


Exemple de développement C# - outil de capture d'écran personnalisé (9) utilisant un curseur personnalisé et un curseur lors de la prise de captures d'écran QQ (image)
Lorsque vous utilisez la fonction de capture d'écran de QQ, pensez-vous que son curseur est cool ? Aujourd'hui, je vais parler de la façon d'appliquer un curseur personnalisé et d'utiliser le curseur de capture d'écran QQ dans notre outil de capture d'écran.
Ouvrir la ressource :
Passer à la ressource de fichier Afficher :
Ouvrez le répertoire du fichier de ressources et copiez le fichier du curseur dans ce répertoire :
Curseur requisTéléchargement du fichier : C#Exemple de développement logiciel. Personnalisez le fichier de curseur utilisé dans votre propre outil de capture d'écran
Sélectionnez le répertoire de la Ressource, actualisez, affichez le curseur. fichier qui vient d'être copié :
Sélectionnez le fichier curseur et faites-le glisser vers la vue fichier de la ressource :
La première lettre du mot dans le nom de la ressource est remplacée par une majuscule.
Aperçu du curseur :
Ajouter une variable privée dans Pourclasse m1 :
#region 自定义光标 System.Windows.Forms.Cursor cursorCross = null; System.Windows.Forms.Cursor cursorDefault = null; System.Windows.Forms.Cursor cursorText = null; System.Windows.Forms.Cursor cursorColor = null; #endregion
Ajouter une déclaration WindowsAPI :
[DllImport("user32.dll")] private static extern IntPtr LoadCursorFromFile(string fileName);
Ajouter une méthode pour obtenir le curseur à partir des ressources existantes :
/// <summary> /// 从已有资源中获得光标 /// </summary> /// <param name="resource"></param> /// <returns></returns> public static Cursor getCursorFromResource(byte[] resource) { byte[] b = resource; FileStream fileStream = new FileStream("cursorData.dat", FileMode.Create); fileStream.Write(b, 0, b.Length); fileStream.Close(); Cursor cur = new Cursor(LoadCursorFromFile("cursorData.dat")); return cur; }
Ajouter une initialisation de fenêtre Programme de gestion des événements , ajouter un curseur personnalisé :
/// <summary> /// 窗口初始化事件处理程序 /// </summary> private void Form1_Init() { this.isCuting = false; this.beginPoint = new Point(0, 0); this.endPoint = new Point(0, 0); cursorDefault = getCursorFromResource(Properties.Resources.Cursor_Default); cursorCross = getCursorFromResource(Properties.Resources.Cursor_Cross); cursorText = getCursorFromResource(Properties.Resources.Cursor_Text); cursorColor = getCursorFromResource(Properties.Resources.Cursor_Color); }
Définir le curseur par défaut, gérer le statut du curseur :
dans else< de la méthode ShowForm. 🎜>Ajouter la condition :
this.Cursor = cursorDefault;
this.Cursor = cursorDefault;
/// <summary> /// 鼠标进入Form1窗体事件处理程序 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void Form1_MouseEnter(object sender, EventArgs e) { this.Cursor = cursorDefault; }
du Form1 :
Form1_Init();
D'autres seront utilisés dans les fonctions ajoutées à l'avenir.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.
