


Explication détaillée de la façon dont C# obtient les fichiers MD5 et SHA1
Quand j'ai commencé à apprendre la programmation, j'ai toujours pensé à écrire moi-même quelques petits gadgets logiciels.
Et voici la vérification classique du fichier MD5, avec un SHA1 ajouté d'ailleurs.
Lors du téléchargement de quelque chose sur Internet, l'auteur fournira la valeur MD5.
Sa fonction est qu'après avoir téléchargé le logiciel, nous pouvons effectuer une vérification MD5 sur le fichier téléchargé pour nous assurer que le fichier que nous obtenons est le même que celui fourni par le site.
Vous avez donc besoin d'un outil de vérification MD5, alors allez sur Baidu pour le trouver, mais il va sans dire que les sites de téléchargement nationaux... il est difficile de se prémunir contre les éléments groupés.
Donc, en tant que programmeur, écrivez-en un vous-même.
La principale exigence pour analyser ce gadget est
1. Recherchez le fichier en fonction du chemin
2 Obtenez MD5
3. 🎜>
Un petit outil très simple, La première méthode consiste à utiliser directement le constructeur de la classe FileInfo pour transmettre le chemin. Parce que vous pouvez glisser et déposer des fichiers directement sur la console, c'est très pratique. . Il est à noter que s'il y a des espaces dans le chemin, une erreur sera signalée. Dans cette méthode, s représente le chemin du fichier entrantstatic void GetFile(string s) { try { FileInfo fi = new FileInfo(s); Console.WriteLine("文件路径:{0}", s); Console.WriteLine("文件名称:{0}", fi.Name.ToString()); Console.WriteLine("文件类型:{0}", fi.Extension.ToString()); Console.WriteLine("文件大小:{0} K", fi.Length / 1024); Console.WriteLine("文件创建时间:{0}", fi.CreationTime.ToString()); Console.WriteLine("上次访问时间:{0}", fi.LastAccessTime.ToString()); Console.WriteLine("上次写入时间:{0}", fi.LastWriteTime.ToString()); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } }
static void GetMD5(string s) { try { FileStream file = new FileStream(s,FileMode.Open); MD5 md5 = new MD5CryptoServiceProvider(); byte[] retval = md5.ComputeHash(file); file.Close(); StringBuilder sc = new StringBuilder(); for (int i = 0 ; i<retval.Length ; i++ ) { sc.Append(retval[i].ToString("x2")); } Console.WriteLine("文件MD5:{0}",sc); } catch(Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.
