Cet article présente principalement le principe ouvert et fermé du modèle de conception JavaL'éditeur pense que c'est plutôt bon. Maintenant, je vais le partager avec vous et le donner comme référence. Suivons l'éditeur et jetons un coup d'œil
Écrit devantnouvelle entreprise, et l'architecture peut Remarquable. Mais certains endroits sont intimidants, et certains codes sont pléthoriques et difficiles à maintenir, ce qui rend les gens indignes. Ainsi, sur la base du principe ouvert et fermé de Java, une partie du code a été refactorisée et optimisée.
Regardons d'abord l'ancien code du système précédentShareChannelManager.java
shareChannel Cette méthode porte le lien principal du logique de canal de partage. Le code partagé entre les différents canaux est écrit selon la méthode d'une classe, très lourde et difficile à maintenir. Chaque fois que vous ajoutez un canal de partage, vous devez modifier cette méthode lourde. Si vos mains tremblent légèrement et que vous faites une erreur, cela affectera le partage surpublic ResultDO<String> shareChannel(int shareCode) { if(ShareCodeUtil.share2A(shareCode)) { // TODO, 分享到A渠道的业务逻辑代码 } if(ShareCodeUtil.share2B(shareCode)) { // TODO, 分享到B渠道的业务逻辑代码 } ...渠道n... }
chaînes. Dans le même temps, cela viole également le principe ouvert et fermé de Java.
Présentez le principe ouvert et fermé de Java
Le principe ouvert et fermé de Java donne aux gens un sentiment contradictoire à première vue. Pourquoi est-il fermé alors qu'il est ouvert ? Ne le prenez pas au pied de la lettre. Pensez à deux dimensions, **ouvert** et ***fermé**. Le principe ouvert de Java signifie que l'architecture conçue a une bonne évolutivité ; tandis que le principe fermé signifie que le maillon principal de l'architecture du système ne peut pas être modifié de manière significative avec les itérations métier, même si cela se produit fréquemment, cela ne peut que signifier qu'il y a un problème. avec l'architecture du système. Chaque système doit passer par un processus de 0 à 1. Au fur et à mesure que l'entreprise se développe, le système peut également rester inchangé. Comment rendre l'architecture du système
et évolutive sont des points techniques que nous devons prendre en compte dans le développement quotidien. En bref, le principe ouvert et fermé de Java présente deux caractéristiques.
principes de conception mentionnés ci-dessus, comment optimiser les problèmes mentionnés ci-dessus consiste à combiner plusieurs canaux de partage en appels en chaîne. Résumez les actions de partage et distribuez-les sur différents canaux pour leur mise en œuvre.
Définir la chaîne de canaux de partage
public class ShareChannelChain { private final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(this.getClass()); /** * 分享渠道链 */ private List<ShareChannel> shareChannels; public ResultDO<String> share(int shareCode) { for (ShareChannel s : shareChannels) { ResultDO<String> r = s.share(shareCode); } }
public interface ShareChannel { public ResultDO<String> share(int shareCod); }
public class AChannel implements ShareChannel { @Override public ResultDO<String> share(int shareCode) { // TODO 分享A渠道逻辑 } }
Assemblez AChannel et BChannel dans une chaîne d'appel ShareChannelChain.
public class BChannel implements ShareChannel { @Override public ResultDO<String> share(int shareCode) { // TODO 分享B渠道逻辑 } }
<bean id="AChannel" class="com.test.AChannel"> </bean> <bean id="BChannel" class="com.test.BChannel"> </bean> <bean id="shareChannelChain" class="com.test.ShareChannelChain"> <property name="shareChannels"> <list> <ref local="AChannel"/> <ref local="BChannel"/> </list> </property> </bean>
public ResultDO<String> shareChannel(int shareCode) { ShareChannelChain.share(shareCode); }
Supposons qu'il existe un nouveau canal pour partager les besoins métier, CChannel, réfléchissez aux points que nous souhaitons changer. Cette fois, il n'est pas nécessaire de modifier la logique de la classe principale ShareChannelManager. Il vous suffit de développer un CChannel, d'implémenter la méthode de partage de l'interface ShareChannel, puis de la configurer en XML. Le risque de ce type de changement peut être contrôlé et n’affecte pas la logique de base de la classe.
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