Maison développement back-end Tutoriel C#.Net Explication détaillée du code graphique de persistance d'objet C#

Explication détaillée du code graphique de persistance d'objet C#

Mar 06, 2017 am 10:51 AM

本文介绍的是除数据库之外的几种对象持久化方式。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧

对象持久化是指将内存中的对象保存到可永久保存的存储设备中(如磁盘)的一种技术。

本文介绍的是除数据库之外的几种对象持久化方式。

具体如下:

  1. 保存成文本:即将内存对象以字节流的方式保存到文本中。

  2. 序列化成Xml:即将对象以Xml的格式存储。

  3. 序列化成Json:即将对象序列化成Json对象,然后存储。

  4. 序列化成二进制:即将对象序列化成二进制字节流保存到文件中。

涉及知识点:

  1. 序列化与反序列化

  2. 文件流的读写

  3. ListView显示复选框,并横向排列

如下图所示【主要功能是将用户输入的信息保存成各种格式,并从各个文档中进行读取出来】:

保存和读取文本文档代码如下:

/// <summary>
  /// 保存成文本
  /// </summary>
  /// <param name="sender"></param>
  /// <param name="e"></param>
  private void btnSaveTxt_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   Dictionary<string, string> dicInfos = GetDictionaryInfos();
   string filePath = "objPerson.txt";
   //采用using关键字,会自动释放
   using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Create))
   {
    using (StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, Encoding.Default))
    {
     foreach (var keyPair in dicInfos)
     {
      sw.WriteLine(string.Format("{0}={1}", keyPair.Key, keyPair.Value));
     }
    }
   }
  }
  /// <summary>
  /// 从文本中读取
  /// </summary>
  /// <param name="sender"></param>
  /// <param name="e"></param>
  private void btnReadTxt_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   string filePath = "objPerson.txt";
   Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();
   //采用using关键字,会自动释放
   using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open))
   {
    using (StreamReader sw = new StreamReader(fs, Encoding.Default))
    {
     while (!sw.EndOfStream) {
      string lineInfo = sw.ReadLine();
      dic.Add(lineInfo.Split(&#39;=&#39;)[0], lineInfo.Split(&#39;=&#39;)[1]);
     }
    }
   }
   this.txtName.Text = dic["Name"];
   this.dtBirthday.Text = dic["Birthday"];
   if (dic["Gender"] == this.rbBoy.Text)
   {
    this.rbBoy.Checked = true;
   }
   else {
    this.rbGirl.Checked = true;
   }
   string[] loves = dic["Love"].Split(&#39;|&#39;);
   foreach (var love in loves)
   {
    foreach (var item in this.lsvLove.Items)
    {
     ListViewItem li = item as ListViewItem;
     if (li.Text == love)
     {
      li.Checked = true;
     }
    }
   }
  }
Copier après la connexion

保存和读取Xml文档代码如下:

/// <summary>
  /// 保存成Xml
  /// </summary>
  /// <param name="sender"></param>
  /// <param name="e"></param>
  private void btnSaveXml_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   Person p = GetPersonInfos();
   string filePath = "objPerson.xml";
   using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Create))
   {
    XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Person));
    serializer.Serialize(fs, p);
   }
  }
  /// <summary>
  /// 从Xml中读取
  /// </summary>
  /// <param name="sender"></param>
  /// <param name="e"></param>
  private void btnReadXml_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   string filePath = "objPerson.xml";
   Person p;
   using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open))
   {
    XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Person));
    object obj= serializer.Deserialize(fs);
    p = obj as Person;
   }
   SetPersonInfos(p);
  }
Copier après la connexion

保存和读取Json文档如下:

/// <summary>
  /// 保存成Json
  /// </summary>
  /// <param name="sender"></param>
  /// <param name="e"></param>
  private void btnSaveJson_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   Person p = GetPersonInfos();
   JavaScriptSerializer jserializer = new JavaScriptSerializer();
   string strJson = jserializer.Serialize(p);
   string strRegex = @"\\/Date\((\d+)\)\\/";
   MatchEvaluator evaluator = new MatchEvaluator(ConvertJsonDateToDateString);

   //对时间进行处理,需要引用System.Text.RegularExpressions;命名空间
   Regex reg = new Regex(strRegex);
   strJson = reg.Replace(strJson, evaluator);
   string filePath = "objPerson.json";
   using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Create))
   {
    using (StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, Encoding.Default))
    {
     sw.Write(strJson);
    }
   }
  }
  /// <summary>
  /// 从Json中读取
  /// </summary>
  /// <param name="sender"></param>
  /// <param name="e"></param>
  private void btnReadJson_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   JavaScriptSerializer jserializer = new JavaScriptSerializer();
   string filePath = "objPerson.json";
   Person p;
   using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open))
   {
    using (StreamReader sw = new StreamReader(fs, Encoding.Default))
    {
     string strJson = sw.ReadToEnd();
     string strRegex = @"\d{4}-\d{2}-\d{2}\s\d{2}:\d{2}:\d{2}";
     MatchEvaluator evaluator = new MatchEvaluator(ConvertDateStringToJsonDate); //对时间进行处理
     Regex reg = new Regex(strRegex);
     strJson = reg.Replace(strJson, evaluator);
     p = jserializer.Deserialize<Person>(strJson);
    }
   }
   SetPersonInfos(p);
  }
Copier après la connexion

保存和读取Bin文档如下:

/// <summary>
  /// 保存成二进制文件
  /// </summary>
  /// <param name="sender"></param>
  /// <param name="e"></param>
  private void btnSaveBin_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   Person p = GetPersonInfos();
   string filePath = "objPerson.bin";
   using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Create)) {
    BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
    bf.Serialize(fs, p);
   }
  }
  /// <summary>
  /// 读取二进制文件
  /// </summary>
  /// <param name="sender"></param>
  /// <param name="e"></param>
  private void btnReadBin_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   string filePath = "objPerson.bin";
   Person p;
   using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open))
   {
    BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
    p= bf.Deserialize(fs) as Person;
   }
   SetPersonInfos(p);
  }
Copier après la connexion

备注:其实对象持久化和对象序列化是两个不同的概念。两者有关联却不同。

对象持久化:是使对象可以保存到实体存储介质中,在对象生命周期结束后可以再现。

对象序列化:是将对象或者数据结构转化成特定的格式,使其可在网络中传输,或者可存储在内存或者文件中。

以上就是C# 对象持久化图文代码详解的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!


Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Commandes de chat et comment les utiliser
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Active Directory avec C# Active Directory avec C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Guide d'Active Directory avec C#. Nous discutons ici de l'introduction et du fonctionnement d'Active Directory en C# ainsi que de la syntaxe et de l'exemple.

Sérialisation C# Sérialisation C# Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

Guide de sérialisation C#. Nous discutons ici de l'introduction, des étapes de l'objet de sérialisation C#, du fonctionnement et de l'exemple respectivement.

Générateur de nombres aléatoires en C# Générateur de nombres aléatoires en C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Guide du générateur de nombres aléatoires en C#. Nous discutons ici du fonctionnement du générateur de nombres aléatoires, du concept de nombres pseudo-aléatoires et sécurisés.

Vue Grille de données C# Vue Grille de données C# Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

Guide de la vue Grille de données C#. Nous discutons ici des exemples de la façon dont une vue de grille de données peut être chargée et exportée à partir de la base de données SQL ou d'un fichier Excel.

Modèles en C# Modèles en C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Guide des modèles en C#. Nous discutons ici de l'introduction et des 3 principaux types de modèles en C# ainsi que de ses exemples et de l'implémentation du code.

Nombres premiers en C# Nombres premiers en C# Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

Guide des nombres premiers en C#. Nous discutons ici de l'introduction et des exemples de nombres premiers en c# ainsi que de l'implémentation du code.

Factorielle en C# Factorielle en C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Guide de Factorial en C#. Nous discutons ici de l'introduction de factorial en c# ainsi que de différents exemples et de l'implémentation du code.

La différence entre le multithreading et le C # asynchrone La différence entre le multithreading et le C # asynchrone Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

See all articles