


Exemple de partage de code d'un caractère XML avec la classe d'outils Map
XMLConversion de caractèresCartePartage d'exemples de code de classe d'outils
import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Map; import org.dom4j.Document; import org.dom4j.DocumentException; import org.dom4j.DocumentHelper; import org.dom4j.Element; public class XmlUtils { public static Map<String, Object> Str2Map(String str){ try { // long beginTime = System.currentTimeMillis(); Document doc = DocumentHelper.parseText(str); // System.out.println(doc.asXML()); Map<String, Object> map = XmlUtils.Dom2Map(doc); // System.out.println(map.toString()); // System.out.println("Use time:"+(System.currentTimeMillis()-beginTime)); return map; } catch (DocumentException e) { e.printStackTrace(); } return null; } public static Map<String, Object> Dom2Map(Document doc){ Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>(); if(doc == null) return map; Element root = doc.getRootElement(); for (Iterator iterator = root.elementIterator(); iterator.hasNext();) { Element e = (Element) iterator.next(); List list = e.elements(); if(list.size() > 0){ map.put(e.getName(), Dom2Map(e)); }else map.put(e.getName(), e.getText()); } return map; } @SuppressWarnings("unchecked") public static Map Dom2Map(Element e){ Map map = new HashMap(); List list = e.elements(); if(list.size() > 0){ for (int i = 0;i < list.size(); i++) { Element iter = (Element) list.get(i); List mapList = new ArrayList(); if(iter.elements().size() > 0){ Map m = Dom2Map(iter); if(map.get(iter.getName()) != null){ Object obj = map.get(iter.getName()); if(!obj.getClass().getName().equals("java.util.ArrayList")){ mapList = new ArrayList(); mapList.add(obj); mapList.add(m); } if(obj.getClass().getName().equals("java.util.ArrayList")){ mapList = (List) obj; mapList.add(m); } map.put(iter.getName(), mapList); }else map.put(iter.getName(), m); } else{ if(map.get(iter.getName()) != null){ Object obj = map.get(iter.getName()); if(!obj.getClass().getName().equals("java.util.ArrayList")){ mapList = new ArrayList(); mapList.add(obj); mapList.add(iter.getText()); } if(obj.getClass().getName().equals("java.util.ArrayList")){ mapList = (List) obj; mapList.add(iter.getText()); } map.put(iter.getName(), mapList); }else map.put(iter.getName(), iter.getText()); } } }else map.put(e.getName(), e.getText()); return map; }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

application.yml définit la collection de listes. La première façon consiste à utiliser l'annotation @ConfigurationProperties pour obtenir toutes les valeurs de la collection de listes type:code:status:-200-300-400-500. le fichier de configuration. Ce qu'il faut noter ici, c'est que lors de la définition de la liste Collection, définissez d'abord un Bean de classe de configuration, puis utilisez l'annotation @ConfigurationProperties pour obtenir la valeur de la collection de liste. Nous expliquerons ici le rôle des annotations pertinentes. @Component remet la classe d'entité à la direction Spring @ConfigurationPropertie

1. Contexte technique Dans le développement de projets réels, nous utilisons souvent des middlewares de mise en cache (tels que Redis, MemCache, etc.) pour nous aider à améliorer la disponibilité et la robustesse du système. Mais dans de nombreux cas, si le projet est relativement simple, il n’est pas nécessaire d’introduire spécifiquement un middleware tel que Redis pour augmenter la complexité du système afin d’utiliser la mise en cache. Java lui-même dispose-t-il donc de composants de mise en cache légers et utiles ? La réponse est bien sûr oui, et il existe plusieurs solutions. Les solutions courantes incluent : ExpiringMap, LoadingCache et un packaging basé sur HashMap. 2. Effets techniques pour réaliser les fonctions courantes du cache, telles qu'une stratégie de suppression obsolète, l'échauffement des données de hotspot 3. ExpiringMap3.

Méthode 1. Utilisez HashtableMapashtable=newHashtable(); C'est la première chose à laquelle tout le monde pense, alors pourquoi est-il thread-safe ? Jetez ensuite un œil à son code source. Nous pouvons voir que nos méthodes couramment utilisées telles que put, get et containKey sont toutes synchrones, elles sont donc thread-safe publicsynchronizedbooleancontainsKey(Objectkey){Entrytab[]=table;inthash=key. hashCode( );intindex=(hash&0x7FFFFFFF)%tab.leng

Il existe de nombreuses façons de convertir des javabeans et des cartes, telles que : 1. Convertir des beans en json via ObjectMapper, puis convertir json en map. Cependant, cette méthode est compliquée et inefficace. Après les tests, 10 000 beans ont été convertis en boucle. ça prend 12 secondes ! ! ! Non recommandé.2. Obtenez les attributs et les valeurs de la classe du bean via la réflexion Java, puis convertissez-les en paires clé-valeur correspondant à la carte. Cette méthode est la deuxième meilleure, mais elle est un peu plus gênante. 3. Grâce à la méthode net.sf.cglib.beans.BeanMap dans la classe, cette méthode est extrêmement efficace. La différence entre elle et la deuxième méthode est qu'en raison de l'utilisation du cache, le bean doit être initialisé lorsqu'il est utilisé pour la première fois. créé.

Optimisation des performances du langage Go map Dans le langage Go, map est une structure de données très couramment utilisée, utilisée pour stocker une collection de paires clé-valeur. Toutefois, les performances de la carte peuvent être affectées lors du traitement de grandes quantités de données. Afin d'améliorer les performances de la carte, nous pouvons prendre certaines mesures d'optimisation pour réduire la complexité temporelle des opérations cartographiques, améliorant ainsi l'efficacité d'exécution du programme. 1. Pré-allouer la capacité de la carte. Lors de la création d'une carte, nous pouvons réduire le nombre d'extensions de carte et améliorer les performances du programme en pré-attribuant la capacité. Généralement, nous

L'instruction map est fournie par le module ngx_http_map_module. Par défaut, nginx charge ce module sauf si artificiellement --without-http_map_module. Le module ngx_http_map_module peut créer des variables dont les valeurs sont associées aux valeurs d'autres variables. Permet la classification ou le mappage simultané de plusieurs valeursà plusieurs valeurs différenteset le stockage dans une variable. La directive map est utilisée pour créer une variable, mais n'effectue l'opération de mappage de vue que lorsque la variable est acceptée. En traitant des requêtes qui ne font pas référence à des variables, il n'y a aucune pénalité de performances pour le module. 1.ngx_http_map_module syntaxe de la carte de description des instructions du module

Lorsque les développeurs Java développent des API, ils doivent souvent gérer diverses classes d'outils, ce qui peut permettre de gagner du temps de développement et d'améliorer la réutilisabilité du code. Hutool est une bibliothèque d'outils Java qui fournit une multitude de classes d'outils et d'algorithmes couramment utilisés, qui peuvent améliorer l'efficacité du développement d'API. Hutool prend en charge Java 8 et versions ultérieures et peut être facilement utilisé dans divers scénarios, tels que le traitement des chaînes, le traitement de la date et de l'heure, le cryptage et le déchiffrement, les opérations sur les fichiers, etc. Voici quelques fonctions couramment utilisées. Cabane de traitement des cordes

Deux méthodes : 1. Utilisez l'instruction "for range" pour parcourir la carte afin d'obtenir tous les éléments, avec la syntaxe "for key, value := range mapName{...}". 2. Utilisez la clé comme index pour obtenir l'élément spécifié, la syntaxe est "value, isOk := mapName[key]" ; renvoie deux valeurs de retour, la première valeur de retour est la valeur obtenue, si la clé n'existe pas, renvoie Valeur vide, le deuxième paramètre est une valeur booléenne, indiquant si la valeur est obtenue avec succès.
