Récemment, j'apprenais à créer des pages mobiles et j'ai fait une petite démo de la page WeChat, qui utilisait beaucoup de nouveaux contenus CSS3, y compris de nouvelles déformations CSS3 et animations . En fait, cet effet d'animation CSS3 peut également être obtenu avec JS, mais CSS3 peut permettre l'accélération matérielle et les performances sont meilleures.
(Le préfixe du navigateur n'est pas écrit ci-dessous, veuillez l'ajouter vous-même si nécessaire ~~)
La réalisation des effets d'animation courants en CSS3 repose en fait principalement sur la transition et l'animation. Habituellement, ces deux éléments sont utilisés avec le nouvel attribut transform en CSS3
Alors, à quoi servent réellement ces trois choses ? Je tire une conclusion simple basée sur ma propre compréhension.
transformer : transformer l'élément ;
transition : lui donner un effet d'animation de transition lorsque les attributs de l'élément changent ;
animation : faire une animation complexe.
Parlons-en en détail ci-dessous.
La première chose à dire est la syntaxe de la transformation :
transform:none | transform-functions ;
aucune est sa valeur par défaut, et les fonctions de transformation suivantes font référence à la fonction de transformation ;
Il existe deux types de fonctions de transformation : 2D et 3D ; // La syntaxe pertinente peut être trouvée sur http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_transform.asp requête
Celles 2D incluent : (la déformation est basée sur le centre de l'élément, soit 50% de l'axe X et de l'axe Y)
translate() //Inclut traduireX() et traduireY() ; Fonction : Déplacer l'élément en fonction des coordonnées XOY (le côté droit de
rotate() // Fonction : Faire pivoter l'élément ;
skew() // Incluant skewX() et skewY(); Fonction : Incline l'élément.
Et la 3D a plus d'axe Z. La syntaxe pertinente peut être trouvée sur
W3CNous recommandons ici un article écrit par Zhang Xinxu (http://www.zhangxinxu.com/w). ordpress/2012/09/css3-3d-transform-perspective-animate-transition/), l'explication de la transformation est facile à comprendre. La syntaxe mentionnée dans l'article peut être utilisée avec le simulateur suivant pour de meilleurs résultats~ (http://fangyexu.com/tool-CSS3Inspector.html) Laissez-moi résumer quelques points : 1 Lors de l'exécution d'une déformation 3D , l'élément déformé doit d'abord être enveloppé de deux couches d'étiquettes, une comme scène et une comme conteneur.
//Ma compréhension personnelle est que si les éléments de la scène sont traités dans leur ensemble, vous ne pouvez ajouter qu'une seule couche d'étiquettes, c'est-à-dire traiter la scène comme un conteneur舞台 容器 元素 元素 ...
舞台(容器) 元素 元素 ...
afin que les éléments enfants du conteneur soient rendus dans l'espace 3D. //Si la scène est utilisée comme conteneur, la perspective et le style de transformation sont écrits ensemble.
Alors, le point de base de la déformation peut-il être uniquement le centre de l'élément ? Non. L'attribut transform-origin peut modifier le point de base de la transformation.Les mots-clés de transform-origin sont généralement
haut/ bas / gauche / droite / centre / haut gauche / haut droit etc. Oui , tout le monde le connaît. Certains mots-clés individuels sont en fait des abréviations, comme top = top center = center top
Ensuite, il y a la transition d'animation de transition;La condition de déclenchement est
:hover / :focus / :active / :checked / événement en JS 语法: transition: 指定过渡的CSS属性 、 过渡所需时间 、 过渡的函数(动画的速度控制) 、 开始的延迟时间 指定过渡的CSS属性:all / 指定样式 / none (若省略不写,则为 all ,none一般用于清空动画) 过渡所需时间:单位s / ms (默认为0) 过渡的函数: ease(由快到慢 默认值) / linear(匀速) / ease-in(加速) / ease-out(减速) / ease-in-out(先加速后减速)/ cubic-bezier(三次贝塞尔曲线) 延迟时间:单位s / ms (默认为0) (写transition的时候,先写 动画时间 , 再写延迟时间) 举个例子吧,博雅今年秋招的笔试题: 用 CSS3 实现一个半径25px的圆 进行速度由快到慢的300px滚动。 贼简单吧~ 这里有几个细节,第一个就是 transition 是放在元素上,而不是 active 上,如果放在active上,就没有回去的动作了,大家可以试一下。 第二个就是,transform多个属性的时候,中间用空格来隔开,如果用逗号的话就没反应了。 但如果我在 :active 上加上 transition, 这样按住的时候,就会执行 active 里面的transition,也就是去的时候用时 2s ,加速运动;而回来的时候执行 p 里的transition ,用时1s 减速运动。 最后就到 animation 了~ animation也是做动画的,不过功能比 transition 更加强大,因为animation可以控制动画的每一步,而transition只能控制开头和结尾。 语法 animation: 关键帧动画名字 、 动画时间 、 动画播放方式(函数) 、 延迟时间 、 循环次数 、 播放方向 、 播放状态 、 动画时间外的属性 ; 关键帧动画名字:就是你要执行的动画的名字,这里要先知道关键帧的语法 这里的关键帧的名字就是name ,然后百分比的就是动画的进度,可以根据需要设置不同的百分比,再设置不同的动画。 动画时间:和transition一样~ 动画播放方式(函数):和transition的过渡的函数一样~ 延迟时间:和transition一样~ 循环次数:动画播放的次数,默认为1,通常为整数,如果为 infinite,则无限次地播放; 播放方向:默认为normal,就是正常地向前播放,还有一个值是 alternate ,就是先正向播放,再反向播放,不断地交替; 播放状态:running(默认) 、 paused // 像播音乐一样可以通过动作来暂停动画; 动画时间外的属性: none(默认) 、 forwards 、 backwards 、both; 举个例子吧: none: 动画开始前:黑 ; 动画结束后:黑 forwards: 动画开始前:黑 ; 动画结束后:蓝 backwards: 动画开始之前:黄 ; 动画结束后:黑 both: 动画开始前:黄 ; 动画结束后:蓝 就是这么简单~ 最后,说一下这三个属性在JS中的写法: transform: transition: animation:
p{ width:50px; height:50px; border-radius:25px; background:#000; transition:1s ease-out;}
p:active{ transform:translateX(300px) rotate(780deg);}
p{ width:50px; height:50px; border-radius:25px; background:#000; transition:1s ease-out;}
p:active{ transform:translateX(300px) rotate(780deg);transition:2s ease-in;}
@keyframes name{
0%{
...
}
50%{
...
}
100%{
...
}
}
@keyframes color{
0%{ background:yellow}
100%{ background:blue}
}
p{ background:black}
obj.style.transform = "translateX(100px) scale(2)";
obj.style.webkitTransform = "translateX(100px) scale(2)";//带浏览器前缀
obj.style.transition = "1s";
obj.style.webKitTransition = "1s";//带浏览器前缀
obj.style.animation = "name 1s ";//1、关键帧先在css写好;2、兼容写法在关键帧里面写;
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!