L'annotation est traduite en chinois par annotation, ce qui signifie fournir des informations de données supplémentaires en plus de la logique du programme lui-même. L'annotation n'a pas d'impact direct sur le code annoté. Elle ne peut pas interagir directement avec le code annoté, mais d'autres composants peuvent utiliser ces informations.
Les informations d'annotation peuvent être compilées dans des fichiers class, ou elles peuvent être conservées dans la machine virtuelle Java, afin qu'elles puissent être obtenues au moment de l'exécution. L'annotation peut même être ajoutée à l'annotation elle-même.
classes, méthodes, variables, paramètres et packages peut être ajouté une annotation.
@Override SurchargeL'utilisation de la méthode ou du type @Deprecated dans la classe parent n'est plus recommandée
@SuppressWarnings Prevent messages d'avertissement au moment de la compilation. Il doit recevoir un Array de String comme paramètre. Les paramètres disponibles sont :
non coché
chemin
série
enfin
fallthrough
@ Retention
détermine lecycle de vie de l'annotation en cours d'enregistrement et doit recevoir un objet Enum RetentionPolicy en tant que paramètre.
public enum RetentionPolicy { /** * Annotations are to be discarded by the compiler. */ SOURCE, /** * Annotations are to be recorded in the class file by the compiler * but need not be retained by the VM at run time. This is the default * behavior. */ CLASS, /** * Annotations are to be recorded in the class file by the compiler and * retained by the VM at run time, so they may be read reflectively. * * @see java.lang.reflect.AnnotatedElement */ RUNTIME }
@Documenté Documenté
@Target
indique la plage que l'Annotation peut modifier, et reçoit un Enum Tableau d'objets EnumType en paramètre.public enum ElementType { /** Class, interface (including annotation type), or enum declaration */ TYPE, /** Field declaration (includes enum constants) */ FIELD, /** Method declaration */ METHOD, /** Parameter declaration */ PARAMETER, /** Constructor declaration */ CONSTRUCTOR, /** Local variable declaration */ LOCAL_VARIABLE, /** Annotation type declaration */ ANNOTATION_TYPE, /** Package declaration */ PACKAGE }
@Inherited
Cette annotation peut affecter les sous-classes de la classe annotée. Annotation personnaliséeNous pouvons personnaliser l'annotation après JSE5.0. Voici un exemple simple.@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.METHOD) public @interface MethodAnnotation { }
public class Person { public void eat() { System.out.println("eating"); } @MethodAnnotation public void walk() { System.out.print("walking"); } }
Class<Person> personClass = Person.class; Method[] methods = personClass.getMethods(); for(Method method : methods){ if (method.isAnnotationPresent(MethodAnnotation.class)){ method.invoke(personClass.newInstance()); } }
walking
@Target(ElementType.TYPE) public @interface personAnnotation { int id() default 1; String name() default "bowen"; }
@personAnnotation(id = 8, name = "john") public class Person { public void eat() { System.out.println("eating"); } @MethodAnnotation public void walk() { System.out.print("walking"); } }
interface appelée AnnotatedElement. Les classes d'objets réfléchissants de Java, Class, Constructor, Field, Method et Package, implémentent toutes cette interface. Cette interface est utilisée pour représenter les éléments de programme annotés actuellement en cours d'exécution dans la machine virtuelle Java. Grâce à cette interface, vous pouvez utiliser la réflexion pour lire les annotations. L'interface AnnotatedElement peut accéder aux annotations marquées avec RUNTIME. Les méthodes correspondantes sont getAnnotation, getAnnotations et isAnnotationPresent. Étant donné que les types d'annotations sont compilés et stockés dans des binaires tout comme les classes, les annotations renvoyées par ces méthodes peuvent être interrogées tout comme les objets Java ordinaires. Utilisation étendue de l'annotation
L'annotation est largement utilisée dans diversJunitJunit est un framework de
tests unitaires@Exécuter avec la classe de test personnalisée Runner
@ContextConfiguration Définir le ApplicationContext de Spring
@DirtiesContext Reload le ApplicationContext avant d'exécuter le test suivant.
@Avant l'initialisation avant d'appeler la méthode de test
@Après le traitement après l'appel de la méthode de test
@Test indique que la méthode est une méthode de test
@Ignore peut être ajouté à la classe de test ou à la méthode de test pour ignorer l'opération.
@BeforeClass : appelé avant que toutes les méthodes de test de la classe de test soient exécutées, et appelé une seule fois (la méthode marquée doit être
statique@AfterClass : appelé après que toutes les méthodes de test de la classe de test ont été exécutées, et exécutées une seule fois (la méthode marquée doit être statique)
Spring est connu comme l'enfer de la configuration, et il existe de nombreuses annotations.
@Service annoter la classe de service
@Repository annoter la classe DAO
@Component Annoter la classe de composants
@Autowired Laisser Spring assembler automatiquement les beans
@Transactional Configurer les choses
@Scope configure la plage de survie de l'objet
@Controller annote la classe du contrôleur
@RequestMapping mappage du chemin d'URL
@PathVariable mappe les paramètres de méthode aux chemins
@RequestParam lie les paramètres de requête aux variables de méthode
@ModelAttribute est lié au model
@SessionAttributes est défini sur l'attribut de session
@Entity modifie le bean entité
@Table mappe la classe d'entité à la table de la base de données
@Column mappe la colonne
@Id mapping id
@GeneratedValue Ce champ est auto-croissant
@Contrôle de version ou contrôle de concurrence
@OrderBy Collation
@Lob Large Object Annotation
Hibernate et bien plus encore Concernant l'annotation d'union et l'annotation de héritage , cela n'a aucun sens de les énumérer ici.
JSR 303 – Bean Validation est une spécification de validation de données, et sa vérification des beans Java est principalement implémentée via l'annotation Java.
@NullAnnoté par L'élément de doit être nul
@NotNull annoté Le l'élément ne doit pas être nul
@AssertTrueL'élément annoté doit être vrai@AssertFalseL'élément annoté doit être faux@Min(value)L'élément annoté doit être un nombre dont la valeur doit être supérieure à ou égal à la valeur minimale spécifiée
@Max(value) L'élément annoté doit être un nombre et sa valeur doit être inférieure ou égale à la valeur maximale spécifiée
@DecimalMin(value)L'élément annoté doit être un nombre et sa valeur doit être supérieure ou égale à la valeur minimale spécifiée
@DecimalMax( value)L'élément annoté doit être Est un nombre dont la valeur doit être inférieure ou égale à la valeur maximale spécifiée
@Size(max, min) La taille de l'élément annoté doit être dans la plage spécifiée
@Digits (entier, fraction) L'élément annoté doit être un nombre et sa valeur doit être dans une plage acceptable
@Past L'élément annoté doit être Est une date dans le passé
L'élément annoté avec @Future doit être une date dans le futur
L'élément annoté avec @Pattern(value) Doit être conforme à l'expression régulière spécifiée
En fait, il existe de nombreux frameworks ou bibliothèques qui utilisent l'annotation, donc Je ne les énumérerai pas un par un ici. J'espère que tout le monde pourra tirer des conclusions. En savoir plus sur les annotations en Java.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!