


Explication détaillée du code pour implémenter l'envoi d'e-mails dans .NET
Cet article présente principalement en détail la méthode d'envoi d'e-mails dans ASP.NET Core et vous explique comment envoyer des e-mails dans ASP.NET Core. Il a une certaine valeur de référence. Les amis intéressés peuvent s'y référer
. Avant-propos
Nous savons qu'actuellement .NET Core ne prend pas en charge le protocole SMTP Lorsque nous utilisons la fonction d'envoi d'e-mails, nous devons utiliser certains composants tiers pour y parvenir. , aujourd'hui je vais vous présenter deux composants d'envoi d'e-mails open source, à savoir MailKit et FluentEmail je les présenterai respectivement ci-dessous.
MailKit
Dans ASP.NET Core, vous pouvez utiliser MailKit pour envoyer des e-mails. Il prend en charge multiplateforme et prend en charge IMAP, POP3, SMTP et d'autres protocoles.
Vous pouvez installer en utilisant les éléments suivants :
Install-Package MailKit
Voici un exemple simple de envoi d'un e-mail :
var message = new MimeMessage (); message.From.Add (new MailboxAddress ("Joey Tribbiani", "joey@friends.com")); message.To.Add (new MailboxAddress ("Mrs. Chanandler Bong", "chandler@friends.com")); message.Subject = "星期天去哪里玩?"; message.Body = new TextPart ("plain") { Text = "我想去故宫玩,如何" }; using (var client = new SmtpClient ()) { // For demo-purposes, accept all SSL certificates (in case the server supports STARTTLS) client.ServerCertificateValidationCallback = (s,c,h,e) => true; client.Connect ("smtp.friends.com", 587, false); // Note: since we don't have an OAuth2 token, disable // the XOAUTH2 authentication mechanism. client.AuthenticationMechanisms.Remove ("XOAUTH2"); // Note: only needed if the SMTP server requires authentication client.Authenticate ("joey", "password"); client.Send (message); client.Disconnect (true); }
Si le contenu du corps que vous souhaitez envoyer est HTML, vous pouvez utiliser ce qui suit :
var bodyBuilder = new BodyBuilder(); bodyBuilder.HtmlBody = @"<b>This is bold and this is <i>italic</i></b>"; message.Body = bodyBuilder.ToMessageBody();
E-mail fluide
Fluent Email est également un projet open source. Avec lui, vous pouvez utiliser le modèle Razor pour envoyer des e-mails, et intégrer certains programmes d'envoi d'e-mails tiers tels que Mailgun, etc., mais cela Le package est uniquement disponible dans SMTP et est uniquement pris en charge sous .NET 4.6. Vous pouvez utiliser la commande suivante pour l'installer :
Install-Package FluentEmail.Razor
Vous pouvez utiliser la méthode la plus basique pour envoyer des e-mails, c'est aussi simple que ce qui suit :
//注意: .NET 4.6 才支持 Email.DefaultSender = new SmtpSender(); var email = Email .From("foo@email.com") .To("bar@email.com", "bob") .Subject("星期天去哪里玩?") .Body("我想去故宫玩,如何?"); await email.SendAsync();
Alternativement, vous pouvez utiliser le modèle Razor pour envoyer :
//注意: .NET 4.6 才支持 Email.DefaultSender = new SmtpSender(); // Using Razor templating package Email.DefaultRenderer = new RazorRenderer(); var template = "Dear @Model.Name, You are totally @Model.Compliment."; var email = Email .From("bob@hotmail.com") .To("somedude@gmail.com") .Subject("woo nuget") .UsingTemplate(template, new { Name = "Luke", Compliment = "Awesome" });
Email.DefaultRenderer indique à FulentEmail quel moteur de rendu utiliser le processeur (vous pouvez également implémenter le vôtre), puis fournit un modèle de modèle dont le contenu est le modèle de syntaxe Razor chaîne , puis utilisez UsingTemplate pour effectuer le rendu.
modèle cshtml sur disque
Ajoutez-le à votre email. Le fichier du modèle Razor est relativement volumineux, et il n'est pas élégant de l'exprimer avec une chaîne. pouvez mettre le fichier modèle sur le disque, puis le charger en utilisant la méthode suivante :
//注意: .NET 4.6 才支持 Email.DefaultSender = new SmtpSender(); Email.DefaultRenderer = new RazorRenderer(); var email = Email .From("foo@email.com") .To("bar@email.com", "bob") .Subject("星期天去哪里玩?") .UsingTemplateFromFile($"{Directory.GetCurrentDirectory}/EmailTemplage.cshtml", new {Name ="Luke"})
Utiliser Mailgun pour envoyer du courrier
Certaines personnes ne le savent peut-être pas Beaucoup de choses sur Mailgun sont étrangères. Une société de services de messagerie, telle que le célèbre service de messagerie Github, y est hébergée. Le compte gratuit Maingun peut envoyer 10 000 e-mails par mois, ce qui est suffisant pour de nombreux sites Web de petite et moyenne taille.
Lorsque vous utilisez Mailgun pour envoyer des e-mails, vous devez d'abord créer un compte, puis vous pouvez utiliser le Rest API fourni par Mailgun pour gérer les e-mails envoyés ou reçus. Pour utiliser Mailgun intégré à FluentEmail, il vous suffit d'ajouter le package suivant :
Install-Package FluentEmail.Mailgun
Après avoir enregistré Mailgun, vous serez attribué une API Clé et un nom de domaine de deuxième niveau Dans le programme, vous devez le configurer comme suit :
// 同时支持 .NET Core 和 .NET Framework var sender = new MailgunSender( "sandboxcf5f41bbf2f84f15a386c60e253b5fe8.mailgun.org", // Mailgun 二级域名 "key-8d32c046d7f14ada8d5ba8253e3e30df" // Mailgun API Key ); Email.DefaultSender = sender; var email = Email .From("foo@email.com") .To("bar@email.com", "bob") .Subject("星期天去哪里玩?") .Body("我想去故宫玩,如何?"); await email.SendAsync();
Résumé
<.>À travers l'exemple ci-dessus, nous pouvons voir que MailKit et FluentEmail ont chacun leurs propres avantages et inconvénients. L'avantage de MailKit est qu'il prend en charge de nombreux protocoles et est multiplateforme, mais l'inconvénient est qu'il ne prend pas en charge Razor, et si vous utilisez Mailgun, vous devez l'intégrer vous-même. L'avantage de FlentEmail est qu'il prend en charge les modèles Razor et encapsule Mailgun. L'inconvénient est que le protocole SMTP ne prend pas encore en charge .NET Core. Pour résumer, si vous utilisez Mailgun pour envoyer des e-mails, alors FluentEmail est celui que vous devez choisir. Si vous souhaitez utiliser le protocole SMTP pour vous connecter à votre propre serveur de messagerie pour envoyer des e-mails, vous devez l'utiliser. MailKit. 【Recommandations associées】1. 2. 3.Tutoriel vidéo de base ASP de Li Yanhui
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Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.
