


La relation et la différence entre les constantes et les variables PHP
Grâce à la série d'études précédente, vous avez découvert les constantes et les variables PHP, alors connaissez-vous la relation et la différence entre les constantes et les variables PHP ? Ne vous inquiétez pas, jetons un coup d'œil à la relation et à la différence entre les constantes et les variables PHP
Apprenons-en plus sur Que sont les variables et les constantes
Pendant l'exécution du programme, la valeur stockée dans une variable peut être modifiée à tout moment, mais la valeur stockée dans une constante ne peut pas être modifiée.
Les variables sont utilisées pour stocker des informations de données temporaires. Lorsqu'une variable est définie, le système alloue automatiquement un espace de stockage à la variable pour stocker la valeur de la variable. Nous pouvons attribuer une valeur à une variable lorsque nous la définissons. Si nous devons modifier la valeur de la variable, il suffit de la réattribuer
. Les informations sur les données temporaires ou les procédures de traitement peuvent être stockées dans des variables.
Les constantes sont utilisées pour stocker des informations de données qui ne changent pas fréquemment. Vous pouvez attribuer une valeur à une constante lorsque vous la définissez. Pendant toute la durée d'exécution du programme, cette affectation est valide et la constante ne peut plus être affectée.
Regardons d'abord la différence entre les constantes et les variables PHP :
Constante : En PHP, nous utilisons la fonction définir() pour définir des constantes. Pour plus de détails, voir : Explication détaillée de la définition et exemples d'utilisation des constantes PHP
Variables : toutes les variables en PHP commencent par $, suivi du nom de la variable, puis attribuent une valeur à la variable. Pour plus de détails, voir : Explication détaillée de la définition et des exemples d'utilisation des variables PHP
À partir de la définition des constantes et variables PHP, nous pouvons obtenir :
-
Il n'y a rien devant le signe Dollar constant ($);
Les constantes ne peuvent être définies qu'à l'aide de la fonction définir(), pas des instructions d'affectation
php et une fois les variables définies :
Constantes : Une fois qu'une constante est définie, elle ne peut pas être redéfinie ou indéfini. Variable : La variable fait référence à la quantité que la valeur peut changer lors de l'exécution du programme. Elle est opposée à la constante dont nous parlons De cette façon, nous pouvons obtenir le résultat suivant. : Les constantes ne peuvent pas être modifiées tant qu'elles sont définies, mais les variables peuvent être modifiées. Regardez à nouveau les valeurs desconstantes et variables :
Constante : La valeur d'une constante ne peut être qu'un scalaire, c'est-à-dire qu'elle peut être un un type entier à virgule flottante, un type booléen, une chaîne nulle, etc., il ne peut pas s'agir d'une ressource d'objet de tableau, et les variables peuvent être tous les types de données de PHP (les huit types de données de PHP).
Jetons un coup d'œil à la portée des constantes et variables PHP :
Portée des constantes : peu importe où elles sont définies, les constantes peuvent être appelées directement sans portée. Portée de la variable : la variable est valide dans la portée dans laquelle elle est définie. Par exemple, une variable définie dans une fonction n'est valide que dans la fonction.Résumé :
Grâce au contenu ci-dessus, nous pouvons résumer quelques points ci-dessusLa différence entre les constantes et les variables PHP :
1. Il n'y a pas de signe dollar ($) devant la constante 2. Les constantes ne peuvent être définies qu'à l'aide de la fonction définir(), pas via des instructions d'affectation
3. Les constantes peuvent être définies n'importe où, quel que soit le règles de portée variable. Visitez
4. Une fois qu'une constante est définie, elle ne peut pas être redéfinie ou indéfinie
5. La valeur d'une constante ne peut être qu'un scalaire
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

Les fonctions de langue C sont la base de la modularisation du code et de la construction de programmes. Ils se composent de déclarations (en-têtes de fonction) et de définitions (corps de fonction). Le langage C utilise des valeurs pour transmettre les paramètres par défaut, mais les variables externes peuvent également être modifiées à l'aide d'adresse Pass. Les fonctions peuvent avoir ou ne pas avoir de valeur de retour et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration. La dénomination de la fonction doit être claire et facile à comprendre, en utilisant un chameau ou une nomenclature de soulignement. Suivez le principe de responsabilité unique et gardez la simplicité de la fonction pour améliorer la maintenabilité et la lisibilité.

Le char et le char non signé sont deux types de données qui stockent les données des caractères. La principale différence est le moyen de gérer les nombres négatifs et positifs: plage de valeur: char signé (-128 à 127), et Char non signé Unsigned (0 à 255). Traitement du nombre négatif: le char peut stocker des nombres négatifs, le char non signé ne peut pas. Mode bit: Char le bit le plus élevé représente le symbole, un bit non signé non signé. Opérations arithmétiques: le char et le char non signé sont signés et non signés, et leurs opérations arithmétiques sont différentes. Compatibilité: char et char non signé

H5. La principale différence entre les mini programmes et l'application est: Architecture technique: H5 est basé sur la technologie Web, et les mini-programmes et l'application sont des applications indépendantes. Expérience et fonctions: H5 est légère et facile à utiliser, avec des fonctions limitées; Les mini-programmes sont légers et ont une bonne interactivité; Les applications sont puissantes et ont une expérience fluide. Compatibilité: H5 est compatible multiplateforme, les applets et les applications sont limités par la plate-forme. Coût de développement: H5 a un faible coût de développement, des mini-programmes moyens et une application la plus élevée. Scénarios applicables: H5 convient à l'affichage d'informations, les applets conviennent aux applications légères et les applications conviennent aux fonctions complexes.

Bien que C et C # aient des similitudes, ils sont complètement différents: C est une gestion manuelle de la mémoire manuelle et un langage dépendant de la plate-forme utilisé pour la programmation système; C # est un langage orienté objet, des ordures et un langage indépendant de la plate-forme utilisé pour le bureau, l'application Web et le développement de jeux.

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