Fonctions et points clés du concept de technologie de réflexion C#

Y2J
Libérer: 2017-04-17 16:45:58
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La réflexion est un mécanisme important dans .NET. Grâce au rayonnement, chaque type dans .NET (y compris les classes, les structures, les délégués, etc.) peut être obtenu au moment de l'exécution interface et énumération, etc.) membres, y compris les méthodes, attributs, Événements, et Constructeurs, etc. Vous pouvez également obtenir le nom de chaque membre, les qualificatifs et paramètres, etc. Avec réflexion, vous pouvez obtenir le nom de chaque membre. Sachez tout. Si vous obtenez les informations du constructeur, vous pouvez directement créer l'objet, même si le type de l'objet n'est pas connu au moment de la compilation 1. Structure de l'application exécutable .NET<.>
Le code du programme génère une application exécutable après compilation. Il faut d'abord comprendre la structure de cette application exécutable

La structure de l'application est divisée en domaine d'application-assembly-module-type —Membres de plusieurs. couches, le chargeur du Common Language Runtime gère le domaine d'application. Cette gestion comprend le chargement de chaque assembly dans le domaine d'application correspondant et le contrôle de la disposition de la mémoire de la hiérarchie des types dans chaque assembly

Les assemblys contiennent des modules et les modules contiennent des types. , et les types contiennent des membres. Reflection fournit des objets qui encapsulent des assemblys, des modules et des types. Nous pouvons utiliser la réflexion pour créer dynamiquement des instances de types et lier des types à des objets existants ou obtenir le type d'un objet existant, puis appeler le type. ou accéder à ses champs et propriétés.

 (1) Utilisez Assembly pour définir et charger l'assembly, chargez-le dans le manifeste de l'assembly, recherchez les types de cet assembly et créez des instances de ce type (. 2) Utilisez
Module
pour comprendre l'assembly contenant le module et les classes du module, etc. Vous pouvez obtenir toutes les méthodes globales ou d'autres méthodes non globales spécifiques définies sur le module (3) Utilisez ConstructorInfo pour comprendre le nom, les paramètres et les modificateurs d'accès du constructeur (tels que pulic). ou privé) et les détails de mise en œuvre (tels que abstraits ou virtuels), etc. Utilisez la méthode GetConstructors ou GetConstructor du Type pour appeler un constructeur spécifique.

(4) Utilisez MethodInfo pour comprendre le nom de la méthode, le type de retour, les paramètres, les modificateurs d'accès (tels que public ou privé) et les détails d'implémentation (tels que abstrait ou virtuel), etc. Utilisez la méthode GetMethods ou GetMethod de Type pour appeler une méthode spécifique.
(5) Utilisez FiedInfo pour comprendre le nom du champ, les modificateurs d'accès (tels que public ou privé) et les détails d'implémentation (tels que static
), etc., et obtenir ou définir la valeur du champ.

 (6) Utilisez EventInfo pour comprendre le nom de l'événement, le
gestionnaire d'événements
programme
type de données, les propriétés personnalisées, le type de déclaration et le type de réflexion, etc., ajoutez ou Supprimer l'événement
gestionnaire.
 (7) Utilisez PropertyInfo pour comprendre le nom, le type de données, le type de déclaration, le type de réflexion et le statut en lecture seule ou en écriture de l'attribut, etc., pour obtenir ou définir l'attribut valeur. (8) Utilisez ParameterInfo pour comprendre le nom du paramètre, le type de données, s'il s'agit d'un paramètre d'entrée ou d'un paramètre de sortie, et la position du paramètre dans la signature de la méthode, etc.
System.Reflection.Emit
Classes dans l'espace de noms fournissent une forme spéciale de réflexion qui peut construire des types au moment de l'exécution.
Reflection peut également être utilisé pour créer une application appelée navigateur de types, qui permet à l'utilisateur de sélectionner un type, puis d'afficher des informations sur le type sélectionné.

De plus, les compilateurs de langage tels que Jscript utilisent la réflexion pour construire des tables de symboles. Les classes de l'espace de noms System.Runtime.Serialization utilisent la réflexion pour accéder aux données et déterminer les champs à conserver, et les classes de l'espace de noms System.Runtime.Remoting utilisent la réflexion indirectement via la sérialisation.
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3、在设计模式实现中使用反射技术

  采用反射技术可以简化工厂的实现。

  (1)工厂方法:通过反射可以将需要实现的子类名称传递给工厂方法,这样无须在子类中实现类的实例化。

  (2)抽象工厂:使用反射可以减少抽象工厂的子类。

  采用反射技术可以简化工厂代码的复杂程度,在.NET项目中,采用反射技术的工厂已经基本代替了工厂方法。

  采用反射技术可以极大地简化对象的生成,对以下设计模式的实现也有很大影响。

  (1)命令模式:可以采用命令的类型名称作为参数直接获得命令的实例,并且可以动态执行命令。

  (2)享元模式:采用反射技术实例化享元可以简化享元工厂。
4.  

反射的概述  

   反射的定义:审查元数据并收集关于它的类型信息的能力。元数据(编译以后的最基本数据单元)就是一大堆的表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表,和一个方法定义表等,。System.reflection命名空间包含的几个类,允许你反射(解析)这些元数据表的代码
   和反射相关的命名空间(我们就是通过这几个命名空间访问反射信息):   
   System.Reflection.MemberInfo   
    System.Reflection.EventInfo   
    System.Reflection.FieldInfo   
    System.Reflection.MethodBase   
    System.Reflection.ConstructorInfo   
    System.Reflection.MethodInfo   
    System.Reflection.PropertyInfo   
    System.Type   
    System.Reflection.Assembly   

   反射的层次模型:   
   
   注:层次间都是一对多的关系   

   反射的作用:   
   1. 可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现 有对象中获取类型   
   2. 应用程序需要在运行时从某个特定的程序集中载入一个特定的类型,以便实现某个任务时可以用到反射。   
   3. 反射主要应用与类库,这些类库需要知道一个类型的定义,以便提供更多的功能。   

   应用要点:   
   1. 现实应用程序中很少有应用程序需要使用反射类型   
   2. 使用反射动态绑定需要牺牲性能   
   3. 有些元数据信息是不能通过反射获取的   
   4. 某些反射类型是专门为那些clr 开发编译器的开发使用的,所以你要意识到不是所有的反射类型都是适合每个人的。
   
   反射appDomain 的程序集   
    当你需要反射AppDomain 中包含的所有程序集,示例如下:
   

static void Main    
    {    
    //通过GetAssemblies 调用appDomain的所有程序集    
   foreach (Assembly assem in Appdomain.currentDomain.GetAssemblies())    
   {    
    //反射当前程序集的信息    
    reflector.ReflectOnAssembly(assem)    
   }    
  }
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说明:调用AppDomain 对象的GetAssemblies 方法 将返回一个由System.Reflection.Assembly元素组成的数组
反射单个程序集
上面的方法讲的是反射AppDomain的所有程序集,我们可以显示的调用其中的一个程序集,system.reflecton.assembly 类型提供了下面三种方法:

1. Load 方法:极力推荐的一种方法,Load 方法带有一个程序集标志并载入它,Load 将引起CLR把策略应用到程序集上,先后在全局程序集缓冲区,应用程序基目录和私有路径下面查找该程序集,如果找不到该程序集系统抛出异常

2. LoadFrom 方法:传递一个程序集文件的路径名(包括扩展名),CLR会载入您指定的这个程序集,传递的这个参数不能包含任何关于版本号的信息,区域性,和公钥信息,如果在指定路径找不到程序集抛出异常。

3. LoadWithPartialName:永远不要使用这个方法,因为应用程序不能确定再在载入的程序集的版本。该方法的唯一用途是帮助那些在.Net框架的测试环节使用.net 框架提供的某种行为的客户,这个方法将最终被抛弃不用。
注意:system.AppDomain 也提供了一种Load 方法,他和Assembly的静态Load 方法不一样,AppDomain的load 方法是一种实例方法,返回的是一个对程序集的引用,Assembly的静态Load 方发将程序集按值封装发回给发出调用的AppDomain.尽量避免使用AppDomain的load 方法

利用反射获取类型信息

前面讲完了关于程序集的反射,下面在讲一下反射层次模型中的第三个层次,类型反射
一个简单的利用反射获取类型信息的例子:

using system;    
2    using sytem.reflection;    
3    class reflecting    
4    {    
5     static void Main(string[]args)    
6    {    
7     reflecting reflect=new reflecting();//定义一个新的自身类    
8     //调用一个reflecting.exe程序集    
9     assembly myAssembly =assembly.loadfrom(“reflecting.exe”)    
10     reflect.getreflectioninfo(myAssembly);//获取反射信息    
11    }   
12    //定义一个获取反射内容的方法    
13    void getreflectioninfo(assembly myassembly)    
14    {    
15     type[] typearr=myassemby.Gettypes();//获取类型    
16     foreach (type type in typearr)//针对每个类型获取详细信息   
17     {    
18     //获取类型的结构信息     http://www.cnblogs.com/sosoft/
19     constructorinfo[] myconstructors=type.GetConstructors;    
20     //获取类型的字段信息   
21     fieldinfo[] myfields=type.GetFiedls()    
22     //获取方法信息    
23     MethodInfo myMethodInfo=type.GetMethods();    
24     //获取属性信息    
25     propertyInfo[] myproperties=type.GetProperties    
26     //获取事件信息    
27     EventInfo[] Myevents=type.GetEvents;   
28    }    
29   }    
30 }
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其它几种获取type对象的方法:
1. System.type 参数为字符串类型,该字符串必须指定类型的完整名称(包括其命名空间)
2. System.type 提供了两个实例方法:GetNestedType,GetNestedTypes
3. Syetem.Reflection.Assembly 类型提供的实例方法是:GetType,GetTypes,GetExporedTypes
4. System.Reflection.Moudle 提供了这些实例方法:GetType,GetTypes,FindTypes

设置反射类型的成员
www.cnblogs.com/sosoft/
反射类型的成员就是反射层次模型中最下面的一层数据。我们可以通过type对象的GetMembers 方法取得一个类型的成员。如果我们使用的是不带参数的GetMembers,它只返回该类型的公共定义的静态变量和实例成员,我们也可以通过使用带参数的GetMembers通过参数设置来返回指定的类型成员。具体参数参考msdn 中system.reflection.bindingflags 枚举类型的详细说明。

例如:

//设置需要返回的类型的成员内容

 bindingFlags bf=bingdingFlags.DeclaredOnly|bingdingFlags.Nonpublic|BingdingFlags.Public;  
   foreach (MemberInfo mi int t.getmembers(bf))    
   {    
    writeline(mi.membertype) //输出指定的类型成员    
   }
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   通过反射创建类型的实例   

   通过反射可以获取程序集的类型,我们就可以根据获得的程序集类型来创建该类型新的实例,这也是前面提到的在运行时创建对象实现晚绑定的功能   
   我们可以通过下面的几个方法实现:  

   1. System.Activator 的CreateInstance方法。该方法返回新对象的引用。具体使用方法参见msnd   
   2. System.Activator 的createInstanceFrom 与上一个方法类似,不过需要指定类型及其程序集   
   3. System.Appdomain 的方法:createInstance,CreateInstanceAndUnwrap,CreateInstranceFrom和CreateInstraceFromAndUnwrap   
   4. System.type的InvokeMember实例方法:这个方法返回一个与传入参数相符的构造函数,并构造该类型。   
   5. System.reflection.constructinfo 的Invoke实例方法  
  
   反射类型的接口   

   如果你想要获得一个类型继承的所有接口集合,可以调用Type的FindInterfaces GetInterface或者GetInterfaces。所有这些方法只能返回该类型直接继承的接口,他们不会返回从一个接口继承下来的接口。要想返回接口的基础接口必须再次调用上述方法。   

   反射的性能:   

   使用反射来调用类型或者触发方法,或者访问一个字段或者属性时clr 需 要做更多的工作:校验参数,检查权限等等,所以速度是非常慢的。所以尽量不要使用反射进行编程,对于打算编写一个动态构造类型(晚绑定)的应用程序,可以采取以下的几种方式进行代替:   

1. par héritage de classe. Faites dériver le type d'un type de base connu au moment de la compilation, créez une instance du type au moment de l'exécution, placez-y une référence dans une variable du type de base, puis appelez la méthode virtuelle du type de base.

2. Implémenté via des interfaces. Au moment de l'exécution, vous construisez une instance du type, y placez une référence dans une variable de son type d'interface, puis appelez les méthodes virtuelles définies par l'interface.

3. Réalisé grâce à la délégation. Demandez au type d'implémenter une méthode dont le nom et le prototype correspondent à un délégué connu au moment de la compilation. Construisez d’abord une instance de ce type au moment de l’exécution, puis utilisez l’objet et le nom de la méthode pour construire une instance du délégué, puis appelez la méthode souhaitée via le délégué. Par rapport aux deux méthodes précédentes, cette méthode effectue plus de travail et est moins efficace. .

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