d'après la directive officielle de MS :
1 Nous utilisons des accolades style Allman, où chaque accolade commence sur une nouvelle ligne.
while (x == y){ something(); somethingelse(); }finalthing();
2 Nous utilisons quatre espaces d'indentation (pas de tabulations).
3 Nous utilisons camelCase pour les champs internes et privés et utilisons la lecture seule lorsque cela est possible. Préfixez les champs d'instance avec les champs , static avec s_ et les champs statiques de thread avec t_. Lorsqu'il est utilisé sur des champs statiques, readonly doit venir après static (c'est-à-dire static readonly et non readonly static).
4 Nous évitons cela. sauf nécessité absolue.
5 Nous précisons toujours la visibilité, même si c'est la valeur par défaut. La visibilité doit être le premier modificateur.
private string _foo //betterstring _foo //bad
public abstract //betterabstract public //bad
6 Les importations d'espaces de noms doivent être spécifiées en haut du fichier, en dehors des déclarations d'espace de noms et doivent être triées par ordre alphabétique.
using System.IO;using System.Collections; namespace CAXA.MES.UI.Performance.Board { public class LinkedList { } }
7 Évitez plus d'une ligne vide à tout instant. Par exemple, n'ayez pas deux lignes vides entre les membres d'un type.
8 Évitez les espaces libres parasites.
if (someVar == 0)...,
9 Si le style d'un fichier diffère de ces directives (par ex. les membres privés sont nommés m_member plutôt que _member), le style existant dans ce fichier est prioritaire.
10 Nous n'utilisons var que lorsqu'il est évident quel est le type de variable.
var stream = new FileStream(...) //var is OKay var stream = OpenStandardInput() // here var is not good
11 Nous utilisez des mots-clés de langage au lieu de types BCL.
int, string, float // good Int32, String, Single // bad
12 Nous utilisons PascalCasing pour nommer toutes nos variables et champs locaux constants. La seule exception concerne le code interop où la valeur constante doit correspondre exactement au nom et à la valeur du code que vous appelez via interop.
private const int Age=100; //good
13 Nous utilisons nameof(…) au lieu de «…» chaque fois que cela est possible et pertinent.
14 Les champs doivent être spécifiés en haut dans les déclarations de type.
15 Lors de l'inclusion de non- Les caractères ASCII dans le code source utilisent des séquences d'échappement Unicode (uXXXX) au lieu de caractères littéraux.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!