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Introduction détaillée à l'utilisation de la classe de caractères char dans le résumé du langage C#

黄舟
Libérer: 2017-03-29 11:12:33
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L'éditeur suivant vous apportera un article sur la façon d'utiliser la classe de caractères char dans le langage C# (résumé). L'éditeur le trouve plutôt bon, je vais donc le partager avec vous maintenant et le donner comme référence pour tout le monde. Suivons l'éditeur et jetons un œil.

La classe char représente un caractère unicode en C#. Ce sont ces caractères unicode qui constituent la chaîne. Les caractères Unicode sont actuellement un codage de caractères courant dans les ordinateurs. Il définit un codage binaire unifié pour chaque caractère dans différentes langues et est utilisé pour répondre aux exigences de conversion et de traitement de texte multilingue et multiplateforme. La définition de char est très simple, comme suit :

char ch1='z';

Cependant, char ne peut définir qu'un seul caractère Unicode.

Voici les méthodes et instructions d'utilisation courantes de la classe char

iscontrol Indique si le caractère Unicode spécifié est un caractère de contrôle Catégorie

isdigit Indique si un certain caractère Unicode appartient à la catégorie des chiffres décimaux

ishighsurrogate Indique le caractère spécifié Si l'objet est un substitut élevé

isletter Indique si un certain caractère Unicode appartient à la catégorie alphabétique

isletterordigit Indique si un caractère unicode appartient à la catégorie alphabétique ou à la catégorie numérique décimale

islower Indique si un caractère unicode appartient à la lettre minuscule category

islowsurrogate Indique si l'objet char spécifié est un substitut faible

isnumber Indique si un certain caractère Unicode appartient à la catégorie numérique

isuccion Indique un certain point si un caractère Unicode appartient à la catégorie de ponctuation

isseparator Indique si un caractère Unicode appartient à la catégorie séparateur

issurrogate Indique si un caractère Unicode appartient aux caractères de substitution

issurrogatepair Indique si deux objets char spécifiés forment

issymbol Indique si un certain caractère Unicode appartient à la catégorie des symboles

isupper Indique si un caractère Unicode appartient à la catégorie des majuscules

iswhitespace Indique si un le caractère Unicode appartient à la catégorie des espaces

parse Convertit la valeur de la chaîne spécifiée en son caractère Unicode équivalent

tolower Convertit la valeur du chaîne Unicode en son équivalent minuscule

tolowerinvariant Convertit la valeur d'un caractère Unicode en son équivalent minuscule, en utilisant les règles de casse fixées par la culture

tostring Convertit la valeur de cette instance en sa représentation sous forme de chaîne équivalente

toupper Convertit la valeur d'un caractère Unicode en son équivalent majuscule

toupperinvariant Utiliser la culture fixe Convertit la valeur d'un caractère Unicode en son équivalent majuscule

tryparse Convertit la valeur d'une chaîne spécifiée en son caractère Unicode équivalent

Les caractères d'échappement suivants sont courants en C#

n saut de ligne de retour chariot

f changement de page

t Passer horizontalement au suivant position de la tabulation

\ Caractère barre oblique inverse

v Tabulation verticale

' Caractère guillemet simple

b Retour arrière

ddd Caractères représentés par 1~ 3 chiffres octaux

r Entrée

xhh Caractères représentés par 1~2 chiffres hexadécimaux

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