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Une explication détaillée de la façon dont HTML5 a mis un couvercle sur le chat malade Flash au cours des 10 dernières années

黄舟
Libérer: 2017-03-04 16:19:35
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Le 9 ​​août, Google a officiellement annoncé qu'à partir de Chrome 53 sorti en septembre de cette année, Google Chrome bloquerait 90 % du contenu Flash et utiliserait HTML5 comme norme de contenu Web d'ici la fin de l'année. Le message semble simple, mais derrière lui se cache une lutte acharnée qui dure depuis 10 ans.

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Interception du dernier article du blog Google (Flash et Chrome)

Il y a 6 ans, quand nous n'avions pas de Moments pour parcourir, les blogs technologiques mondiaux & forums Il y a eu une telle guerre de réprimande, et le protagoniste était Steve Jobs, la personne n°1 dans le monde des querelles. Je pense qu'à l'époque, le chef de gang Qiao a fustigé Flash, le suzerain du domaine multimédia, et vanté les mérites du HTML5, mais il n'était toujours pas compris par la plupart des gens...

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Aujourd'hui , HTML5 est impitoyable. Avec la part mondiale de « baleine » du marketing Flash et national H5 de plus en plus intense, on peut enfin dire avec confiance : « Le leader est sage ! »

1 « Soit s'adapter à. Pomme ou meurs."

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En 2010, lors de la conférence mondiale des développeurs Apple

Lors de la conférence iPad Apple en janvier 2010, un journaliste aux yeux perçants a découvert que certaines sections de la page Web sur grand écran ne prenaient pas en charge Flash, ce qui entraînait que le contenu ne pouvait pas être lu. Adrian Ludwig, chef de produit Adobe Flash, était en colère et a immédiatement écrit un article disant :

Sans Flash, l'iPad ne pourrait pas accéder à 70 % des jeux et à 75 % du contenu cinématographique et télévisuel sur Internet.

Trois jours plus tard, Jobs a prononcé un discours interne et a répondu :

(Blâmez-le) Adobe est trop paresseux.

Il a accusé Flash d'avoir trop de bugs, ce qui faisait souvent planter Mac ; maintenant HTML5 est la tendance générale, et si Adobe ne s'adapte pas à l'orientation de développement d'Apple, Flash ne peut qu'attendre de mourir. .

Dès 2007, lorsque Apple a lancé l'iPhone, le système d'exploitation ne prenait pas en charge Flash. Adobe a donc dû lancer Packager pour iPhone en 2009 pour intégrer des jeux Flash dans des applications iPhone.

Mais Steve Jobs a refusé d'accepter cela et a simplement encouragé les grands sites Web à concevoir des versions audio et vidéo de HTML5. Début avril 2010, il a modifié les conditions d'utilisation des développeurs iPhone et a déclaré que la conversion de Flash en applications iPhone ne serait pas approuvée. . revoir.

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Extrait du texte original de "My Views on Flash" de Steve Jobs

L'incident a fermenté pendant plus d'une semaine, et Jobs a publié le monde- célèbre lettre ouverte "Flash" "Pensées sur Flash", il y a six arguments :

(1) Adobe est trop fermé, et ses produits sont 100% propriétaires.

(2) La plupart des vidéos Flash suivent le format H.264, qui est pris en charge par Apple ; quant aux jeux Flash, il ne suffit pas de manquer la merveilleuse vie de jeu dans l'APP Store.

(3) Une fois Flash pris en charge, la stabilité et la sécurité des appareils mobiles Apple seront considérablement réduites.

(4) Le flash consomme beaucoup d'énergie.

(5) Si vous souhaitez adapter Flash au design tactile, vous devez réécrire le code. Il est préférable d'utiliser le HTML5 plus avancé.

(6) Enfin et surtout, s'appuyer entièrement sur le développement de logiciels tiers nous retardera tous dans l'utilisation des nouvelles fonctionnalités d'autres produits.

La raison pour laquelle Jobs a une telle confiance est que depuis 2004, Apple a travaillé avec Maxthon et d'autres fabricants de navigateurs pour améliorer la norme HTML existante, et après trois années d'efforts, cela a incité le World Wide Web Consortium ( W3C) pour le normaliser, c'est-à-dire HTML5 ultérieur. La nouvelle norme redéfinit le développement Web avec la possibilité de créer des applications de navigateur.

Le chef de gang est tellement coriace, que doit faire Adobe ?

2. Google, Facebook, Youtube... plus tard, même Adobe n'a pas aimé Falsh

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Tomb of Flash (Source de l'image : Tencent Technology)

Sous la direction d'Apple, Google a rejoint le camp HTML5 en 2010 (ce qui signifie qu'Android ne supporte pas non plus Flash), et depuis lors, de plus en plus d'entreprises ont secrètement « renié ». HTML5 a été finalisé en octobre 2014 et les dominos sont devenus incontrôlables——

  • En janvier 2015, Youtube abandonne Flash et lit les vidéos HTML5 par défaut

  • En juillet 2015, Firefox bloque l'ancien lecteur Flash

  • En septembre 2015, Google Chrome a bloqué certains contenus Flash

  • En décembre 2015, Adobe a fusionné les logiciels de production Flash et HTML5 et a changé son nom pour Animate CC

  • En décembre 2015, Facebook a changé la valeur par défaut pour toutes les vidéos du site en HTML5

  • En mai 2016, Google Chrome a annoncé qu'il utiliserait HTML5 par défaut Remplacer Flash

  • En août 2016, Google Chrome a complètement bloqué Flash

  • En décembre 2016, Google Chrome prendra entièrement en charge HTML5

  • En janvier 2017, la plateforme publicitaire de Google n'autorisera plus Flash

Ce n'est pas la faute du tyran d'Apple, puisque l'iPhone a abandonné Flash en 2007, depuis plus de 9 ans , Adobe contrôle seul Flash et s'est montré "impénitent". Afin de corriger divers bugs, 316 correctifs Flash ont été publiés l'année dernière, presque toute l'année.

Qui se souvient encore de sa gloire à l’époque ?

Flash est un standard de graphiques vectoriels interactifs et d'animation Web. En raison de sa petite taille, de sa transmission facile et de son absence de distorsion, il convient à l'environnement Internet à petite bande passante vers 2000 et a rapidement émergé dans le monde entier. .

En 2005, la société propriétaire de Flash a été rachetée par Adobe pour la somme exorbitante de 3,4 milliards de dollars, ce qui l'a rendue célèbre. Depuis lors, il s'étend aux trois principaux domaines du cinéma et de la télévision sur Internet, des jeux et de la publicité, avec une part de marché pouvant atteindre 97 %.

Cependant, à la fin de l'année dernière, Adobe a fusionné le logiciel de production Flash avec le logiciel de production HTML5 Edge et l'a transformé en Animate CC car il ne supportait pas les critiques.

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Le changement de nom de Flash a été minimisé par les médias étrangers (Source photo : thehackernews)

Sans compter que ces dernières années, grandes et petites entreprises étrangères qui étaient À l'origine fermement dans le camp Flash, ils ont commencé à tester le terrain, au lieu d'adopter HTML5 avec impatience, les principaux géants nationaux de l'Internet, dont Baidu, Tencent et Alibaba, ont également discrètement exposé leurs projets sur HTML5, en développant des outils de visualisation et en créant des comptes d'application WeChat. , en publiant des moteurs de jeu... tout.

3. Commercialisation HTML5 – quels sont les risques et les avantages ?

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Résultats d'actualité interceptés de «l'outil de création de pages H5» de Baidu

Lorsque Steve Jobs et Adobe étaient en désaccord, de nombreux blogueurs technologiques s'inquiétaient le manque d'outils de création HTML5. Après plusieurs années d’accumulation technologique au pays et à l’étranger, ce n’est plus un problème.

Aujourd'hui, avec « l'outil de création de pages H5 » de Baidu, vous voyez une centaine de fleurs s'épanouir - comme le chef de gang l'espérait, vous ne serez plus confronté à une situation où une entreprise est la seule.

Peu importe ce qui se passe sur le marché, ils veulent juste gagner de l'argent.

Les analystes de Forrester Research expliquent ainsi la stratégie d’Adobe. Malheureusement, il s'avère qu'il n'est même pas facile de gagner de l'argent (Kodak vient soudain à l'esprit ici), pour trois raisons -

(1) Modifications des règles d'accès au marché

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Produits représentatifs produits par des pages HTML5 au pays et à l'étranger

L'image ci-dessus convient pour prendre le temps de savourer.

Avant, nous n'avions qu'Adobe Flash car le standard Flash était fermement entre les mains d'Adobe. Mais HTML5 est ouvert, et de nombreuses API, JavaScript et même moteurs de développement associés sont open source. Les barrières techniques aux outils de production ont depuis été supprimées et le marché est devenu ouvert.

(2) Changements dans l'orientation des terminaux marketing

Personne ne s'attendait à ce que les États-Unis bricolent le HTML5 depuis 10 ans, "Entourant le. Nervous Cat" est arrivé en premier. La Chine est en feu. Avec l’aide de WeChat, l’engouement pour le marketing social mobile a commencé en Chine. Depuis, toutes sortes de H5 phénoménaux ont vu le jour les uns après les autres.

Parce que nous nous concentrons principalement sur les sites Web basés sur le Web, l'efficacité de la production des outils et l'itération des mises à jour sont bien supérieures à celles des logiciels étrangers tels que Tumult Hype et Google Web Designer. Poussés par l'énorme demande du marché pour la publicité mobile, les fonctionnalités du site Web sont également proches des produits logiciels.

(3) Modifications des modèles de profit des entreprises

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Interception de l'interface d'achat du site officiel d'Adobe

J'ai utilisé plus de 10 types de logiciels Adobe dans ma vie et je n'ai jamais dépensé un demi-centime, mais ils suivent toujours le modèle de vente d'outils à l'ancienne.

Regardez la domination de Google⋯⋯

Google Web Designer peut être téléchargé et utilisé gratuitement. (Google Web Designer est gratuit à télécharger et à utiliser. )

D'un autre côté, en Chine, il existe plusieurs entreprises entièrement gratuites pour la production et les fonctions H5 au niveau de l'entreprise. pour autant que je sache, ce sont : Baidu H5 Platform, iH5 et Sohu Express. Derrière eux, ils représentent un nouveau modèle de profit. Au lieu de vendre des fonctions et de la publicité, soit la page Web est affiliée à Google Ads et à d'autres canaux publicitaires pour vendre du CPM, du CPC et du CPA, soit il y a une implantation et un paiement implicites pour la publicité.

Certaines personnes disent que HTML5 est le successeur de Flash, mais je ne le pense pas. Si Flash était autrefois le seigneur du multimédia sur PC, HTML5 est à l'origine du multimédia mobile et sera une étoile montante qui bouleversera le côté PC.

C’est juste que l’héritage historique de Flash est trop compliqué. Le « blocage » évoqué aujourd’hui par les navigateurs comme Google n’est pas complet, mais constitue plutôt une attitude décisive. Les utilisateurs de PC peuvent toujours charger Flash manuellement, mais le chargement par défaut est entièrement pris en charge par HTML5.

Enfin cité 4 commentaires de l'industrie provenant des médias technologiques :

2010 - "Apple ne peut pas tuer Flash, mais HTML5 le peut." >2012——

«

Vous constaterez que les PC sans Flash seront pénibles, mais les utilisateurs iOS peuvent bien vivre sans Flash.»2014——

"

Quand Apple a annoncé qu'il ne prendrait jamais en charge Flash, il y a eu beaucoup de critiques ; cependant, aujourd'hui, quand Android a également abandonné Flash, les gens ont commencé à comprendre la vision d'Apple. " Année 2016 - "La décision de Google (d'interdire complètement Flash) équivaut à enfoncer le dernier clou dans le cercueil de Flash."

La situation globale est décidée.

Ce qui précède est une explication détaillée de la façon dont HTML5 a scellé le cercueil du chat malade Flash au cours des 10 dernières années. Pour plus de contenu connexe, veuillez prêter attention au site Web chinois PHP (www.php.cn). !










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