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Introduction détaillée à la résolution, aux pixels et au PPI

高洛峰
Libérer: 2017-03-28 10:18:39
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Taille de l'écran fait référence à la longueur de la diagonale de l'écran, généralement en pouces, 1 pouce (pouce) = 2,54 centimètres (cm). La taille des photos au sens traditionnel du terme est également le même concept. Par conséquent, des écrans de même taille (en référence à la diagonale) peuvent avoir des formats d’image différents.
Pixel : C'est un concept abstrait dans les bitmaps (comme les images numériques). Il fait référence aux points d'échantillonnage de l'image par l'ordinateur et n'a pas de taille spécifique. La compréhension populaire est que chaque case (point) est une par une et que l'ordinateur enregistrera la position et la valeur de couleur du point d'échantillonnage.
Introduction détaillée à la résolution, aux pixels et au PPI

Résolution  : Le nombre total de pixels. Par exemple, 1 024 px*600 px signifie qu'il y a 1 024 pixels (points d'échantillonnage) dans chaque ligne et 600 pixels (points d'échantillonnage) dans chaque colonne.
Notez que tant que l'image numérique elle-même n'est pas modifiée, les paramètres d'affichage ou d'impression ne modifieront pas l'image elle-même (résolution).
Pixel Density (PPI) : C'est le nombre de pixels par pouce, en anglais c'est Pixels Per Inch.
Introduction détaillée à la résolution, aux pixels et au PPI

DPI (Dot Per Inch)  : La signification est la même que ppi, qui fait référence au nombre de points imprimés par pouce et est une unité de mesure en l'industrie de l'imprimerie. Ppi et dpi sont souvent utilisés de manière interchangeable. Généralement, « pixel » est utilisé dans le domaine de l'affichage de l'ordinateur, tandis que « point » est utilisé dans le domaine de l'impression ou de l'impression.
La relation entre la résolution, le PPI et la taille :
La taille physique de l'image × le PPI de l'image = la taille physique de l'image affichée à l'écran × le PPI de l'écran = le nombre total de pixels dans l'image (résolution)
Photos avec une résolution de 1920x1080, sorties sur un morceau de papier photo de 5 pouces, PPI est de 440.
S'il est diffusé sur un panneau d'affichage de 760 pouces (19 mètres), le PPI n'est que de 3, ce qui est très flou.
Paramètres PPI/DPI couramment utilisés :
1. Développement de photos : 300 ou plus
2. Cartes de visite, magazines, etc. : 300
3. affiches : 96 ~ 200
4. Images Internet, interface web : 72
5. Impression jet d'encre à grande échelle : 25 ~ 50
Lorsque la même image numérique est affichée sur un écran d'ordinateur ou un écran de téléphone portable, plus le PPI du moniteur ou de l'écran du téléphone portable est élevé, plus le PPI du moniteur ou de l'écran du téléphone portable est élevé, plus l'effet est délicat, plus l'image sera petite sur le moniteur ou le téléphone portable, à l'inverse, plus le PPI de l'écran est bas ; l'écran du moniteur ou du téléphone portable, plus l'effet est rugueux (même le grain est visible) et plus l'image paraîtra petite sur le moniteur ou le téléphone portable.


La résolution physique est un paramètre inhérent aux moniteurs et autres appareils et ne peut pas être ajustée. Fait généralement référence au nombre le plus élevé (meilleur) de pixels que l'appareil peut afficher. Par exemple, un écran LCD LED divise les cristaux liquides à travers une grille, et un cristal liquide (photoélectrique) est un pixel physique. De même, plus le PPI est élevé, plus la résolution est élevée.
La résolution du moniteur fait en fait référence à la résolution définie par le système d'exploitation, et non à la résolution physique du moniteur. Cependant, l'écran LCD n'a le meilleur effet d'affichage que lorsque la résolution du système est cohérente avec la résolution physique (c'est-à-dire un affichage point à point), de sorte que les deux peuvent être considérés comme équivalents.
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px en CSS est une unité relative, relative à différents appareils viewport. Le même élément (en px) a des dimensions physiques différentes sur différents appareils.
La spécification CSS2 recommande 96 px sur 1 pouce. Si l'agent utilisateur se trouve sur un appareil qui n'a pas cette valeur, l'agent utilisateur doit être redimensionné à une valeur plus raisonnable. Par conséquent, afin de prendre en compte les effets d'affichage sur différents appareils lors du développement, n'a qu'à prendre en compte la résolution physique de l'appareil . Vous pouvez vérifier les effets de page sur différents écrans via le plug-in de test de résolution de Chrome ou le site Web de l'outil.

Zoom avant/arrière de la page :
Le total des pixels de l'élément reste inchangé, et les pixels physiques de l'appareil restent inchangés, mais la relation correspondante change. Il s'avère que c'est 1 à 1. Une fois l'élément agrandi, les pixels passent des pixels gauche et droit via l'algorithme d'interpolation pour être remplis, occupant plus de pixels physiques, c'est-à-dire qu'un pixel d'élément correspond à plusieurs pixels physiques ( points d'affichage).

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