


Combat réel HTML5 et analyse des éléments multimédias (2. Attributs des éléments multimédias)
En ce qui concerne les éléments multimédias en HTML5, parlons-en. Nous venons de présenter l'utilisation et l'introduction des éléments multimédias, mais nous n'avons pas encore introduit les attributs associés des éléments multimédias, je vais donc vous les présenter aujourd'hui. quelques informations sur les éléments multimédias en HTML5. Propriétés associées des éléments multimédias.
Lecture automatique : Le type de données est une valeur booléenne. Obtient ou définit l'indicateur de lecture automatique pour déterminer si le média sera automatiquement lu.
buffered : Le type de données est une plage de temps, représentant l'objet de plage de temps mis en mémoire tampon téléchargé
bufferedBytes : Le type de données est une plage d'octets , Un objet de plage d'octets représentant le tampon téléchargé
bufferingRate : Le type de données est un entier, le nombre moyen de bits reçus par seconde pendant le processus de téléchargement
bufferingThrottled : Le type de données est une valeur booléenne, indiquant si le navigateur a limité le tampon
controls : Le type de données est une valeur booléenne, obtient ou définit les attributs ; des commandes, des affichages ou masquer l’interface de contrôle utilisateur.
CurrentLoop : Le type de données est un entier, le nombre de fois que le fichier multimédia a été bouclé.
CurrentSrc : Le type de données est une chaîne, indiquant l'URL du fichier multimédia en cours de lecture (lecture seule).
CurrentTime : Le type de données est un nombre à virgule flottante, indiquant le nombre de secondes qui ont été jouées.
DefaultPlaybackRate : Le type de données est un nombre à virgule flottante, ce qui signifie obtenir ou définir la vitesse de lecture par défaut. La valeur par défaut est de 1,0 seconde
Durée : Le type de données est un nombre à virgule flottante, indiquant la durée totale de lecture multimédia (secondes).
terminé : Le type de données est une valeur booléenne, indiquant si le fichier multimédia a été lu.
Boucle : Le type de données est une valeur booléenne, indiquant si le média est lu en boucle.
muted : Le type de données est une valeur booléenne, indiquant s'il faut couper le son ou non.
networkState : Le type de données est entier. Indique l’état actuel de la connexion au réseau multimédia. 0 signifie vide ; 1 signifie chargement ; 2 signifie chargement des données ; 3 signifie que la première image a été chargée ; 4 signifie que le chargement est terminé.
Pause : Le type de données est une valeur booléenne, indiquant si le média est en pause.
playbackRate : Type de données nombre à virgule flottante. Indique l’obtention ou le réglage de la vitesse de lecture actuelle. Les utilisateurs peuvent modifier cette valeur pour accélérer ou ralentir la lecture multimédia. Ceci est différent de defaultPlaybackRate qui ne peut être modifié que par les développeurs.
Joué : Plage de temps de type de données, indiquant la plage de temps qui a été jouée jusqu'à présent.
readyState : Le type de données est entier. Indique si le média est prêt (peut être lu). 0 signifie que les données ne sont pas disponibles ; 1 signifie que l'image actuelle peut être affichée ; 2 signifie que la lecture peut commencer ; 3 signifie que le média peut être lu du début à la fin.
recherchable : le type de données est une plage de temps. Indique la plage horaire pouvant être recherchée.
Recherche : Le type de données est booléen. Indique si le média est déplacé vers un nouvel emplacement dans le fichier multimédia.
src : Le type de données est une chaîne. Indique la source multimédia. Cette propriété peut être remplacée à tout moment.
start : Le type de données est un nombre à virgule flottante. Indique l'obtention ou la définition de la position de départ de la lecture dans le fichier multimédia, exprimée en secondes.
TotalBytes : Le type de données est un entier, indiquant le nombre total d'octets requis par la ressource actuelle.
videoHeight : Le type de données est entier. Renvoie la hauteur de la vidéo (pas nécessairement l'élément). Convient aux vidéos.
videoWidth : Le type de données est entier. Renvoie la largeur de la vidéo (pas nécessairement l'élément). Convient aux vidéos.
Volume : Le type de données est un nombre à virgule flottante. Indique l’obtention ou le réglage du volume actuel. La valeur est de 0,0 à 1,0.
Ce qui précède est le contenu du combat réel HTML5 et de l'analyse des éléments multimédias (2. Attributs des éléments multimédias. Pour plus de contenu connexe, veuillez faire attention au chinois PHP). site Web (www.php.cn) !

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