Cet article partage avec vous un code de jeu pour Snake War produit à l'aide de la bibliothèque du moteur de jeu cocos2d-python. Il est basé sur Python 2.7 et la bibliothèque cocos2d. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer
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J'ai l'impression qu'après la mise en œuvre de la nouvelle politique d'évaluation des jeux, le marché national des jeux mobiles est devenu légèrement déserté. Tous les nouveaux jeux de diverses sociétés font-ils la queue pour être examinés ? En plus de l'excitation suscitée par la précédente poursuite de "Pokemon Go" par les médias, il semble qu'il n'y ait pas de son. Jusqu'à ces derniers jours, j'ai soudainement entendu plusieurs personnes mentionner le même jeu, et certaines personnes en ligne ont déclaré que leur cercle d'amis en était bloqué. (Cependant, WeChat a maintenant bloqué de manière flagrante son partage)
Ce jeu s'appelle "Snake Fight" qui est actuellement classé n°1 sur la liste gratuite iOS. Un jeu incroyablement simple, mais je ne sais pas comment il est devenu populaire. Quoi qu’il en soit, lorsqu’un jeu devient populaire, divers médias et experts proposent toujours toutes sortes d’astuces, donc je n’exprimerai pas mon opinion. Cependant, c’est vraiment un jeu très simple à implémenter, j’ai donc été inspiré pour l’implémenter en Python.
【Animation】
La démo a pris environ une journée entière pour obtenir l'effet de base (pas d'accélération). Le code a été téléchargé sur GitHub :
GitHub - crossin/gluttonous : game of gluttonous python
utilise cocos2d-python comme moteur de jeu. Si vous souhaitez exécuter le code, vous devez installer Python 2.7 et la bibliothèque cocos2d.
pip install cocos2d
Plusieurs difficultés d'implémentation du code :
Contrôle de la direction du mouvement. Il n'y a que quatre touches sur le clavier : haut, bas, gauche et droite. Pour convertir une direction de mouvement à 360 degrés, de nombreuses fonctions trigonométriques sont nécessaires.
Soin corps serpent. Ici, j'utilise une liste de chemins pour enregistrer l'emplacement où passe la tête du serpent, et le corps met à jour son emplacement en fonction des données correspondantes dans le chemin.
Stratégie du sport informatique. La méthode que j'utilise ici consiste à calculer l'angle entre le corps du serpent et la tête du serpent pour les autres corps de serpent dans la plage de la tête, et à le comparer avec sa propre direction de mouvement. Si la différence d'angle est très petite, cela signifie qu'il entrera en collision. , donc ajustez la direction actuelle du mouvement.
Efficacité opérationnelle. Le plus gros goulot d’étranglement en matière d’efficacité réside dans le dessin d’images sur l’écran. Dans la première version achevée, lorsque le nombre total de serpents sur le terrain atteignait environ 300, il était devenu très en retard. Plus tard, le BatchNode de Cocos a été utilisé au lieu de l'ajouter directement, ce qui a considérablement réduit le nombre de dessins d'images et a assuré le bon déroulement du jeu. Mais si vous jouez pendant des minutes très élevées, il y aura toujours des problèmes d’efficacité qui n’ont pas encore été résolus.
Pour être honnête, Python n'est pas adapté aux jeux commerciaux, mais c'est un bon choix pour apprendre ou développer des prototypes. Le moteur de développement de jeux mobiles désormais très populaire cocos2d-x est à l'origine dérivé de la version Python, qui est la bibliothèque cocos2d que j'ai utilisée cette fois. Bien qu'il existe un certain écart dans les fonctionnalités, la structure du moteur est très proche, y compris les notions de scènes et de couches, d'actions, d'événements, de rafraîchissements, etc.
C'est juste un caprice, écrit avec désinvolture, le code n'est pas optimisé, et il n'y a pratiquement aucun commentaire. Jetons un coup d'oeil. S'il y a beaucoup de likes et de republications, nous envisagerons de continuer à optimiser et de réaliser une série de tutoriels.
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