


Partage de code source C# pour l'exportation de données de liste vers un fichier XML
C# exporte les données de la liste vers des fichiers XML. Les principaux utilisés ici sont :
classe XmlSerializer (System.Xml.Serialization)
convertit le object Sérialiser et désérialiser des objets à partir de documents XML. XmlSerializer vous permet de contrôler la façon dont les objets sont codés en XML.
Code de classe d'entité :
/// <summary> /// 用户实体类 /// /// 注意:类的访问修饰符必须是:public,否则会出现错误: /// 因其保护级别而不可访问。只能处理公共类型。 /// </summary> [Serializable] public class UserModel { private long id = 1; private string name = "name"; private int gender = 0; private int age = 20; private string userName = "userName"; private string password = "password"; public long Id { get { return id; } set { id = value; } } public string Name { get { return name; } set { name = value; } } public int Gender { get { return gender; } set { gender = value; } } public int Age { get { return age; } set { age = value; } } public string UserName { get { return userName; } set { userName = value; } } public string Password { get { return password; } set { password = value; } } }
Code d'exportation :
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { try { List<UserModel> list = new List<UserModel>(); list.Add(new UserModel()); list.Add(new UserModel()); list.Add(new UserModel()); list.Add(new UserModel()); list.Add(new UserModel()); list.Add(new UserModel()); list.Add(new UserModel()); list.Add(new UserModel()); list.Add(new UserModel()); list.Add(new UserModel()); using (System.IO.StringWriter stringWriter = new StringWriter(new StringBuilder())) { XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(typeof(List<UserModel>)); xmlSerializer.Serialize(stringWriter, list); FileStream fs = new FileStream("list_userModel.xml", FileMode.OpenOrCreate); StreamWriter sw = new StreamWriter(fs); sw.Write(stringWriter.ToString()); sw.Close(); fs.Close(); MessageBox.Show("写入文件成功!"); } } catch (System.Exception ex) { System.Console.WriteLine("===================================="); System.Console.WriteLine(ex.Message); System.Console.WriteLine(ex.StackTrace); } }
Contenu du fichier XML généré :
<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?> <ArrayOfUserModel xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"> <UserModel> <Id>1</Id> <Name>name</Name> <Gender>0</Gender> <Age>20</Age> <UserName>userName</UserName> <Password>password</Password> </UserModel> <UserModel> <Id>1</Id> <Name>name</Name> <Gender>0</Gender> <Age>20</Age> <UserName>userName</UserName> <Password>password</Password> </UserModel> <UserModel> <Id>1</Id> <Name>name</Name> <Gender>0</Gender> <Age>20</Age> <UserName>userName</UserName> <Password>password</Password> </UserModel> <UserModel> <Id>1</Id> <Name>name</Name> <Gender>0</Gender> <Age>20</Age> <UserName>userName</UserName> <Password>password</Password> </UserModel> <UserModel> <Id>1</Id> <Name>name</Name> <Gender>0</Gender> <Age>20</Age> <UserName>userName</UserName> <Password>password</Password> </UserModel> <UserModel> <Id>1</Id> <Name>name</Name> <Gender>0</Gender> <Age>20</Age> <UserName>userName</UserName> <Password>password</Password> </UserModel> <UserModel> <Id>1</Id> <Name>name</Name> <Gender>0</Gender> <Age>20</Age> <UserName>userName</UserName> <Password>password</Password> </UserModel> <UserModel> <Id>1</Id> <Name>name</Name> <Gender>0</Gender> <Age>20</Age> <UserName>userName</UserName> <Password>password</Password> </UserModel> <UserModel> <Id>1</Id> <Name>name</Name> <Gender>0</Gender> <Age>20</Age> <UserName>userName</UserName> <Password>password</Password> </UserModel> <UserModel> <Id>1</Id> <Name>name</Name> <Gender>0</Gender> <Age>20</Age> <UserName>userName</UserName> <Password>password</Password> </UserModel> </ArrayOfUserModel>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds





Guide d'Active Directory avec C#. Nous discutons ici de l'introduction et du fonctionnement d'Active Directory en C# ainsi que de la syntaxe et de l'exemple.

Guide du générateur de nombres aléatoires en C#. Nous discutons ici du fonctionnement du générateur de nombres aléatoires, du concept de nombres pseudo-aléatoires et sécurisés.

Guide de la vue Grille de données C#. Nous discutons ici des exemples de la façon dont une vue de grille de données peut être chargée et exportée à partir de la base de données SQL ou d'un fichier Excel.

Ce tutoriel montre comment traiter efficacement les documents XML à l'aide de PHP. XML (Language de balisage extensible) est un langage de balisage basé sur le texte polyvalent conçu à la fois pour la lisibilité humaine et l'analyse de la machine. Il est couramment utilisé pour le stockage de données et

Guide des modèles en C#. Nous discutons ici de l'introduction et des 3 principaux types de modèles en C# ainsi que de ses exemples et de l'implémentation du code.

Guide des nombres premiers en C#. Nous discutons ici de l'introduction et des exemples de nombres premiers en c# ainsi que de l'implémentation du code.

Guide de Factorial en C#. Nous discutons ici de l'introduction de factorial en c# ainsi que de différents exemples et de l'implémentation du code.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.
