Maison > Java > javaDidacticiel > Présentation des fuites de mémoire en Java

Présentation des fuites de mémoire en Java

Y2J
Libérer: 2017-04-21 16:33:46
original
1783 Les gens l'ont consulté

Un avantage clé du langage Java est son mécanisme de gestion de la mémoire. Vous créez simplement des objets et le garbage collector de Java vous aide à allouer et à récupérer de la mémoire. Cependant, la situation réelle n'est pas si simple, car des fuites de mémoire se produisent toujours dans les applications Java.

Ce qui suit explique ce qu'est une fuite de mémoire, pourquoi elle se produit et comment nous pouvons l'empêcher de se produire.

 1. Qu'est-ce qu'une fuite de mémoire ?

Définition de fuite mémoire : Les objets ne sont plus utilisés par l'application, mais le garbage collector ne peut pas les supprimer car ils sont toujours référencés.

Pour comprendre cette définition, nous devons d'abord comprendre l'état de l'objet en mémoire. L'image ci-dessous explique ce qu'est un objet inutile et ce qu'est un objet non référencé.

Inutilisés et non référencés

Comme vous pouvez le voir sur la figure ci-dessus, il existe des objets référencés et des objets non référencés. Les objets non référencés seront collectés par le garbage collector, mais pas les objets référencés. Un objet non référencé est bien entendu un objet qui n’est plus utilisé car aucun objet n’y fait plus référence. Cependant, les objets inutiles ne sont pas tous des objets non référencés. Certains d'entre eux sont cités. C'est cette situation qui provoque des fuites de mémoire.

 2. Pourquoi une fuite de mémoire se produit-elle ?

Examinons d'abord l'exemple suivant pour voir pourquoi une fuite de mémoire se produit. Dans l'exemple suivant, l'objet A fait référence à l'objet B, et le cycle de vie de l'objet A (t1-t4) est beaucoup plus long que le cycle de vie de l'objet B (t2-t3). Lorsque l'objet B n'est pas utilisé par l'application, l'objet A fait toujours référence à l'objet B. De cette façon, le garbage collector ne peut pas supprimer l'objet B de la mémoire, ce qui entraîne des problèmes de mémoire, car si A référence davantage d'objets de ce type, davantage d'objets non référencés existeront et consommeront de l'espace mémoire.

L'objet B peut également contenir de nombreux autres objets, et ces objets ne seront pas non plus recyclés par le garbage collector. Tous ces objets inutilisés continueront à consommer l’espace mémoire précédemment alloué.

Object-Life-Time

 3. Comment éviter les fuites de mémoire ?

Voici quelques suggestions faciles à utiliser pour vous aider à prévenir les fuites de mémoire.

  • Portez une attention particulière à certains objets de collection comme HashMap et ArrayList, qui provoquent souvent des fuites de mémoire. Lorsqu'ils sont déclarés statiques, leur durée de vie est aussi longue que l'application.

  • Portez une attention particulière à l'événementécoute et à la fonction de rappel. Un écouteur est enregistré lorsqu'il est en cours d'utilisation, mais n'est pas désenregistré lorsqu'il n'est plus utilisé.

  • "Si une classe gère sa propre mémoire, les développeurs doivent faire attention aux fuites de mémoire." Habituellement, certaines variables membres font référence à d'autres objets et doivent être initialisées. Laissez vide.

 4. Une petite question : pourquoi la méthode substirng() du JDK6 est-elle sujette aux fuites de mémoire ?

Pour répondre à la question ci-dessus, vous voudrez peut-être jeter un œil à Substring() dans JDK 6 et 7.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Étiquettes associées:
source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal