Il y a deux jours, j'ai vu l'article de kraaas
sur la différence entre les types de données de base et les types de référence. J'ai trouvé qu'il était très bien écrit, alors j'ai pensé à ajouter mon habituel. J'ai vu quelques points de connaissances et de compréhension, j'ai donc l'article suivant
Les types de données de base js incluent : undefined, null, number , boolean , chaîne. Les types de données de base sont accessibles par valeur, ce qui signifie que nous pouvons opérer sur la valeur réelle stockée dans la variable
Aucune méthode ne le peut. changer la valeur d'un type de base, comme une chaîne :
var name = "change"; name.substr();//hang console.log(name);//change var s = "hello"; s.toUpperCase()//HELLO; console.log(s)//hello
A travers ces deux exemples, nous constaterons que la valeur du nom de variable initialement défini n'a jamais changé, et en appelant substr() et toUpperCase () renvoie une nouvelle chaîne, qui n'a rien à voir avec le nom de variable initialement défini
Certaines personnes peuvent se poser les questions suivantes, regardez le code :
var name = "change"; name = "change1"; console.log(name)//change1
On dirait la valeur de name a "changé". En fait, var name = "change", le type de base ici est une chaîne, qui est "change", "change" ici ne peut pas être modifié, name pointe simplement vers "change" Un pointeur, le pointage du pointeur peut être modifié, vous pouvez donc name = "change1". A ce moment, le nom pointe vers "change1". De même, le "change1" ici ne peut pas être modifié
C'est-à-dire. , ici Le changement que vous pensez est juste "un changement dans le pointage du pointeur"
Le type de base ici fait référence au "changement", pas au nom, il doit être clairement distingué
var p = "change"; p.age = 29; p.method = function(){console.log(name)}; console.log(p.age)//undefined console.log(p.method)//undefined
Grâce au code ci-dessus, nous savons que les attributs et les méthodes ne peuvent pas être ajoutés aux types de base, et cela montre également une fois de plus que les types de base sont immuables
Si vous attribuez une valeur d'un type de base d'une variable à une autre, une nouvelle valeur est créée sur l'objet variable puis copiée à l'emplacement attribué pour la nouvelle variable
var a = 10; var b = a; a++; console.log(a)//11 console.log(b)//10
Dans le code ci-dessus, la valeur enregistrée dans a est 10. Lorsque la valeur de a est utilisée pour initialiser b, la valeur 10 est également enregistrée dans b. Mais le 10 dans. b et les 10 dans a sont complètement indépendants. La valeur dans b est une copie de la valeur dans a. Ces deux variables peuvent donc participer à n'importe quelle opération sans s'influencer mutuellement :
.
var person1 = '{}'; var person2 = '{}'; console.log(person1 == person2); // true
S'il y en a. les types de variables de base suivants :
var name = "jozo"; var city = "guangzhou"; var age = 22;
Ensuite, sa structure de stockage est la suivante :
La zone de pile comprend l'identifiant de la variable et la valeur de la variable
En plus des types de base ci-dessus, dans js il existe des types de référence, qui peuvent également être considérés comme des objets, tels que : Objet, Tableau, fonction, données, etc.
var o = {x:1}; o.x = 2;//通过修改对象属性值更改对象 o.y = 3;再次更改对象,给它增加一个属性 var a = [1,2,3]; a[0] = 0;//更改数组的一个元素 a[3] = 4;//给数组增加一个元素
var person = {}; person.name = "change"; person.say = function(){alert("hello");} console.log(person.name)//change console.log(person.say)//function(){alert("hello");}
Lorsqu'une valeur de type référence est affectée d'une variable à une autre variable, une copie La valeur de l'objet stocké dans la variable sera également copiée dans l'espace alloué à la nouvelle variable. Le type de référence stocké dans la variable est donc l'adresse de l'objet dans la mémoire tas, contrairement à la simple affectation du. Type de données de base, la copie de cette valeur est en fait un pointeur, et ce pointeur pointe vers un objet stocké dans la mémoire tas. Ensuite, après l'opération d'affectation, les deux variables Chaque stockent la même adresse d'objet, et ces deux adresses pointent vers le. même objet. Par conséquent, la modification de l'une des variables s'affectera mutuellement
var a = {}; var b= a; a.name = "change"; console.log(a.name)//change; console.log(b.name)//change b.age = 29; console.log(a.age)//29 console.log(b.age)//29
Par conséquent, l'affectation du type de référence est en fait l'affectation du pointeur d'adresse de l'objet stocké dans la zone de pile, de sorte que les deux variables pointent vers le même objet, et toute opération s'affectera mutuellement.
4. La comparaison des types de références est une comparaison des référencesvar person1 = {}; var person2 = {}; console.log(person1 == person2)//false
引用类型的存储需要在内存的栈区和堆区共同完成,栈区保存变量标识符和指向堆内存的地址
假如有以下几个对象:
var person1 = {name:"change1"}; var person2 = {name:"change2"}; var person3 = {name:"change3"};
则这三个对象在内存中保存的情况如下图:
先看下以下代码:
var s1 = "helloworld"; var s2 = s1.substr(4);
上面我们说到字符串是基本数据类型,不应该有方法,那为什么这里s1可以调用substr()呢?
通过翻阅js权威指南第3.6章节和高级程序设计第5.6章节我们得知,ECMAScript还提供了三个特殊的引用类型Boolean,String,Number.我们称这三个特殊的引用类型为基本包装类型,也叫包装对象.
也就是说当读取string,boolean和number这三个基本数据类型的时候,后台就会创建一个对应的基本包装类型对象,从而让我们能够调用一些方法来操作这些数据.
所以当第二行代码访问s1的时候,后台会自动完成下列操作:
创建String类型的一个实例;// var s1 = new String(“helloworld”);
在实例上调用指定方法;// var s2 = s1.substr(4);
销毁这个实例;// s1 = null;
正因为有第三步这个销毁的动作,所以你应该能够明白为什么基本数据类型不可以添加属性和方法,这也正是基本装包类型和引用类型主要区别:对象的生存期.使用new操作符创建的引用类型的实例,在执行流离开当前作用域之前都是一直保存在内存中.而自动创建的基本包装类型的对象,则只存在于一行代码的执行瞬间,然后立即被销毁。
以上就是JavaScript 基本数据类型和引用类型的区别详解 的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!
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