


Partage de code pour l'implémentation du glisser-déposer et du zoom du contrôle WinForm en C#
Cet article présente principalement le code d'implémentation du glissement et de la mise à l'échelle du contrôle WinForm en C# Le déplacement et la mise à l'échelle du contrôle C# WinForm sont une fonction très utile. Si vous êtes intéressé, vous pouvez en apprendre davantage.
Le glisser-zoom du contrôle C# WinForm est une fonction très utile. L'implémentation est en fait très simple. Elle implique principalement la conception des événements MouseDown, MouseLeave et MouseMove du contrôle. Les étapes suivantes implémenteront progressivement les fonctions de glisser et de zoom du contrôle C# WinForm.
1. Définir un type d'énumération pour décrire leprivate enum EnumMousePointPosition { MouseSizeNone = 0, //'无 MouseSizeRight = 1, //'拉伸右边框 MouseSizeLeft = 2, //'拉伸左边框 MouseSizeBottom = 3, //'拉伸下边框 MouseSizeTop = 4, //'拉伸上边框 MouseSizeTopLeft = 5, //'拉伸左上角 MouseSizeTopRight = 6, //'拉伸右上角 MouseSizeBottomLeft = 7, //'拉伸左下角 MouseSizeBottomRight= 8, //'拉伸右下角 MouseDrag = 9 // '鼠标拖动 }
const int Band = 5; const int MinWidth=10; const int MinHeight=10; private EnumMousePointPosition m_MousePointPosition; private Point p,p1;
private void MyMouseDown(object sender,System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) { p.X=e.X; p.Y=e.Y; p1.X=e.X; p1.Y=e.Y; }
private void MyMouseLeave(object sender, System.EventArgs e) { m_MousePointPosition = EnumMousePointPosition.MouseSizeNone; this.Cursor=Cursors.Arrow; }
pour vous assurer que le curseur est utilisé. est dans Styles pour différentes positions du contrôle
private EnumMousePointPosition MousePointPosition(Size size,System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) { if ((e.X >= -1 * Band) | (e.X <= size.Width) | (e.Y >= -1 * Band) | (e.Y <= size.Height)) { if (e.X < Band) { if (e.Y < Band) {return EnumMousePointPosition.MouseSizeTopLeft;} else { if (e.Y > -1 * Band + size.Height) {return EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomLeft;} else {return EnumMousePointPosition.MouseSizeLeft;} } } else { if (e.X > -1 * Band + size.Width) { if (e.Y < Band) {return EnumMousePointPosition.MouseSizeTopRight;} else { if (e.Y > -1 * Band + size.Height) {return EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomRight;} else {return EnumMousePointPosition.MouseSizeRight;} } } else { if (e.Y < Band) {return EnumMousePointPosition.MouseSizeTop;} else { if (e.Y > -1 * Band + size.Height) {return EnumMousePointPosition.MouseSizeBottom;} else {return EnumMousePointPosition.MouseDrag;} } } } } else {return EnumMousePointPosition.MouseSizeNone;} }
private void MyMouseMove(object sender,System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) { Control lCtrl =(sender as Control); if (e.Button==MouseButtons.Left) { switch (m_MousePointPosition) { case EnumMousePointPosition.MouseDrag: lCtrl.Left =lCtrl.Left+ e.X - p.X; lCtrl.Top =lCtrl.Top+ e.Y - p.Y; break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottom: lCtrl.Height = lCtrl.Height + e.Y - p1.Y; p1.X=e.X; p1.Y=e.Y; //'记录光标拖动的当前点 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomRight: lCtrl.Width = lCtrl.Width + e.X - p1.X; lCtrl.Height = lCtrl.Height + e.Y - p1.Y; p1.X=e.X; p1.Y=e.Y; //'记录光标拖动的当前点 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeRight: lCtrl.Width = lCtrl.Width + e.X - p1.X; // lCtrl.Height = lCtrl.Height + e.Y - p1.Y; p1.X=e.X; p1.Y=e.Y; //'记录光标拖动的当前点 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeTop: lCtrl.Top = lCtrl.Top + (e.Y - p.Y); lCtrl.Height = lCtrl.Height - (e.Y - p.Y); break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeLeft: lCtrl.Left = lCtrl.Left + e.X - p.X; lCtrl.Width = lCtrl.Width - (e.X - p.X); break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomLeft: lCtrl.Left = lCtrl.Left + e.X - p.X; lCtrl.Width = lCtrl.Width - (e.X - p.X); lCtrl.Height = lCtrl.Height+ e.Y - p1.Y; p1.X=e.X; p1.Y=e.Y; //'记录光标拖动的当前点 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeTopRight: lCtrl.Top = lCtrl.Top + (e.Y - p.Y); lCtrl.Width = lCtrl.Width + (e.X - p1.X); lCtrl.Height = lCtrl.Height - (e.Y - p.Y); p1.X=e.X; p1.Y=e.Y; //'记录光标拖动的当前点 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeTopLeft: lCtrl.Left = lCtrl.Left + e.X - p.X; lCtrl.Top = lCtrl.Top + (e.Y - p.Y); lCtrl.Width = lCtrl.Width - (e.X - p.X); lCtrl.Height = lCtrl.Height - (e.Y - p.Y); break; default: break; } if (lCtrl.Width<MinWidth) lCtrl.Width=MinWidth; if (lCtrl.Height<MinHeight) lCtrl.Height=MinHeight; } else { m_MousePointPosition = MousePointPosition(lCtrl.Size, e); //'判断光标的位置状态 switch (m_MousePointPosition) //'改变光标 { case EnumMousePointPosition.MouseSizeNone: this.Cursor = Cursors.Arrow; //'箭头 break; case EnumMousePointPosition.MouseDrag: this.Cursor = Cursors.SizeAll; //'四方向 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottom: this.Cursor = Cursors.SizeNS; //'南北 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeTop: this.Cursor = Cursors.SizeNS; //'南北 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeLeft: this.Cursor = Cursors.SizeWE; //'东西 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeRight: this.Cursor = Cursors.SizeWE; //'东西 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomLeft: this.Cursor = Cursors.SizeNESW; //'东北到南西 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomRight: this.Cursor = Cursors.SizeNWSE; //'东南到西北 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeTopLeft: this.Cursor = Cursors.SizeNWSE; //'东南到西北 break; case EnumMousePointPosition.MouseSizeTopRight: this.Cursor = Cursors.SizeNESW; //'东北到南西 break; default: break; } } }
private void initProperty() { for(int i = 0; i < this.panel1.Controls.Count; i++) { this.panel1.Controls[i].MouseDown+= new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(MyMouseDown); this.panel1.Controls[i].MouseLeave+= new System.EventHandler(MyMouseLeave); this.panel1.Controls[i].MouseMove += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(MyMouseMove); } }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Guide d'Active Directory avec C#. Nous discutons ici de l'introduction et du fonctionnement d'Active Directory en C# ainsi que de la syntaxe et de l'exemple.

Guide du générateur de nombres aléatoires en C#. Nous discutons ici du fonctionnement du générateur de nombres aléatoires, du concept de nombres pseudo-aléatoires et sécurisés.

Guide des modificateurs d'accès en C#. Nous avons discuté de l'introduction Types de modificateurs d'accès en C# ainsi que d'exemples et de résultats.

Guide de la vue Grille de données C#. Nous discutons ici des exemples de la façon dont une vue de grille de données peut être chargée et exportée à partir de la base de données SQL ou d'un fichier Excel.

Guide de sérialisation C#. Nous discutons ici de l'introduction, des étapes de l'objet de sérialisation C#, du fonctionnement et de l'exemple respectivement.

Guide des modèles en C#. Nous discutons ici de l'introduction et des 3 principaux types de modèles en C# ainsi que de ses exemples et de l'implémentation du code.

Guide des nombres premiers en C#. Nous discutons ici de l'introduction et des exemples de nombres premiers en c# ainsi que de l'implémentation du code.

Guide de Factorial en C#. Nous discutons ici de l'introduction de factorial en c# ainsi que de différents exemples et de l'implémentation du code.
