Cet article présente principalement la fonction de génération de nombres aléatoires en C#, impliquant des techniques liées aux opérations mathématiques C# et aux opérations chaîne Il a une certaine valeur de référence.
L'exemple de cet article décrit la fonction de génération de nombres aléatoires en C#. Partagez-le avec tout le monde pour votre référence, les détails sont les suivants :
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace csharp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("生成随机数\n"); int randCount = 9;//随机数发的个数 int randMin = 1;//随机数最小值 int randMax = 21;//随机数最大值 int randIndex, flag, temp; randIndex = temp = flag = 0; Random rand = new Random(); int[] randArr = new int[randCount]; randArr[0] = rand.Next(randMin, randMax); while (true) { flag = 0; temp = rand.Next(randMin, randMax); for (int i = 0; i <= randIndex; i++) { if (temp == randArr[i]) { flag = 1; break; } } if (flag == 1)//如果 flag == 1 则有重复的数字生成。 { continue; } else if (flag == 0) { randIndex++; randArr[randIndex] = temp; } if (randIndex >= randCount - 1)//如果达到 randCount 退出循环 { break; } } for (int i = 0; i < randCount; i++) { Console.WriteLine("arr[" + i + "]=" + randArr[i]); } Console.WriteLine("\n任意键退出。"); Console.ReadLine(); } } }
Générer des nombres aléatoires sans duplication
Les résultats d'exécution sont les suivants :
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