HTML5Bien qu'il y ait encore de nombreux problèmes dans le processus de mise en œuvre, le multiplateforme est la tendance générale. Comment pouvons-nous développer d'excellents jeux HTML5 ? Ces ressources devraient être utiles :
Skookum : Si vous n'avez pas bien appris la physique au lycée, ou si vous avez oublié de nombreux principes de base de la physique, vous pouvez vous référer à ce site Web pour vous expliquer les principes de base de la physique qui doivent être suivis dans le développement de jeux HTML5.
Michalbe Blog : Il s'agit d'une série de tutoriels qui vous explique comment copier facilement Doodle Jump. Le didacticiel est divisé en cinq parties, et du code est également joint. Certains développeurs ont dit qu'il était très bon, et ceux qui sont intéressés peuvent y jeter un œil.
Eresto : Il s'agit d'un discours d'Ernesto Jimenez, vous expliquant les cinq clés du développement de jeux HTML 5, sur les paramètres des liens du jeu et les paramètres de la fenêtre canvas. Il existe des exemples de code.
script-Lessen : ce didacticiel convient aux novices, avec des conseils et du code étape par étape. Du nouveau contenu sera progressivement ajouté dans chaque chapitre. Dans la première section, nous décrirons comment utiliser 7 sommets pour créer un objet , puis relier ces sept sommets, déplacer ces sommets dans leur ensemble, et enfin remplir l'objet créé d'une couleur translucide.
Voici les outils de développement de jeux HTML5
Construct : Si vous ne connaissez rien au JS ou au HTML5, cet outil est plus adapté pour vous. En fait, il s’agit d’un outil de jeu adapté aux concepteurs de jeux. Il existe des versions gratuites et payantes.
Jukebox : Il ne s'agit pas d'un CD Jukebox, mais d'un composant musical et sonore de jeu développé par Zynga. Il se concentre sur les performances et la planification multi-appareils. Il pouvait à l'origine être téléchargé depuis le hub Git, mais la page l'est désormais. inaccessible. Tout le monde Restez à l’écoute pour voir quand l’accès pourra être rétabli. Les amis qui veulent en savoir plus peuvent vérifier ici.
Spaceport : un jeu mobile multiplateforme gratuit framework développé à l'aide de ActionScript 3, et peut également importer des jeux Flash précédents. Après inscription, vous pouvez télécharger le SDK, qui prétend pouvoir développer des jeux complexes en peu de temps.
Moteur de jeu :
Ressources ouvertes sur le framework HTML5 et les moteurs JS sur Github De Cocos2d-html5 à canvas.js, il y a des dizaines de moteurs parmi lesquels choisir. À la fin du tableau il y a des moteurs. fonctionsRemarque pour référence.
GameSalad : Il s'agit d'un outil de glisser-déposer qui permet de développer facilement des jeux HTML5. Il ne nécessite aucune expérience en programmation et il prétend pouvoir développer un jeu en quelques jours, voire quelques jours. quelques heures. Vous y croyez ? Quoi qu'il en soit, j'y ai cru.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!