Anciennes règles, quelques images d'abord.
1 Afin de voir clair, la liste audio n'est pas chargée au début.
2. Lorsque vous appuyez et maintenez le bouton d'enregistrement, un microphone apparaîtra. Le microphone au milieu est une animation de cadre
En fait, il s'agit d'utiliser js pour contrôler l'affichage. et le masquage des images. Il n'y a rien à dire ici. Qu'est-ce que l'enregistrement ? Avec l'API d'enregistrement, si la durée d'enregistrement est trop courte, l'enregistrement échouera. . La limite de temps d'enregistrement est la même que celle de la voix WeChat
3. J'ai chargé la liste une fois l'enregistrement terminé. L'image ci-dessous représente la liste des informations obtenues à partir du fichier stocké dans WeChat. Il y a le chemin de stockage, l'heure de création et la taille du fichier
Les fichiers ici ne sont peut-être pas uniquement audio, je n'ai porté aucun jugement ici. . Les chemins suivants sont tous wx:file//store_...
Je les ai également recherchés dans Tencent/ Vous pouvez le trouver dans le répertoire micromsg/wxafiles/wx..../. >
L'heure est après le formatage. La taille du fichier est B et la conversion en Ko est la suivante.Le répertoire téléphonique est le suivant. être joué après l'ouverture. La raison est actuellement inconnue.
Ce qui suit est le nom complet du fichier.
1. enregistrement. Il ne peut pas être utilisé normalement après avoir entré le mini-programme pour la deuxième fois. 2. SaveFilePath : Le chemin du fichier enregistré de manière persistante. Il convient de noter que WeChat ne donne que 100 M d'espace de stockage. pour le faire dès que possible Téléchargez en arrière-plan.4. Lisez l'audio de l'enregistrement.
Cliquez sur l'élément pour entendre votre voix Don. n'aie pas peur par toi-même.Code :
1.index.wxml2.index. wxss
<!--index.wxml--> <scroll-view> <view wx:if="{{voices}}" class="common-list" style="margin-bottom:120rpx;"> <block wx:for="{{voices}}"> <view class="board"> <view class="cell" > <view class="cell-bd" data-key="{{item.filePath}}" bindtap="gotoPlay" > <view class="date">存储路径:{{item.filePath}}</view> <view class="date" >存储时间:{{item.createTime}}</view> <view class="date">音频大小:{{item.size}}KB</view> </view> </view> </view> </block> </view> </scroll-view> <view wx:if="{{isSpeaking}}" class="speak-style"> <image class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_1.png" ></image> <image wx:if="{{j==2}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_2.png" ></image> <image wx:if="{{j==3}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_3.png" ></image> <image wx:if="{{j==4}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_4.png" ></image> <image wx:if="{{j==5}}"class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_5.png" ></image> </view> <view class="record-style"> <button class="btn-style" bindtouchstart="touchdown" bindtouchend="touchup">按住 录音</button> </view>
3.index.js
/**index.wxss**/ .speak-style{ position: relative; height: 240rpx; width: 240rpx; border-radius: 20rpx; margin: 50% auto; background: #26A5FF; } .item-style{ margin-top: 30rpx; margin-bottom: 30rpx; } .text-style{ text-align: center; } .record-style{ position: fixed; bottom: 0; left: 0; height: 120rpx; width: 100%; } .btn-style{ margin-left: 30rpx; margin-right: 30rpx; } .sound-style{ position: absolute; width: 74rpx; height:150rpx; margin-top: 45rpx; margin-left: 83rpx; } .board { overflow: hidden; border-bottom: 2rpx solid #26A5FF; } /*列布局*/ .cell{ display: flex; margin: 20rpx; } .cell-hd{ margin-left: 10rpx; color: #885A38; } .cell .cell-bd{ flex:1; position: relative; } /**只显示一行*/ .date{ font-size: 30rpx; text-overflow: ellipsis; white-space:nowrap; overflow:hidden; }
Grâce à l'implémentation ci-dessus, nous pouvons enregistrer et jouer joyeusement dans le mini programme. L'avez-vous appris ?
//index.js //获取应用实例 var app = getApp() Page({ data: { j: 1,//帧动画初始图片 isSpeaking: false,//是否正在说话 voices: [],//音频数组 }, onLoad: function () { }, //手指按下 touchdown: function () { console.log("手指按下了...") console.log("new date : " + new Date) var _this = this; speaking.call(this); this.setData({ isSpeaking: true }) //开始录音 wx.startRecord({ success: function (res) { //临时路径,下次进入小程序时无法正常使用 var tempFilePath = res.tempFilePath console.log("tempFilePath: " + tempFilePath) //持久保存 wx.saveFile({ tempFilePath: tempFilePath, success: function (res) { //持久路径 //本地文件存储的大小限制为 100M var savedFilePath = res.savedFilePath console.log("savedFilePath: " + savedFilePath) } }) wx.showToast({ title: '恭喜!录音成功', icon: 'success', duration: 1000 }) //获取录音音频列表 wx.getSavedFileList({ success: function (res) { var voices = []; for (var i = 0; i < res.fileList.length; i++) { //格式化时间 var createTime = new Date(res.fileList[i].createTime) //将音频大小B转为KB var size = (res.fileList[i].size / 1024).toFixed(2); var voice = { filePath: res.fileList[i].filePath, createTime: createTime, size: size }; console.log("文件路径: " + res.fileList[i].filePath) console.log("文件时间: " + createTime) console.log("文件大小: " + size) voices = voices.concat(voice); } _this.setData({ voices: voices }) } }) }, fail: function (res) { //录音失败 wx.showModal({ title: '提示', content: '录音的姿势不对!', showCancel: false, success: function (res) { if (res.confirm) { console.log('用户点击确定') return } } }) } }) }, //手指抬起 touchup: function () { console.log("手指抬起了...") this.setData({ isSpeaking: false, }) clearInterval(this.timer) wx.stopRecord() }, //点击播放录音 gotoPlay: function (e) { var filePath = e.currentTarget.dataset.key; //点击开始播放 wx.showToast({ title: '开始播放', icon: 'success', duration: 1000 }) wx.playVoice({ filePath: filePath, success: function () { wx.showToast({ title: '播放结束', icon: 'success', duration: 1000 }) } }) } }) //麦克风帧动画 function speaking() { var _this = this; //话筒帧动画 var i = 1; this.timer = setInterval(function () { i++; i = i % 5; _this.setData({ j: i }) }, 200); }
Remarque :
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!