


Notes d'étude préliminaires de Html5 Canvas (14) - Implémentation d'animation simple
Avant, c'était un simple dessin fixe. Cet article implémente un effet d'animation simple. L'effet est le suivant :
.
consiste à faire bouger le personnage en diagonale vers le bas. Le code est le suivant :
C'est le cas. principalement composé de deux fonctions. Premièrement, la fonction init est appelée lorsque la page est chargée. Regardons d'abord la fonction init, init La fonction contient d'abord quelques phrases de contenu d'initialisation, d'obtention du contexte, etc., puis génère un objet image. La génération d'un objet image se compose principalement des phrases suivantes : <.>
Cela a déjà été mentionné, principalement d'abord, l'objet cheminthis.image = new Image(); this.image.src = "grossini.png"; this.image.onload = function(){ setTimeout(update,33); }
est donné, puis lorsque le onload la fonction est appelée, nous dessinions l'image avant, ici nous appelons setTimeout appelle la fonction update de temps en temps, et sa fonction est de mettre à jour en permanence le canevas. Regardons la fonction
update, appelez d'abord clearRect pour effacer l'écran, puis dessinez l'image, puis mettez à jour la position du protagoniste, enfin appelez setTimeout et laissez update être appelé en boucle Ce qui précède est Html5, Canvas, simple Pour le contenu d'animation, veuillez faire attention au site Web PHP chinois (www.php.cn) pour plus de contenu connexe !

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