Explication détaillée du code sur la façon d'utiliser List
Le principe des tableaux variables en Java est de créer continuellement de nouveaux tableaux et d'ajouter le tableau d'origine au nouveau tableau. L'utilisation de Java List est expliquée en détail ci-dessous. Les amis qui en ont besoin peuvent s'y référer
Le principe des tableaux variables en Java est de créer continuellement de nouveaux tableaux et d'ajouter le tableau d'origine au nouveau tableau. L'utilisation de Java List est expliquée en détail ci-dessous.
Liste : Les éléments sont dans l'ordre (vous pouvez les retirer au fur et à mesure que vous les enregistrez, l'ordre ne sera pas gâché), et les éléments peuvent être répétés (il y a un 3 sur l'indice 1 et un indice 2 Il peut aussi y avoir un 3) car le système de collecte a des index
ArrayList : La structure de données sous-jacente utilise une structure de tableau (la longueur du tableau est variable et peut être étendu de 50 % ) (Les caractéristiques sont que les requêtes sont rapides, mais les ajouts et les suppressions sont lents) Les threads ne sont pas synchronisés
LinkedList : la structure de données sous-jacente est une structure de liste (les caractéristiques sont que les requêtes sont lentes, les ajouts et les suppressions sont rapides)
Vecteur : La couche inférieure est une synchronisation de thread de structure de données de tableau (la longueur du tableau est variable et 100 % étendu) (peu importe la requête ou l'ajout ou la suppression est très lent, remplacé par ArrayList)
Liste : une méthode unique, toute méthode qui peut faire fonctionner la marque de coin est une méthode unique au system
boolean add(int index, E element) boolean addAll(index,Collection) public static void List_add(){ ArrayList a1 = new ArrayList(); a1.add("java"); a1.add("php");//List集合中的元素可以重复 a1.add(".net"); System.out.println("原集合:"+a1); a1.add(1, "Flash"); a1.add(0, "ps"); System.out.println(a1); ArrayList a2 = new ArrayList(); a2.add("javascript"); a2.add("3dMax"); a2.add("IBM"); a1.addAll(0, a2); System.out.println(a1); }
Supprimer l'élément à la position spécifiée
boolean remove(int index) public static void List_remove(){ ArrayList a1 = new ArrayList(); a1.add("javascript"); a1.add("php"); a1.add("flash"); System.out.println("原集合:"+a1); a1.remove(0); System.out.println(a1); }
Modifier l'élément avec l'ensemble d'index spécifié (index int, élément E) Renvoie le modifié element
public static void List_set() { ArrayList a1 = new ArrayList(); a1.add("javascript"); a1.add("php"); a1.add(".net"); System.out.println("原集合:"+a1); a1.set(1, "falsh"); System.out.println(a1); }
Get
get(int index) Renvoie l'élément spécifié dans la liste L'élément à la position
subList(int fromIndex, int toIndex) renvoie certains éléments entre le fromIndex (inclus) et le toIndex (exclusif) spécifiés dans la liste.
public static void List_get() { ArrayList a1 = new ArrayList(); a1.add("java"); a1.add("php"); a1.add("flash");
System.out.println(a1.get(0));//获取指定角标的元素,有了该方法就可以遍历该集合中的所有元素 System.out.println(a1.subList(1, 3));//获取集合中某一部分的元素,包含头不包含尾 }
Itérateur unique à la collection List : ListIterator (est une sous-interface d'Iterator)
Remarque :
Lors de l'itération, vous ne pouvez pas faire fonctionner les éléments de la collection via les méthodes de l'objet collection car une ConcurrentModificationException (exception de concurrence) se produira donc lors de l'utilisation de l'itérateur. , vous ne pouvez utiliser que la méthode iterator pour créer des éléments. La méthode Iterator étant limitée, vous ne pouvez juger, supprimer et supprimer des éléments que si vous souhaitez d'autres opérations telles que l'ajout, la modification, etc., vous devez utiliser son sous-élément. -interface. ListIterator Cette interface ne peut obtenir
public class ListIteratorDemo { public static void main(String[] args) { ArrayList a1 = new ArrayList(); a1.add("java01"); a1.add("java02"); a1.add("java03"); a1.add("java04"); System.out.println("原集合是:"+a1); /*在迭代过程中准备添加或者删除元素 Iterator it = al.iterator(); while (it.hasNext()){ Object obj = it.next(); if (obj.equals("java02")) //al.add("java008");//会出现并发异常,因为迭代器正在操作集合,不能再用集合的方法操作集合了 it.remove();//将java02的引用从集合中删除了 System.out.println("obj:"+obj); } */ //只有List的listIterator有增,删,改,查这些功能,因为只有List有索引 ListIterator li = a1.listIterator(); while (li.hasNext()){ if(li.next().equals("java02")) //li.add("java009"); li.set("java006"); } } }
Vector que via la méthode listIterator de la collection List : l'énumération est une manière unique d'extraire le vecteur, qui est très similaire à l'itérateur (en fait, l'énumération et l'itération). sont les mêmes) et a été remplacé par l'itérateur
public class VectorDemo { public static void main(String[] args) { Vector v = new Vector(); v.add("java01"); v.add("java02"); v.add("java03"); v.add("java04"); for(Enumeration en = v.elements();en.hasMoreElements();){ System.out.println(en.nextElement()); } } }
LinkedList :
Méthodes spéciales :
addFirst(); ajouter des éléments en tête
addLast(); ajouter des éléments à la queue
getFirst(); getLast();
Obtenir des éléments mais ne les supprimez pas. S'il n'y a aucun élément dans la collection, NoSuchElementException se produira
removeFirst(); removeLast();
Obtenez l'élément mais supprimez l'élément. S'il n'y a aucun élément dans la collection, NoSuchElementException se produira
Une méthode alternative est apparue dans JDK1.6
offerFirst(); offerLast(); peekFirst(); peekLast(); 获取元素,但是元素不被删除。如果集合中没有元素,会返回null pollFirst(); pollLast(); 获取元素,但是元素被删除。如果集合中没有元素,会返回null public class LinkedListDemo { public static void main(String[] args) { LinkedList link = new LinkedList(); link.add("java01"); link.add("java02"); link.add("java03"); link.add("java04"); while(!link.isEmpty()){ System.out.println((link.removeLast())); } } }
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