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Partage de code pour l'implémentation du glisser-déposer et du zoom du contrôle WinForm en C#

黄舟
Libérer: 2017-03-23 13:13:22
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Cet article présente principalement le code d'implémentation du glissement et de la mise à l'échelle du contrôle WinForm en C# Le déplacement et la mise à l'échelle du contrôle C# WinForm sont une fonction très utile. Si vous êtes intéressé, vous pouvez en apprendre davantage.

Le glisser-zoom du contrôle C# WinForm est une fonction très utile. L'implémentation est en fait très simple. Elle implique principalement la conception des événements MouseDown, MouseLeave et MouseMove du contrôle. Les étapes suivantes implémenteront progressivement les fonctions de glisser et de zoom du contrôle C# WinForm.

1. Définir un type d'énumération pour décrire le

statut du curseur

private enum EnumMousePointPosition  
  {  
  MouseSizeNone  = 0, //'无  
  MouseSizeRight  = 1, //'拉伸右边框  
  MouseSizeLeft  = 2, //'拉伸左边框  
  MouseSizeBottom  = 3, //'拉伸下边框  
  MouseSizeTop  = 4, //'拉伸上边框  
  MouseSizeTopLeft = 5, //'拉伸左上角  
  MouseSizeTopRight = 6, //'拉伸右上角  
  MouseSizeBottomLeft = 7, //'拉伸左下角  
  MouseSizeBottomRight= 8, //'拉伸右下角  
  MouseDrag  = 9  // '鼠标拖动  
  }
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2. Définir plusieurs

variables

 const int Band = 5;  
  const int MinWidth=10;  
  const int MinHeight=10;  
  private EnumMousePointPosition m_MousePointPosition;  
  private Point p,p1;
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3. Définissez votre propre événement MyMouseDown

private void MyMouseDown(object sender,System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)  
{  
 p.X=e.X;  
 p.Y=e.Y;  
 p1.X=e.X;  
 p1.Y=e.Y;    
}
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4. Définissez votre propre événement MyMouseLeave

 private void MyMouseLeave(object sender, System.EventArgs e)  
{  
 m_MousePointPosition = EnumMousePointPosition.MouseSizeNone;  
 this.Cursor=Cursors.Arrow;  
}
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5. Concevez une fonction

pour vous assurer que le curseur est utilisé. est dans Styles pour différentes positions du contrôle

private EnumMousePointPosition MousePointPosition(Size size,System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)  
{  
  
 if ((e.X >= -1 * Band) | (e.X <= size.Width) | (e.Y >= -1 * Band) | (e.Y <= size.Height))   
 {  
 if (e.X < Band)   
 {  
  if (e.Y < Band) {return EnumMousePointPosition.MouseSizeTopLeft;}  
  else   
  {  
  if (e.Y > -1 * Band + size.Height)   
  {return EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomLeft;}  
  else   
  {return EnumMousePointPosition.MouseSizeLeft;}  
  }  
 }  
 else  
 {  
  if (e.X > -1 * Band + size.Width)  
  {  
  if (e.Y < Band)  
  {return EnumMousePointPosition.MouseSizeTopRight;}  
  else   
  {  
   if (e.Y > -1 * Band + size.Height)  
   {return EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomRight;}  
   else  
   {return EnumMousePointPosition.MouseSizeRight;}  
  }  
  }  
  else  
  {  
  if (e.Y < Band)   
  {return EnumMousePointPosition.MouseSizeTop;}  
  else  
  {  
   if (e.Y > -1 * Band + size.Height)   
   {return EnumMousePointPosition.MouseSizeBottom;}  
   else   
   {return EnumMousePointPosition.MouseDrag;}  
  }  
  }  
 }  
 }  
 else   
 {return EnumMousePointPosition.MouseSizeNone;}  
}
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6 Définissez votre propre événement MyMouseMove Dans cet événement, la fonction conçue ci-dessus sera utilisée

  private void MyMouseMove(object sender,System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)  
  {  
  Control lCtrl =(sender as Control);  
  
  if (e.Button==MouseButtons.Left)  
  {  
   switch (m_MousePointPosition)  
   {  
   case EnumMousePointPosition.MouseDrag:     
    lCtrl.Left =lCtrl.Left+ e.X - p.X;  
    lCtrl.Top =lCtrl.Top+ e.Y - p.Y;  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottom:  
    lCtrl.Height = lCtrl.Height + e.Y - p1.Y;  
    p1.X=e.X;  
    p1.Y=e.Y; //&#39;记录光标拖动的当前点  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomRight:  
    lCtrl.Width  = lCtrl.Width + e.X - p1.X;  
    lCtrl.Height = lCtrl.Height + e.Y - p1.Y;  
    p1.X=e.X;  
    p1.Y=e.Y; //&#39;记录光标拖动的当前点  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeRight:  
    lCtrl.Width  = lCtrl.Width + e.X - p1.X;     
//    lCtrl.Height = lCtrl.Height + e.Y - p1.Y;  
    p1.X=e.X;  
    p1.Y=e.Y; //&#39;记录光标拖动的当前点  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeTop:  
    lCtrl.Top  = lCtrl.Top + (e.Y - p.Y);  
    lCtrl.Height = lCtrl.Height - (e.Y - p.Y);  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeLeft:  
    lCtrl.Left  = lCtrl.Left + e.X - p.X;  
    lCtrl.Width  = lCtrl.Width - (e.X - p.X);  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomLeft:  
    lCtrl.Left  = lCtrl.Left + e.X - p.X;  
    lCtrl.Width  = lCtrl.Width - (e.X - p.X);  
    lCtrl.Height = lCtrl.Height+ e.Y - p1.Y;  
    p1.X=e.X;  
    p1.Y=e.Y; //&#39;记录光标拖动的当前点  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeTopRight:  
    lCtrl.Top  = lCtrl.Top + (e.Y - p.Y);  
    lCtrl.Width  = lCtrl.Width + (e.X - p1.X);  
    lCtrl.Height = lCtrl.Height - (e.Y - p.Y);  
    p1.X=e.X;  
    p1.Y=e.Y; //&#39;记录光标拖动的当前点  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeTopLeft:  
    lCtrl.Left  = lCtrl.Left + e.X - p.X;  
    lCtrl.Top  = lCtrl.Top + (e.Y - p.Y);  
    lCtrl.Width  = lCtrl.Width - (e.X - p.X);  
    lCtrl.Height = lCtrl.Height - (e.Y - p.Y);  
    break;  
   default:  
    break;  
   }  
   if (lCtrl.Width<MinWidth) lCtrl.Width=MinWidth;  
   if (lCtrl.Height<MinHeight) lCtrl.Height=MinHeight;     
  
  }  
  else  
  {  
   m_MousePointPosition = MousePointPosition(lCtrl.Size, e);  //&#39;判断光标的位置状态  
   switch (m_MousePointPosition)  //&#39;改变光标  
   {  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeNone:  
    this.Cursor = Cursors.Arrow;    //&#39;箭头  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseDrag:  
    this.Cursor = Cursors.SizeAll;   //&#39;四方向  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottom:  
    this.Cursor = Cursors.SizeNS;    //&#39;南北  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeTop:  
    this.Cursor = Cursors.SizeNS;    //&#39;南北  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeLeft:  
    this.Cursor = Cursors.SizeWE;    //&#39;东西  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeRight:  
    this.Cursor = Cursors.SizeWE;    //&#39;东西  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomLeft:  
    this.Cursor = Cursors.SizeNESW;   //&#39;东北到南西  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomRight:  
    this.Cursor = Cursors.SizeNWSE;   //&#39;东南到西北  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeTopLeft:  
    this.Cursor = Cursors.SizeNWSE;   //&#39;东南到西北  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeTopRight:  
    this.Cursor = Cursors.SizeNESW;   //&#39;东北到南西  
    break;  
   default:  
    break;  
   }  
  }  
  
  }
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7. un processus d'initialisation pour Tous les contrôles du panneau d'interface1 sont liés aux événements MyMouseDown, MyMouseLeave et MyMouseMove. N'oubliez pas de l'exécuter en premier lors de l'initialisation du formulaire ou de Form_Load.

 private void initProperty()  
{  
 for(int i = 0; i < this.panel1.Controls.Count; i++)   
 {   
 this.panel1.Controls[i].MouseDown+= new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(MyMouseDown);  
 this.panel1.Controls[i].MouseLeave+= new System.EventHandler(MyMouseLeave);  
 this.panel1.Controls[i].MouseMove += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(MyMouseMove);  
 }  
  
}
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8. ok, avant de lancer, vous mettez quelques contrôles sur le panneau1, exécutez le programme, vous devriez pouvoir déplacer et changer sa taille à volonté


C# Contrôle WinForm Ceci termine l'implémentation du glisser et du zoom.


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