


JavaScript Advanced (2) Référencement d'un autre fichier JS dans un fichier JS
Référencer un autre fichier JS dans un fichier JS
Méthode 1
Ajoutez l'exemple de code suivant en haut du fichier appelant :
document.write(”<script language=javascript src='js/import.js’></script>”);
(Remarque : Parfois, les fichiers que vous référencez peuvent également devoir référencer d'autres js, nous devons référencer le fichier js requis de la même manière)
Méthode 2
Appliquez js via l'interface intermédiaire, c'est-à-dire que nous pouvons référencer le fichier js dont vous avez besoin dans un certain html. Nous pouvons obtenir l'objet de ce fichier html, puis utiliser cet objet pour référencer la méthode js.
Méthode 3
Mettez le code suivant dans le corps :
new_element=document.createElement(”script”); new_element.setAttribute(”type”,”text/javascript”); new_element.setAttribute(”src”,”import.js”); document.body.appendChild(new_element);
Nous Analysons les lignes clés du code :
Tout d'abord, nous utilisons document.createElement("script") pour générer une balise de script, définissons son attribut type sur text/javascript et src pour import.js (ici 1 .js et 2.js peuvent être placés dans le même répertoire, ou ils peuvent être placés dans des répertoires différents). Enfin, cette balise est ajoutée dynamiquement au corps. De cette façon, nous pouvons appeler des méthodes dans différents fichiers js.
Remarque : doit être placé sous le corps. Parce que le corps (document.body.appendChild(new_element);) est utilisé dans 2.js. Si vous mettez le code tel que 2.js sur le corps, c'est-à-dire après être entré dans la page, b a été exécuté avant le. body est généré document.body.appendChild(new_element); À ce stade, une erreur JavaScript sera générée si le corps n'existe pas.
Ce qui précède est le contenu de JavaScript Advanced (2) faisant référence à un autre fichier JS dans un fichier JS. Pour plus de contenu connexe, veuillez faire attention au site Web PHP chinois (www.php.cn) !

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C++ est un langage de programmation populaire, mais lors de son utilisation, l'erreur de compilation « référence non définie » se produit souvent, ce qui pose beaucoup de problèmes au développement du programme. Cet article abordera la solution à l’erreur « référence non définie » à la fois en termes de cause et de solution. 1. Cause de l'erreur Lorsque le compilateur C++ compile un fichier source, celui-ci sera divisé en deux étapes : l'étape de compilation et l'étape de liaison. La phase de compilation convertit le code source des fichiers sources en code assembleur, tandis que la phase de liaison combine différents fichiers sources en un fichier exécutable.

Les avantages des fonctions renvoyant des types référence en C++ incluent : Améliorations des performances : le passage par référence évite la copie d'objets, économisant ainsi de la mémoire et du temps. Modification directe : L'appelant peut modifier directement l'objet de référence renvoyé sans le réaffecter. Simplicité du code : le passage par référence simplifie le code et ne nécessite aucune opération d'affectation supplémentaire.

Les références et les pointeurs en C++ sont deux méthodes de transmission de paramètres de fonction, mais il existe des différences. Une référence est un alias pour une variable. La modification de la référence modifiera la variable d'origine, tandis que le pointeur stocke l'adresse de la variable. La modification de la valeur du pointeur ne modifiera pas la variable d'origine. Lorsque vous choisissez d'utiliser une référence ou un pointeur, vous devez prendre en compte des facteurs tels que la nécessité de modifier la variable d'origine, la nécessité ou non de transmettre une valeur nulle et les considérations de performances.

C++ est un langage de programmation orienté objet, et sa flexibilité et sa puissance fournissent souvent une grande aide aux programmeurs. Cependant, précisément en raison de sa flexibilité, il est difficile d'éviter diverses petites erreurs lors de la programmation. L'une des erreurs les plus courantes est que lorsqu'une fonction renvoie un pointeur ou une référence, elle ne peut pas renvoyer de variables locales ou d'objets temporaires. Alors comment résoudre ce problème ? Cet article présentera le contenu pertinent en détail. La cause du problème est que dans le langage C++, les variables locales et les objets temporaires sont alloués dynamiquement lors de l'exécution de la fonction. Lorsque la fonction se termine, ces variables locales et temporaires

Les fichiers JS sont des fichiers texte contenant du code JavaScript, utilisés pour obtenir des effets interactifs et dynamiques sur les pages Web. Il aide les développeurs à mieux gérer et maintenir le code, permettant une meilleure collaboration en équipe et une meilleure réutilisabilité du code. Les fichiers JS peuvent être utilisés pour gérer la validation des formulaires, modifier dynamiquement le contenu des pages Web, répondre aux clics des utilisateurs, etc. Dans le développement front-end, le code JS est souvent écrit dans un ou plusieurs fichiers JS puis utilisé par référence dans des fichiers HTML.

En utilisant des pointeurs et des références, l'utilisation de la mémoire en C++ peut être optimisée : Pointeurs : stockent les adresses d'autres variables et peuvent pointer vers différentes variables, économisant de la mémoire, mais peuvent générer des pointeurs sauvages. Référence : alias vers une autre variable, pointe toujours vers la même variable, ne génère pas de pointeurs sauvages et convient aux paramètres de fonction. L'optimisation de l'utilisation de la mémoire peut améliorer l'efficacité et les performances du code en évitant les copies inutiles, en réduisant les allocations de mémoire et en économisant de l'espace.

Le passage de paramètres de référence constante garantit l'immuabilité des paramètres au sein d'une fonction et présente les avantages suivants : Immuabilité des paramètres : une fonction ne peut pas modifier les paramètres de référence constante. Efficacité améliorée : plus besoin de créer des copies des paramètres. Détection d'erreur : tenter de modifier un paramètre de référence constante déclenche une erreur de compilation.
