


Grâce aux modes Parse et TryParse Try-Parse et Tester-Doer
Parse et TryParse
DateTime Parse(string s) et TryParse(string s, out datetime ) sont utilisés pour convertir la date et l’heure des caractères en System.DateTime équivalent. Alors, y a-t-il une différence entre eux, à l'exception des différents paramètres de la fonction. Jetons d'abord un coup d'œil au code :
string dateTimeStr = ""; DateTime dt = DateTime.Parse(dateTimeStr);
Exécutez la chaîne vide et convertissez-la en un type de date et d'heure. Évidemment, elle ne peut pas être convertie, et Parse() lèvera une exception : . System.FormatException : s Une représentation sous forme de chaîne valide qui ne contient pas de date et d'heure . Cependant, en exécutant la méthode de conversion TryParse :
string dateTimeStr = ""; DateTime dt2; //dt2未经初始化,就被传递给函数TryParse() bool sucflag = DateTime.TryParse(dateTimeStr, out dt2);
La conversion ne lève pas d'abord d'exception, dt2 se voit attribuer la valeur minimale de date et d'heure, sucflag est false. Jetez un oeil aux commentaires sur la fonction :
Lorsque cette méthode retourne, elle contient la valeur System.DateTime équivalente à la date et l'heure contenues dans s si la conversion réussit, ou un System.DateTime valeur si la conversion échoue System.DateTime.MinValue. Si le paramètre s est nul, s'il s'agit d'une chaîne vide ("") ou ne contient pas de représentation sous forme de chaîne valide de la date et de l'heure, la conversion échoue. *Ce paramètre est passé sans initialisation. Cette fonction ne lèvera aucune exception.
Try-Parse
Après avoir vu leurs différences, en plus, les exceptions levées par parse() affecteront inévitablement les performances. TryParse() n'a généré aucune exception. modèle qui optimise des performances exceptionnelles, appelé Try-Parse Pattern. Voici l'explication officielle de Microsoft :
Pour les API extrêmement sensibles aux performances, un modèle encore plus rapide que le modèle Tester-Doer décrit dans la section précédente doit être utilisé Le modèle appelle à un ajustement. le nom du membre pour intégrer un scénario de test bien défini à la sémantique du membre. Par exemple, DateTime définit une méthode Parse qui lève une exception si l'analyse d'une chaîne échoue. Elle définit également une méthode TryParse correspondante qui tente de le faire. analyse, mais renvoie false si l'analyse échoue et renvoie le résultat d'une analyse réussie à l'aide d'un paramètre out.
Tester-Doer
Lors de l'explication du mode Try-Parse, Microsoft a proposé Un autre mode : le Mode Testeur-Facteur, qu'est-ce que le mode Testeur-Facteur ? L'écriture d'exceptions dans les fonctions réduira les performances. Microsoft a fourni ce mode pour réduire les effets secondaires des exceptions.
Le code suivant :
ICollection<int> numbers = 省略获取数据的逻辑 numbers.Add(1);//Add此处不做可写性检查
Le défaut ci-dessus : Si la collection est en lecture seule, la méthode Add lèvera une exception. Des exceptions seront souvent levées là où cette méthode est appelée, affectant ainsi les performances du système. Afin d'éviter ce défaut de conception, Microsoft a proposé : Parfois, les performances d'un membre qui lance une exception peuvent être améliorées en divisant le membre en deux. -Résumé du mode Doer :
Le membre avait l'habitude deICollection<int> numbers = 省略获取数据的逻辑if(!numbers.IsReadOnly) //Tester{ numbers.Add(1); //Doer}
, qui dans notre exemple est la propriété
IsReadOnly, est appelé le testeur. Le membre utilisé pour effectuer uneopération de lancement potentiel, la méthode Add dans notre. Par exemple, est appelé l'auteur. Cela réduira le nombre d'exceptions en lecture seule générées par Add et améliorera les performances. Résumé Try-Parse Pattern et le mode Tester-Doer sont deux méthodes d'optimisation qui remplacent le lancement d'exceptions et jouent un rôle dans l'optimisation des performances de conception. Ce qui précède est le contenu des modes Try-Parse et Tester-Doer via Parse et TryParse. Pour plus de contenu connexe, veuillez faire attention au site Web PHP chinois (www.php.cn) !

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En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().
