Maison > interface Web > Tutoriel H5 > le corps du texte

Exemples tentants HTML5/CSS3 - Explication détaillée de la fonction d'imitation de capture d'écran vidéo Youku

黄舟
Libérer: 2017-03-09 16:42:20
original
2013 Les gens l'ont consulté

Exemple attrayant HTML5/CSS3 - Explication détaillée de la fonction d'imitation de capture d'écran vidéo Youku :

Les sites Web de vidéos générales peuvent lire les vidéos téléchargées par les utilisateurs après que l'utilisateur les a téléchargées. vidéo et utilisez-la comme image d’affichage de la vidéo. Une telle fonction peut également être introduite dans le projet pour offrir aux utilisateurs une bonne expérience, au lieu de demander aux utilisateurs de télécharger une image d'affichage supplémentaire.

Rendu :


Ça a toujours l'air très bien. Laissez-moi l'analyser pour vous. Le code de base est très simple :


_canvas = document.createElement("canvas");
_ctx = _canvas.getContext("2d");
_ctx.fillStyle = '#ffffff';
_ctx.fillRect(0, 0, _videoWidth, _videoWidth);
_ctx.drawImage(_video, 0, 0, _videoWidth, _videoHeight, 0, 0, _videoWidth, _videoHeight);
var dataUrl = _canvas.toDataURL("image/png");
Copier après la connexion

Le code principal est constitué uniquement de ces lignes. Lors de l'utilisation de ctx.drawImage, le premier paramètre peut être l'objet vidéo, puis le DataUrl est obtenu via le canevas et attribué au Balise img. Ce sont les points clés.

Regardez l'exemple complet ci-dessous :

HTML :

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title></title>
    <meta charset="utf-8">

    <style type="text/css">


        html
        {
            overflow: hidden;
        }

        body
        {
            background-color: #999;
        }

        video
        {
            display: block;
            margin: 60px auto 0;
        }

        #shotBar
        {
            position: absolute;
            bottom: 5px;
            height: 120px;
            width: 98%;
            background-color: #000;
            box-shadow: -5px -5px 10px #fff;
            border-radius: 5px;
            padding: 2px;
            overflow: auto;
        }

        #shotBar img
        {
            border: 3px solid #fff;
            border-radius: 5px;
            height: 110px;
            width: 210px;
            margin-left: 4px;
        }


    </style>

    <script type="text/javascript" src="../../../jquery-1.8.3.js"></script>

    <script type="text/javascript" src="videoshot.js"></script>

    <script type="text/javascript">

        $(function ()
        {
            ZhangHongyang.click2shot.init();
        });

    </script>


</head>
<body>


<video src="media/style.mp4" controls id="video">
</video>
<p id="shotBar">
</p>
</body>
</html>
Copier après la connexion

Le HTML et le CSS sont assez simples.

Regardez principalement le code Js :

/**
 * Created with JetBrains WebStorm.
 * User: zhy
 * Date: 14-6-18
 * Time: 上午12:24
 * To change this template use File | Settings | File Templates.
 */

var ZhangHongyang = {};
ZhangHongyang.click2shot = (function ()
{
    var _ID_VIDEO = "video";
    var _ID_SHOTBAR = "shotBar";
    var _videoWidth = 0;
    var _videoHeight = 0;
    var _canvas = null;
    var _ctx = null;
    var _video = null;

    function _init()
    {
        _canvas = document.createElement("canvas");
        _ctx = _canvas.getContext("2d");
        _video = document.getElementById(_ID_VIDEO);


        _video.addEventListener("canplay", function ()
        {
            _canvas.width = _videoWidth = _video.videoWidth;
            _canvas.height = _videoHeight = _video.videoHeight;
            console.log(_videoWidth + " , " + _videoHeight);
            _ctx.fillStyle = &#39;#ffffff&#39;;
            _ctx.fillRect(0, 0, _videoWidth, _videoWidth);
            $("#" + _ID_SHOTBAR).click(_click2shot);

            _video.removeEventListener("canplay", arguments.callee);
        });

    }

    function _click2shot(event)
    {
        _video.pause();
        _ctx.drawImage(_video, 0, 0, _videoWidth, _videoHeight, 0, 0, _videoWidth, _videoHeight);
        var dataUrl = _canvas.toDataURL("image/png");

        //创建一个和video相同位置的图片
        var $imgBig = $("<img/>");

        $imgBig.width(_videoWidth).height(_videoHeight).css({position: "absolute", left: _video.offsetLeft, top: _video.offsetTop, 
        width: _videoWidth + "px", height: _videoWidth + "px"}).attr("src", dataUrl);
        $("body").append($imgBig);

        //创建缩略图,准备加到shotBar
        var $img = $("<img>");
        $img.attr("src", dataUrl);
        $(this).append($img);

        var offset = _getOffset($img[0]);
        $img.hide();
        //添加动画效果
        $imgBig.animate({left: offset.x + "px", top: offset.y + "px", width: $img.width() + "px", height: $img.height() + "px"}, 200, function ()
        {
            $img.attr("src", dataUrl).show();
            $imgBig.remove();
            _video.play();
        });


    }

    /**
     * 获取元素在显示区域的leftOffset和topOffset
     * @param elem
     * @returns {{x: (Number|number), y: (Number|number)}}
     * @private
     */
    function _getOffset(elem)
    {
        var pos = {x: elem.offsetLeft, y: elem.offsetTop};
        var offsetParent = elem.offsetParent;
        while (offsetParent)
        {
            pos.x += offsetParent.offsetLeft;
            pos.y += offsetParent.offsetTop;
            offsetParent = offsetParent.offsetParent;
        }
        return pos;
    }


    return {init: _init}

})();
Copier après la connexion


Il est à noter qu'après avoir obtenu les attributs et certaines opérations dans l'événement video.canplay, vous devez supprimerEventLinstener, sinon le la lecture sera mise en pause. Cette méthode est toujours appelée. Lorsque vous cliquez sur l'événement, la vidéo sera mise en pause, puis une image sera générée à la position de la vidéo, déplacée vers la position de la vignette à l'aide de l'animation jquery, puis le document sera supprimé et la vignette sera affichée , ce qui entraîne un effet d'animation.

Vous pouvez ajouter des opérations telles que le téléchargement des photos vous-même. Il y a un autre point très important : il faudra peut-être accéder à canvas.toDataURL("image/png"); pour l'utiliser normalement, j'ai fait glisser la page écrite dans Tomcat. Vous pouvez démarrer n'importe quel serveur à volonté, sinon ce sera le cas. signaler une question de sécurité.


Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Étiquettes associées:
source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal
À propos de nous Clause de non-responsabilité Sitemap
Site Web PHP chinois:Formation PHP en ligne sur le bien-être public,Aidez les apprenants PHP à grandir rapidement!