渲染中遇到错误,调试器可精确定位到产生异常的模板语句,解决前端模板难以调试的问题(详情)。
另外,artTemplate 的模板还支持使用自动化工具预编译,这一切都在 2KB(Gzip) 中实现!
快速上手
编写模板
使用一个type="text/html"的script标签存放模板:
<script id="test" type="text/html"> <h1><%=title%></h1> <ul> <%for(i = 0; i < list.length; i ++) {%> <li>条目内容 <%=i + 1%> :<%=list[i]%></li> <%}%> </ul></script>
模板逻辑语法开始与结束的界定符号为<% 与%>,若<%后面紧跟=号则输出变量内容。
渲染模板
template.render(id, data)
var data = { title: '标签', list: ['文艺', '博客', '摄影', '电影', '民谣', '旅行', '吉他'] };var html = template.render('test', data); document.getElementById('content').innerHTML = html;
演示
嵌入子模板
<%include(id, [data])%>语句可以嵌入子模板,其中第二个参数是可选的,它默认传入当前的数据。
<script id="test" type="text/html"> <h1><%=title%></h1> <%include('list')%></script> <script id="list" type="text/html"> <ul> <%for(i = 0; i < list.length; i ++) {%> <li>条目内容 <%=i + 1%> :<%=list[i]%></li> <%}%> </ul></script>
演示
不转义HTML
模板引擎默认数据包含的 HTML 字符进行转义以避免 XSS 漏洞,若不需要转义的地方可使用==。
<script id="test" type="text/html"> <%==value%></script>
若需要关闭默认转义,可以设置template.isEscape = false。
演示
在js中存放模板
template.compile([id], source)将返回一个渲染函数。其中 id 参数是可选的,如果使用了 id 参数,可以使用template.render(id, data)渲染模板。
var source = '<ul>' + '<% for (var i = 0; i < list.length; i ++) { %>' + '<li>索引 <%= i + 1 %> :<%= list[i] %></li>' + '<% } %>' + '</ul>'; var data = { list: ['文艺', '博客', '摄影', '电影', '民谣', '旅行', '吉他'] }; var render = template.compile(source); var html = render(data); document.getElementById('content').innerHTML = html;
演示
添加辅助方法
template.helper(name, callback)辅助方法一般用来进行字符串替换,如 UBB 替换、脏话替换等。
例如扩展一个UBB替换方法:
template.helper('$ubb2html', function (content) { return content .replace(/[b]([^[]?)[/b]/igm, '<b>$1</b>') .replace(/[i]([^[]?)[/i]/igm, '<i>$1</i>') .replace(/[u]([^[]?)[/u]/igm, '<u>$1</u>') .replace(/[url=([^]])]([^[]?)[/url]/igm, '<a href="$1">$2</a>') .replace(/[img]([^[]?)[/img]/igm, '<img src="$1" />'); });
在模板中的使用方式:
<%=$ubb2html(content) %>
注意:引擎不会对辅助方法输出的 HTML 字符进行转义。
演示
设置界定符
若前端模板语法与后端语法产生冲突,可以修改模板引擎界定符,例如:
template.openTag = "<!--["; template.closeTag = "]-->";
演示
自定义语法
artTemplate 提供一个语法扩展用来简化模板逻辑语法。语法示例:
{{if admin}} <h3>{{title}}</h3> <ul> {{each list}} <li>{{$index + 1}}: {{$value}}</li> {{/each}} </ul>{{/if}}
安装:把 extensions/template-syntax.js 合并到 template.js 底部。
更多语法说明
自动化工具
预编译工具
使用它可以让前端模版不再受浏览器的限制,支持如后端模版一样按文件放置、include 语句等特性,可以像后端一样书写前端模板!
编译后的模板不再依赖前端模板引擎与后端,模板可以通过 SeaJS 或 RequireJS 等加载器进行异步加载,亦能利用它们成熟的打包合并工具进行上线前的优化,如合并与压缩。
项目主页:
抽取工具
./tools/combine.html
可以把 HTML 中的模板提取出来以便把模板嵌入到 js 文件中。
与编译工具不同的是,抽取后的模板仍然依赖引擎运行。
模板编码规范
1、不能使用 javascript 关键字作为模板变量(包括 ECMA5 严格模式下新增的关键字):
> break, case, catch, continue, debugger, default, delete, do, else, false, finally, for, function, if, in, instanceof, new, null, return, switch, this, throw, true, try, typeof, var, void, while, with, abstract, boolean, byte, char, class, const, double, enum, export, extends, final, float, goto, implements, import, int, interface, long, native, package, private, protected, public, short, static, super, synchronized, throws, transient, volatile, arguments, let, yield
2、模板运行在沙箱中,内部无法访问外部变量,除非给模板定义辅助方法。例如:
template.helper('Math', Math)
> 模板中若任意引用外部对象,复杂的依赖管理将会让项目难以维护,这种方式将利于后续模板迁移(包括通过工具预编译)。
所有演示例子 | 引擎原理
以上就是javascript 模板引擎artTemplate的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Comment utiliser WebSocket et JavaScript pour mettre en œuvre un système de reconnaissance vocale en ligne Introduction : Avec le développement continu de la technologie, la technologie de reconnaissance vocale est devenue une partie importante du domaine de l'intelligence artificielle. Le système de reconnaissance vocale en ligne basé sur WebSocket et JavaScript présente les caractéristiques d'une faible latence, d'un temps réel et d'une multiplateforme, et est devenu une solution largement utilisée. Cet article explique comment utiliser WebSocket et JavaScript pour implémenter un système de reconnaissance vocale en ligne.

WebSocket et JavaScript : technologies clés pour réaliser des systèmes de surveillance en temps réel Introduction : Avec le développement rapide de la technologie Internet, les systèmes de surveillance en temps réel ont été largement utilisés dans divers domaines. L'une des technologies clés pour réaliser une surveillance en temps réel est la combinaison de WebSocket et de JavaScript. Cet article présentera l'application de WebSocket et JavaScript dans les systèmes de surveillance en temps réel, donnera des exemples de code et expliquera leurs principes de mise en œuvre en détail. 1. Technologie WebSocket

Introduction à l'utilisation de JavaScript et de WebSocket pour mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel : avec la popularité d'Internet et les progrès de la technologie, de plus en plus de restaurants ont commencé à proposer des services de commande en ligne. Afin de mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel, nous pouvons utiliser les technologies JavaScript et WebSocket. WebSocket est un protocole de communication full-duplex basé sur le protocole TCP, qui peut réaliser une communication bidirectionnelle en temps réel entre le client et le serveur. Dans le système de commande en ligne en temps réel, lorsque l'utilisateur sélectionne des plats et passe une commande

Comment utiliser WebSocket et JavaScript pour mettre en œuvre un système de réservation en ligne. À l'ère numérique d'aujourd'hui, de plus en plus d'entreprises et de services doivent fournir des fonctions de réservation en ligne. Il est crucial de mettre en place un système de réservation en ligne efficace et en temps réel. Cet article explique comment utiliser WebSocket et JavaScript pour implémenter un système de réservation en ligne et fournit des exemples de code spécifiques. 1. Qu'est-ce que WebSocket ? WebSocket est une méthode full-duplex sur une seule connexion TCP.

JavaScript et WebSocket : Construire un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel Introduction : Aujourd'hui, la précision des prévisions météorologiques revêt une grande importance pour la vie quotidienne et la prise de décision. À mesure que la technologie évolue, nous pouvons fournir des prévisions météorologiques plus précises et plus fiables en obtenant des données météorologiques en temps réel. Dans cet article, nous apprendrons comment utiliser la technologie JavaScript et WebSocket pour créer un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel. Cet article démontrera le processus de mise en œuvre à travers des exemples de code spécifiques. Nous

Utilisation : En JavaScript, la méthode insertBefore() est utilisée pour insérer un nouveau nœud dans l'arborescence DOM. Cette méthode nécessite deux paramètres : le nouveau nœud à insérer et le nœud de référence (c'est-à-dire le nœud où le nouveau nœud sera inséré).

Tutoriel JavaScript : Comment obtenir le code d'état HTTP, des exemples de code spécifiques sont requis Préface : Dans le développement Web, l'interaction des données avec le serveur est souvent impliquée. Lors de la communication avec le serveur, nous devons souvent obtenir le code d'état HTTP renvoyé pour déterminer si l'opération a réussi et effectuer le traitement correspondant en fonction de différents codes d'état. Cet article vous apprendra comment utiliser JavaScript pour obtenir des codes d'état HTTP et fournira quelques exemples de codes pratiques. Utilisation de XMLHttpRequest

JavaScript est un langage de programmation largement utilisé dans le développement Web, tandis que WebSocket est un protocole réseau utilisé pour la communication en temps réel. En combinant les puissantes fonctions des deux, nous pouvons créer un système efficace de traitement d’images en temps réel. Cet article présentera comment implémenter ce système à l'aide de JavaScript et WebSocket, et fournira des exemples de code spécifiques. Tout d’abord, nous devons clarifier les exigences et les objectifs du système de traitement d’images en temps réel. Supposons que nous disposions d'un appareil photo capable de collecter des données d'image en temps réel.
