


Le type de contrat de données de désérialisation C# Json ne peut pas être désérialisé car le membre de données requis n'a pas été trouvé
Contexte aujourd'hui : sérialisation et désérialisation C# Json
Désérialisation Le message d'erreur suivant est apparu.
System.Runtime.Serialization.SerializationException: 数据协定类型“TestEntity”无法反序列化,因为未找到必需的数据成员“multipleChoice, runTimeDisplayColumns”。 在 System.ComponentModel.ReflectPropertyDescriptor.SetValue(Object component, Object value)
La raison spécifique est : j'ai une nouvelle valeur dans l'entité désérialisée class Deux attributs ont été ajoutés :
private bool multipleChoice; /// <summary> /// 帮助引擎是否允许多选 /// </summary> [XmlIgnore] [Browsable(false)] public bool MultipleChoice { get { return multipleChoice; } set { multipleChoice = value; } } private string runTimeDisplayColumns; /// <summary> /// 帮助引擎运行时显示的列 /// </summary> [XmlIgnore] [Browsable(false)] public string RunTimeDisplayColumns { get { return runTimeDisplayColumns; } set { runTimeDisplayColumns = value; } }
Lors de l'utilisation de la chaîne Json précédemment enregistrée pour désérialiser, il y a deux nouveaux attributs, non La valeur correspondante, donc le l'erreur ci-dessus a été signalée.
Solution :
[DataContract] public class TestEntity { private bool multipleChoice; /// <summary> /// 帮助引擎是否允许多选 /// </summary> [XmlIgnore] [Browsable(false)] [DataMember(IsRequired = false)] public bool MultipleChoice { get { return multipleChoice; } set { multipleChoice = value; } } private string runTimeDisplayColumns; /// <summary> /// 帮助引擎运行时显示的列 /// </summary> [XmlIgnore] [Browsable(false)] [DataMember(IsRequired = false)] public string RunTimeDisplayColumns { get { return runTimeDisplayColumns; } set { runTimeDisplayColumns = value; } } }
Représentez cette propriété via la propriété DataMember(IsRequired = false), qui n'est pas obligatoire. De cette manière, il est garanti que lors de la désérialisation, même si la définition de l'attribut manque dans la chaîne JSON, il pourra être désérialisé normalement.
Petite note :
Ajouter DataMember(IsRequired = false), la marque [DataContract] doit être ajoutée à la classe correspondante.
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Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().

Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.
