Cet article couvrira 3 aspects :
1. Accéder aux fichiers XML
2. Modèle d'objet de document XML
3. XML et DataSet
Ici, nous introduisons d'abord deux objets pour exploiter les fichiers XML : XmlTextReader et XmlTextWriter
L'objet utilisé pour ouvrir et lire les fichiers XML est l'objet XmlTextReader. L'exemple suivant ouvre un exemple de fichier sample.xml
XmlTextReader reader = new XmlTextReader("sample.xml");
dans le même chemin que le programme. Nous pouvons ensuite faciliter automatiquement le fichier XML via sa méthode Read. Exemple :
while(reader.Read()) { //在这里填写对于XML的操作代码 }
Regardons un exemple plus compliqué.
while(reader.Read()) 2{ 3 switch(reader.NodeType) 4 { 5 case XmlNodeType.Element: //当前节点是一个元素 6 Console.Write("<" + reader.Name); 7 while(reader.MoveToNextAttribute()) //按照顺序读取下一个属性 8 Console.Write(" " + reader.Name + "='" + reader.Value + "'"); 9 Console.Write(">"); 10 break; 11 case XmlNodeType.DocumentType: //XML文件的类型声明 12 Console.WriteLine(reader.NodeType + "<" + reader.Name + ">" + reader.Value); 13 break; 14 …… 15 } 16 }
À partir de la ligne 3, nous jugeons le type de nœud en fonction de l'attribut NodeType, et effectuons différents traitements en fonction des différents types de nœuds.
Le tableau suivant répertorie certains types de nœuds couramment utilisés.
XmlTextReaderLa valeur de NodeType
| |||||||||||||||||||||||||||
Type<🎜> | < td width="276">|||||||||||||||||||||||||||
<🎜>Tous<🎜> | <🎜>Tous les nœuds<🎜> | ||||||||||||||||||||||||||
<🎜> Attribut <🎜> | <🎜>Un attribut<🎜> | ||||||||||||||||||||||||||
<🎜>CDATA<🎜> < /td> | <🎜>Texte d'échappement qui serait considéré comme un langage de balisage (tel que HTML)<🎜> | ||||||||||||||||||||||||||
<🎜>Commentaire<🎜> | <🎜>Utilisez séparés Commentaires<🎜> | ||||||||||||||||||||||||||
<🎜>Document<🎜> | <🎜>Le nœud racine de l'arborescence de données XML<🎜> | ||||||||||||||||||||||||||
<🎜>DocumentType<🎜> | <🎜>La déclaration de type du document, c'est-à-dire la balise <🎜> | ||||||||||||||||||||||||||
<🎜 >Élément<🎜> | <🎜>Un élément, généralement les données réelles dans le fichier XML<🎜> | ||||||||||||||||||||||||||
<🎜>La position finale de l'élément<🎜> | |||||||||||||||||||||||||||
<🎜>Pas un nœud<🎜> | |||||||||||||||||||||||||||
<🎜> Texte<🎜> | <🎜>Renvoie le contenu textuel de l'élément<🎜> | ||||||||||||||||||||||||||
<🎜>XMLDeclaration <🎜> | <🎜>Nœud de déclaration XML, tel que |
在进行写入XML文件时我们使用的XmlTextWriter类,它是XmlWriter的子类,速度快且不使用缓存,但是同XmlTextReader一样,在写入XML文件时只能向前。
我们假定要写入的XML文件在C盘根目录下:
XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter("C:\\sample2.xml",null);
在这里如果不想把数据写入文件,而只是想在命令窗口显示,则可以把“Console.Out”作为参数传递给构造器,此时应把上述语句改为:
XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter(Console.Out);
下面我们介绍一下写入XML文件数据的一些常用方法:
XmlTextWriter的常用方法 | ||
方法 | 说明 | 用法 |
WriteStartDocument | 写XML声明部分,即“” | writer.WriteStartDocument(); |
WriteEndDocument | 使没有闭合元素闭合 | writer.WriteEndDocument(); |
WriteDocType | 写DOCTYPE声明 | writer.WriteDocType("sample2",null,null,""); |
WriteStartElement | 写元素的开始标志 | writer.WriteStartElement("sample2"); |
WriteEndElement | 写元素的结束标志 | writer.WriteEndElement(); |
WriteString | 写入字符串 | writer.WriteString("Pride And Prejudice"); |
WriteCData | 写CDATA块,即写入的文字在间 | writer.WriteCData("Price 15% off!!"); |
WriteRaw | 手工写入一行,不作任何处理 | writer.WriteRaw("this & that"); |
WriteEntityRef | 写入实体引用,即前面加“&”后面加“;” | writer.WriteEntityRef("h"); |
WriteProcessingInstruction | 写入处理指令,即前面加“”后面加“?>” | writer.WriteProcessingInstruction("xml-stylesheet",PItext); |
WriteComment | 写入注释,自动加入注释标志“ |