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Compréhension approfondie des fonctionnalités avancées de PHP orientées objet, modèles et pratiques (1)

黄舟
Libérer: 2023-03-06 19:18:02
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Méthodes statiques et Propriétés

Nous pouvons accéder aux méthodes et aux propriétés non seulement via des Objets mais aussi via des classes. Ces méthodes et propriétés sont « statiques » (static) et doivent être déclarées avec le mot-clé static.

class StaticExample{    
static public $aNum=0;    
static public function sayHello()    
{        
self::$aNum++;        
print "hello (".self::$aNum.")/n";    
}
}
print StaticExample::$aNum;StaticExample::sayHello();
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Les méthodes statiques sont des fonctions avec une classe comme portée. Les méthodes statiques ne peuvent pas accéder aux propriétés normales de cette classe car ces propriétés appartiennent à un objet, mais les propriétés statiques sont accessibles. Si vous modifiez une propriété statique, toutes les instances de la classe peuvent accéder à la nouvelle valeur. Lorsque vous accédez à des éléments statiques, utilisez :: pour connecter les noms de classe et les attributs ou les noms de classe et les méthodes. Pour accéder à une méthode ou une propriété statique à partir de la classe actuelle, vous pouvez utiliser le mot-clé self. self pointe vers la classe actuelle, tout comme la pseudovariable$this pointe vers l'objet courant. Par définition, nous ne pouvons pas appeler de méthodes statiques dans des objets, donc les méthodes et propriétés statiques sont également appelées variables et propriétés de classe, donc les pseudo-variables ne peuvent pas être utilisées dans les méthodes statiques.

Ce qui suit construit une méthode statique de la classe ShopProduct pour instancier automatiquement l'objet ShopProduct. Utilisez sqlite pour définir les produits de la table comme suit :

CREATE TABLE products(    
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,    
type TEXT,    
firstname TEXT,    
mainname TEXT,    
title TEXT,    
price float,    
numpages int,    
playlength int,    
discount int )
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La méthode getInstance() est construite ci-dessous, et ses paramètres sont l'identifiant de l'enregistrement de la base de données et le pdo objet. Utilisez-les pour obtenir une ligne d'enregistrements de la base de données, puis renvoyez l'objet ShopProduct.

//ShopProduct类, 
private $id = 0;    
//...    
public function setID($id)    
{        
$this->$id;    
}    
//...   
 public static function getInstance($id, PDO $pdo)    
 {        
 $stmt   = $pdo->prepare("select * from products where id=?");        
 $result = $stmt->execute(array($id));        
 $row    = $stmt->fetch();        
 if (empty($row)) {            
 return null;        
 }        
 if ($row['type'] == "book") {            
 $product = new BookProduct(                
 $row['title'],                
 $row['firstname'],                
 $row['mainname'],                
 $row['price'],                
 $row['numpages']            
 );       
  } else if ($row['type'] == "cd") {            
  $product = new CdProduct(                
  $row['title'],                
  $row['firstname'],                
  $row['mainname'],                
  $row['price'],                
  $row['playlength']            
  );        
  } else {            
  $product = new ShopProduct(                
  $row['title'],                
  $row['firstname'],                
  $row['mainname'],                
  $row['price']            
  );        
  }        
  $product->setID($row['id']);        
  $producerMainName->setDiscount($row['discount']);       
   return $product;    
   }    
   //...
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Tant qu'il existe un objet PDO valide, nous pouvons appeler cette méthode n'importe où dans le programme :

$dsn = "sqlite://home/bob/projects/products.db";$pdo = new PDO($dsn, null, null);
$pdo->setAttribute(PDO::ATTR_ERRMODE, PDO::ERRMODE_EXCEPTION);
$obj = ShopProduct::getInstance(1, $pdo);
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Une telle méthode est comme une "usine" et est acceptable Données brutes (telles qu'une colonne de données ou d'informations de configuration), puis générez des objets sur cette base.

PHP5 peut définir des attributs constants dans une classe. Les attributs constants sont déclarés avec le mot-clé const. Les constantes ne commencent pas par un signe dollar comme les propriétés classiques. Par convention, les constantes ne peuvent être nommées qu'avec des lettres majuscules. Les attributs constants ne peuvent contenir que des types de données de base, et les attributs constants ne sont accessibles que via les classes.

class ShopProduct{    
const AVAILABLE    = 0;    
const OUT_OF_STOCK = 1;    
//...}print ShopProduct::AVAILABLE;
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Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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